定义:
负载均衡建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性。
负载均衡(Load Balance)其意思就是分摊到多个操作单元上进行执行,例如Web服务器、FTP服务器、企业关键应用服务器和其它关键任务服务器等,从而共同完成工作任务。
以上是百度百科对负载均衡的定义。通俗地说就是将连接和任务"均匀"地分配到多个服务器上,避免出现部分服务器负载过高而部分服务器又没有得到使用而浪费服务器资源的情况。
负载均衡方案大体可分为软件负载均衡与硬件负载均衡两种,其中软件负载均衡是通过在服务器上加装软件来实现负载均衡。
硬件负载均衡是在服务器上安装额外的负载均衡设备。
思路:
软负载均衡地核心思想就是尽可能地将访问分散给多个服务器,不至于造成单个服务器承担过大的负载。
代码实现:
客户端在访问服务器的时候需要知道服务器的ip地址和端口号port。我们这里编写一个接口,里面有获得ip和port的方法。
注意:后面会将一个服务器的ip和port的集合简称为成为一个网络节点(node)。
public interface INetNode {
String getIp();
int getPort();
}
我们给出一个默认的实现类,即:你设置什么ip和port获得的时候就是什么。我这里修改了equals方法,以后只要ip与port相同,其在与其子类对象比较的时候也相同。
public class DefaultNetNode implements INetNode {
private String ip;
private int port;
public DefaultNetNode() {
}
public DefaultNetNode(String ip, int port) {
this.ip = ip;
this.port = port;
}
public void setIp(String ip) {
this.ip = ip;
}
public void setPort(int port) {
this.port = port;
}
@Override
public String getIp() {
return this.ip;
}
@Override
public int getPort() {
return this.port;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((ip == null) ? 0 : ip.hashCode());
result = prime * result + port;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (!(obj instanceof DefaultNetNode))
return false;
DefaultNetNode other = (DefaultNetNode) obj;
if (ip == null) {
if (other.ip != null)
return false;
} else if (!ip.equals(other.ip))
return false;
if (port != oth