在Windows10平台使用VS2019搭建OpenGL ES开发环境

本文详细介绍了如何在Windows PC上使用Visual Studio 2019和OpenGLESEMulator搭建OpenGL ES开发环境。首先下载并安装64位的OpenGLESEMulator,接着配置CMake来构建《OpenGLES 3.0编程指南》的源码,最后在VS2019中打开项目并成功运行Hello_Triangle示例。

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OpenGL ES Windows开发环境搭建

在PC机上开发OpenGLes程序的资料较少。相关开发环境搭建要么是年代久远,要么是无法成功。本文使用vs2019以及OpenGLes 模拟器进行开发环境搭建。

1、下载OpenGL es模拟器
OpenGL ES EMulator

这里下载64位,.exe版本的可直接安装的模拟器。貌似现在官网只提供64位版本的模拟器。

2、安装OpenGL ES模拟器

安装模拟器最好记一下安装目录,后面会用到

在这里插入图片描述

一路next下去。

在这里插入图片描述

这里记得选择yes,添加PATH。

3、下载安装CMake和《OpenGL ES3.0编程指南》源码

OpenGL ES3.0编程指南书源码
CMake网上自己当吧

源码解压缩

在这里插入图片描述

在源码目录下新建build目录,后面会用到。

在这里插入图片描述

4、使用CMake构建源码

在这里插入图片描述

注意,因为我已经构建过一次,所以上图中,Name 和 Value有四行数据。其实这里应该是空白的。

1是你源码解压缩的目录
2是上面新建的build目录。

接下来点击configure

在这里插入图片描述

按下图进行选择
在这里插入图片描述

点击Finish

接下来需要更改EGL_LIBRARY和OPENGLES3_LIBRARY的值。
在这里插入图片描述

点击右边那三个点,选择 前面安装OpenGL ES模拟器的目录下的libEGL.lib

同理在OPENGLES3_LIBRARY这里,点击右边的三个点,选择安装OpenGLes模拟器目录下面的libGLESv2.lib

在这里插入图片描述
之后点击Generate
在这里插入图片描述
5、使用vs2019打开项目

接下来,在源码目录中build目录下,使用vs2019打开ES3_Book.sln
在这里插入图片描述

打开后,布局如下
在这里插入图片描述
接下来,对Hello_Triangle右键选择调试,启动新实例。
在这里插入图片描述
成了。
在这里插入图片描述

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