UML
Jeff~李
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML 是什么,包括什么,九种图
UML 是一种可视化的面向对象建模语言 UML 描述了一个系统的静态结构和动态行为 UML 用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构 UML的基本构造块 事物,关系,图 事物 构成模型图的一些基本图示符号,他们表示一些面向对象的基本概念 关系 表示基本图示符号之间的关系 图 特定的视角对系统所做的图像描述 结构事物静态1Class类 2接口3协作4用例5主动类6构件7节点 类 ...原创 2019-07-02 19:43:56 · 2562 阅读 · 11 评论 -
UML用例图和类图和对象图是什么呢?
用例图 用来描述用户需求的图,在用户的角度分析 。 用例图构成 用例是什么意思呢? 功能的描述 角色(小人) 一种人员的角色 关系 执行者和用例之间的关系 依赖,泛化,关联 主要属性 事件流 描述一个用例在执行时执行者与系统之间的交互过程 基本流 备选流 前置条件 该用例执行的前提条件,用来描述在什么条件下开始执行一个事件流 后置条件 说明用例...原创 2019-07-10 08:37:26 · 659 阅读 · 12 评论 -
UML什么是序列图和协作图?
序列图 描述对象之间的 交互顺序,这种体现对象之间消息传递的事件顺序,强调对象之间消息的发送顺序,同时也显示对象之间的交互过程。 下面是我的自己画的机房的序列图(画的不好,多多谅解) 协作图 描述对象之间的合作关系,更侧重于说明哪些对象之间有消息的传递。 协作图在Roational Rose 建模中 可以用序列图按F5 转换出来。 ...原创 2019-07-23 17:39:02 · 516 阅读 · 11 评论 -
UML什么是部署图和构件图?
构件图:用来描述代码构件的物理结构以及各构件之间的依赖关系。一个构件可以使一个资源文件、一个二进制文件或者一个可执行文件 从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如子系统、类、包、构架等 使用构件最重要的是复用 构件是系统中遵从同一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分 每一个构件能实现一定的功能,为其他构件提供使用接口,方便软件的复用 特点构建是物理的 是可替换的 是系统的...原创 2019-07-23 17:42:49 · 872 阅读 · 13 评论 -
用Rational Rose 进行UML建模,图都在哪里画。
Rational Rose 是UML建模工具的一种,我用的时候,遇到的问题是,这个软件是全英软件,嗯。。。对于我这种小菜鸟,我英语不是很好,所以,用起来很难受,就是看不懂,找不到。 那么不用慌,下面给你个图,帮你解决问题 不懂结合这个翻译,多用用就自然知道了,也就熟悉了。 估计聪明的小伙伴应该会问了,UML不是9种图吗, 这里面只有6种图鸭,剩下的3种在哪里呢? 首先说一下对象图,对象...原创 2019-07-24 08:23:33 · 1181 阅读 · 15 评论 -
UML什么是行为图(活动图,状态图)
行为图:是来描述系统的动态模型和对象之间的交互关系 行为图包括 活动图和状态图 状态图 状态图是用来描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件 状态 状态被表示为圆角矩形,状态名写在里面。 起始和结束状态 初始状态表示为实心黑圆环,可以标注名称。 结束状态表示为中心带黑点圆环,也可以被标注名称。 转移 一个状态到下一个状态的转移表示为带箭头实线。转移可以有一个“Trig...原创 2019-07-21 09:56:21 · 1501 阅读 · 13 评论