马士兵高并发编程系列记录
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MyContainer1(not ok)
实现一个容器,提供两个方法,add,size
写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束
分析下面这个程序,能完成这个功能吗?
不能:List lists不加volatile的话,不可见,第二个线程读的一直是0
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MyContainer1 {
List lists = new ArrayList(); //不加volatile的话,不可见,第二个线程t2读的一直是0
public void add(Object o) {
lists.add(o);
}
public int size() {
return lists.size();
}
public static void main(String[] args) {
MyContainer1 c = new MyContainer1();
new Thread(() -> {
for(int i=0; i<10; i++) {
c.add(new Object());
System.out.println("add " + i);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
while(true) {
if(c.size() == 5) {
break;
}
}
System.out.println("t2 结束");
}, "t2").start();
}
}
MyContainer2(ok)
实现一个容器,提供两个方法,add,size
写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束
与MyContainer1的区别List lists加volatile
给lists添加volatile之后,t2能够接到通知,但是,t2线程的死循环很浪费cpu,如果不用死循环,该怎么做呢?
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MyContainer2 {
//添加volatile,使t2能够得到通知
volatile List lists = new ArrayList();
public void add(Object o) {
lists.add(o);
}
public int size() {
return lists.size();
}
public static void main(String[] args) {
MyContainer2 c = new MyContainer2();
new Thread(() -> {
for(int i=0; i<10; i++) {
c.add(new Object());
System.out.println("add " + i);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
while(true) {
if(c.size() == 5) {
break;
}
}
System.out.println("t2 结束");
}, "t2").start();
}
}
MyContainer2中疑问(sometimes ok):
public class MyContainer2 {
//添加volatile,使t2能够得到通知
volatile List lists = new ArrayList();
public void add(Object o) {
lists.add(o);
}
public int size() {
return lists.size();
}
public static void main(String[] args) {
MyContainer2 c = new MyContainer2();
new Thread(() -> {
for(int i=0; i<10; i++) {
c.add(new Object());
System.out.println("add " + i);
//注释掉后t2没有结束?? 多线程实际执行时需要获取cpu时间片,如果在c长度是5的时候,线程2没获得时间片那就没法结束
// try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
while(true) {
if(c.size() == 5) {
break;
}
}
System.out.println("t2 结束");
}, "t2").start();
}
}
MyContainer3 (not ok)
/*
实现一个容器,提供两个方法,add,size
写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束
给lists添加volatile之后,t2能够接到通知,但是,t2线程的死循环很浪费cpu,如果不用死循环,该怎么做呢?
这里使用wait和notify做到,wait会释放锁,而notify不会释放锁(补充 sleep也不释放锁)
需要注意的是,运用这种方法,必须要保证t2先执行,也就是首先让t2监听才可以
本代码业务逻辑:
启动t2线程,锁定lock对象,size不等于5则等待(wait)
启动t1线程,list里面加object,size等于5则唤醒t2线程(notify)
阅读下面的程序,并分析输出结果
输出结果:
t2启动
t1启动
add 0
add 1
add 2
add 3
add 4
add 5
add 6
add 7
add 8
add 9
t2 结束
可以读到输出结果并不是size=5时t2退出,而是t1结束时t2才接收到通知而退出,这是为什么?
wait会释放锁,而notify不会释放锁,当size=5时候t1通知t2,但是t1没有释放锁,t2 wait后想要重新执行需要获得锁,
所以只有等t1执行完之后t2才能获取锁,才能继续执行。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MyContainer3 {
//添加volatile,使t2能够得到通知
volatile List lists = new ArrayList();
public void add(Object o) {
lists.add(o);
}
public int size() {
return lists.size();
}
public static void main(String[] args) {
MyContainer3 c = new MyContainer3();
final Object lock = new Object();
new Thread(() -> {
synchronized(lock) {
System.out.println("t2启动");
if(c.size() != 5) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("t2 结束");
}
}, "t2").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
System.out.println("t1启动");
synchronized(lock) {
for(int i=0; i<10; i++) {
c.add(new Object());
System.out.println("add " + i);
if(c.size() == 5) {
lock.notify();
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}, "t1").start();
}
}
MyContainer4 (always ok)
实现一个容器,提供两个方法,add,size
写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束
MyContainer3可以读到输出结果并不是size=5时t2退出,而是t1结束时t2才接收到通知而退出
本例进行修改可以实现功能:notify之后,t1必须释放锁,t2退出后,也必须notify,通知t1继续执行。
但是整个通信过程比较繁琐
输出结果:
t2启动
t1启动
add 0
add 1
add 2
add 3
add 4
t2 结束
add 5
add 6
add 7
add 8
add 9
本代码业务逻辑:
启动t2线程,锁定lock对象,size不等于5则等待(wait)
启动t1线程,list里面加object,size等于5则唤醒t2线程(notify),而notify不会释放锁,所以执行wait t1释放锁,
t2获得锁后想要继续执行,打印"t2 结束",t2执行notify通知t1继续执行,整个t2线程执行完,释放掉锁,t1获得锁继续执行
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MyContainer4 {
//添加volatile,使t2能够得到通知
volatile List lists = new ArrayList();
public void add(Object o) {
lists.add(o);
}
public int size() {
return lists.size();
}
public static void main(String[] args) {
MyContainer4 c = new MyContainer4();
final Object lock = new Object();
new Thread(() -> {
synchronized(lock) {
System.out.println("t2启动");
if(c.size() != 5) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("t2 结束");
lock.notify();//t2执行完通知t1继续执行
}
}, "t2").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
System.out.println("t1启动");
synchronized(lock) {
for(int i=0; i<10; i++) {
c.add(new Object());
System.out.println("add " + i);
if(c.size() == 5) {
lock.notify(); //notify不释放锁
try {
lock.wait();//执行wait来释放锁,让t2得以执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}, "t1").start();
}
}
MyContainer5(always ok)
曾经的面试题:(淘宝?)
实现一个容器,提供两个方法,add,size
写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束
使用Latch(门闩)替代wait notify来进行通知,好处是通信方式简单,同时也可以指定等待时间
使用await和countdown方法替代wait和notify
CountDownLatch不涉及锁定,当count的值为零时当前线程继续运行
当不涉及同步,只是涉及线程通信的时候,用synchronized + wait/notify就显得太重了
这时应该考虑countdownlatch/cyclicbarrier/semaphore
运行结果:
t2启动
t1启动
add 0
add 1
add 2
add 3
add 4
t2 结束
add 5
add 6
add 7
add 8
add 9
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;//CountDown往下数
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MyContainer5 {
// 添加volatile,使t2能够得到通知
volatile List lists = new ArrayList();
public void add(Object o) {
lists.add(o);
}
public int size() {
return lists.size();
}
public static void main(String[] args) {
MyContainer5 c = new MyContainer5();
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);//值变为0,门闩就开了
new Thread(() -> {
System.out.println("t2启动");
if (c.size() != 5) {
try {
latch.await();//与wait作用一样,但是不需要锁定任何对象
//也可以指定等待时间
//latch.await(5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("t2 结束");
}, "t2").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
System.out.println("t1启动");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
c.add(new Object());
System.out.println("add " + i);
if (c.size() == 5) {
// 打开门闩,让t2得以执行
latch.countDown();//调用countDown值减一
}
// try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
}
}, "t1").start();
}
}