1、理解SuperMap三维GIS技术
1.怎么能让bim模型与地形匹配起来?
先提取bim模型的表面、得到一个三维面数据集,然后用它对TIN地形进行镶嵌、挖洞等操作,地形就能被修改成与BIM模型表面完全贴合;BIM与倾斜摄影模型的匹配过程也是类似的。
3.模型导出后位置和方向都不正确,可行的处理方式有哪些?
正解如下:B.使用三维配准进行校正//变换到同一坐标系
C.使用模型进行平移和旋转进行校正
4.倾斜摄影怎么单体化?
用于webGL开发的倾斜摄影模型需要预先进行压缩并单体化处理、具体操作得在倾斜摄影专题 知识中 学习
5.iDesktop的这个简化,是调用成熟的简化算法吗?还是可以 支持 自己写的简化算法?
iDesktop是基于iObjects开发的、是调用的成熟的封装好的接口、也可以自己基于iDesktop扩展开发、或者基于iObjects写简化算法
开发中图层分层展示可以在哪学,有接口函数或者控件直接调用吗?
在线学习网址:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/
6.超图中ID单体化在哪里?
找到 压缩并单体化
7.在WebGL客户端开发中,通常使用以下哪种单体化方案(从而实现对模型单独选中,BIM导入的数据可以单独选中不用单体化)?
ID单体化(动态单体化:将二维矢量面动态叠加上去)
8.倾斜摄影模型性能优化手段有哪些?
A.合并根节点(生成代理节点 按钮) B.分布式处理方案 C.模型拆分 D.生成S3M //倾斜摄影模型不能直接模型拆分 选ABD
https://pan.baidu.com/s/1dm_6S2Jwf2rH2ubjT3f4ww
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