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原创 HybridCLR 接入踩坑

之前都是把非热更代码放在Unity里面开发的,今天无意在最外层Assets文件夹下创建了脚本,且这个脚本引用了 Hotfix 的类(编辑器没报错,但其实是有热更Hotfix 引用Assembly,非热更Assembly又引用了热更Hotfix ,然而在编辑器模式下默认 Hotfix 和Unity 都是Assembly子引用所以有个坑)项目里有两个子程序集 Hotfix 和Unity。这是因为循环引用的问题。

2024-07-18 18:20:45 265

原创 ‘‘ is an incorrect path for a scene file. BuildPlayer expects paths relative to the project folder.

检查这个里面有没有空的场景(场景丢失)

2024-07-16 09:18:00 166

原创 Unity接入安卓各种SDK

AS项目工程在:链接:https://pan.baidu.com/s/1cRLYXLC__WUDcE-8T4mZ3w?

2024-06-20 15:46:44 304

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