设计一个 HashMap

本文讨论了在实现哈希表时的关键问题,如数据类型约束(仅限Integer)、冲突处理策略、loadfactor考虑、输入验证需求以及内存假设。作者给出了一个简单的编码实现,包括类定义和方法如set、get和remove操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

约束和假设

  • 为了简化,Key只有Integer类型吗?
  • 对于冲突解决,我们可以使用链接吗?
  • 我们需要去考虑 load factors吗?
  • 我们可以假设输入是有效的,还是必须对其进行验证?
  • 我们可以假设这符合记忆吗?

编码实现

class Item(object):
	def __init__(self, key, value):
		self.key = key
		self.value = value

class HashTable(object):
	
	def __init__(self, size):
		self.size = size
		self.table = [[] for _ in range(self.size)]

	def _hash_function(self, key):
		return key % self.size

	def set(self, key, value):
		hash_index = self._hash_function(key)
		for item in self.table[hash_index]
			if item.key = key:
				item.value = value
				return
		self.table[hash_index].append(Item(key, value))

	def get(self, key):
		hash_index = self._hash_function(key)
		for item in self.table[hash_index]:
			if item.key == key:
				return item.value
		raise KeyError('Key not found')

	
	def remove(self, key):
		hash_index = self._hash_function(key)
		for index, item in enumeration(self.table[hash_index]);
			if item.key == key:
				del self.table[hash_index][index]
				return
		raise KeyError('Key not fount')
		
  • 8
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值