聊聊负载均衡有哪几种实现方式?

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负载均衡是为了解决什么问题?

  • 把用户的请求分发到多太服务器,解决高并发的问题

负载均衡的几种实现方式?

1、HTTP重定向负载均衡

在这里插入图片描述

  • 负载均衡过程如上图:
    1、请求到负载均衡服务器;
    2、根据均衡算法,返回403,重定向到实际负责计算的服务器IP到浏览器;
    3、然后浏览器直接请求实际负责计算的服务器;
    4、最后实际负责计算的服务器相应到客户端浏览器;
  • 缺点
    1、请求经过两次服务器(负载均衡服务器,实际计算服务器),增加了相应时间;
    2、暴露了实际负载的服务器公网IP到浏览器,安全性比较低;
  • Java实现代码
response.sendRedirct("http://127.0.0.1/service?param=a");
2、DNS负载均衡

在这里插入图片描述

  • 负载均衡过程如上图
    1、用户请求域名,请求到DNS服务器;
    2、DNS服务器返回解析的IP地址到客户端,并不暴露到浏览器进行重定向;
    3、客户端拿到返回的负责计算的服务器IP,请求服务器;
    4、计算服务器返回相应信息;
  • 改进
    1、不用每次都请求负载的IP,可以缓存起来,重复使用,提供性能;
    2、DNS不用暴露实际计算的服务器IP(不是采用重定向的方式暴露在浏览器,而是做了二次负载均衡,内网的IP不会暴露出来),安全性略好;
  • 异地多活采用这种方式,一个IP解析到不同区域的IP,实现第一层的负载均衡,然后基于区域IP做二次负载均衡;
3、反向代理负载均衡

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  • 负载均衡过程如上图
    1、客户端发起请求到负载均衡服务器,负载均衡服务器根据算法得到负载的IP;
    2、负载均衡服务器构造请求,请求内网负载的计算服务器;
    3、计算服务器返回相应结果到负载均衡服务器;
    4、负载均衡服务器返回相应结果到客户端;
    比如nginx、apache
  • 缺点
    1、基于HTTP层做的负载均衡,是一个比较重的协议,效率略低;
    2、一般适合比较小的集群,10+规模;
4、IP层负载均衡

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对网络层的IP地址进行替换,不需要在HTTP层进行工作,直接在操作系统内核的IP数据包中替换地址,效率比HTTP层反向代理高;

  • 负载均衡过程如上图
    1、客户端请求负载均衡服务器;
    2、负载均衡服务器修改目的IP为内网机器的IP;
    3、内网机器计算完毕,相应的IP改为服务器均衡服务器IP的内网地址;
    4、负载均衡服务器修改相应的IP为自己的外网IP,返回结果到客户端;
  • 缺点
    请求和相应都需要经过负载均衡服务器进行IP层替换,相应数据会成为后期的瓶颈;
5、数据链路层负载均衡

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解决相应数据量过大效率低的问题,通过修改数据链路层的mac地址,IP使用的是虚拟IP,来实现负载均衡;

  • 负载均衡过程如上图
    1、客户端请求负载均衡服务器;
    2、负载均衡服务器替换mac地址为计算服务器,IP为负载均衡服务器IP;
    3、计算服务器直接相应数据到客户端;

这种负载均衡方式吞吐量最高,大型互联网公司都是采用这种负载均衡的方式;
LVS负载均衡是结合了IP层和数据链路的负载均衡方式,Linux通过配置可以实现这两种负载均衡的方式。

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