17.java基础-----多线程编程2扩展

1、编码:使用两个线程,分别打印1~100之间的奇数、偶数(实现奇数和偶数的交替打印)

public class PrintNumber {
   //打印数值
   public synchronized static void printNumber(int num){
       //静态方法的同步锁:类名.class
       try {
           PrintNumber.class.notify();//唤醒当前对象锁下的任意一个线程
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+num);
           PrintNumber.class.wait();//释放掉锁
       } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }

   public static void main(String[] args) {
       //创建线程对象(负责打印奇数)
       Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
             for(int i=1;i<=100;i+=2){
                 printNumber(i);
             }
           }
       },"打印奇数");
       t1.start();//启动线程

       
       //创建线程对象(负责打印偶数)
       Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               for(int i=2;i<=100;i+=2){
                   printNumber(i);
               }
           }
       },"打印偶数");
       t2.start();//启动线程
   }
}

打印结果:

奇数线程:1
奇数线程线程正在等待
偶数线程:2
偶数线程线程正在等待
奇数线程:3
奇数线程线程正在等待
偶数线程:4
偶数线程线程正在等待
奇数线程:5
奇数线程线程正在等待
偶数线程:6
偶数线程线程正在等待
奇数线程:7
奇数线程线程正在等待
偶数线程:8
偶数线程线程正在等待
奇数线程:9
奇数线程线程正在等待
偶数线程:10
此时偶数线程线程数字已经大于100了
此时奇数线程线程数字已经大于100Process finished with exit code 0

2、用两个线程玩猜数字游戏。

第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。

猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待,其原则是:第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;第一个线程给出提示后,等待给第二个线程给出猜测,如此进行,直到第二个线程给出正确的猜测后,两个线程进入死亡状态。

//共享资源代码:
public class NumberGame {
   private int randomNumber;//随机数字
   private int guessNumber;//猜的数字
   //猜的结果 (初始值1000表示还没有随机数字)
   private int guessResult=1000;// 0表示猜对了,1表示猜大了,-1表示猜小了

   public int getGuessResult() {
       return guessResult;
   }

   public void setGuessResult(int guessResult) {
       this.guessResult = guessResult;
   }

   public int getRandomNumber() {
       return randomNumber;
   }

   public void setRandomNumber(int randomNumber) {
       this.randomNumber = randomNumber;
   }

   public int getGuessNumber() {
       return guessNumber;
   }

   public void setGuessNumber(int guessNumber) {
       this.guessNumber = guessNumber;
   }
}

//给随机数字的线程任务代码:
public class GiveNumber implements Runnable {
   public NumberGame numberGame = null;//共享资源
   public GiveNumber(NumberGame numberGame) {
       this.numberGame = numberGame;
   }

   @Override
   public void run() {
       for (int i = 1; ; i++) {
           if (i == 1) {
               //先获取一个随机数字
               int rn = (int) (Math.random() * 100) + 1;
               numberGame.setRandomNumber(rn);//把随机数值,存储到共享资源对象中
               System.out.println("给你一个随机数字" + rn + "让你猜");
           } else {
               if (numberGame.getGuessNumber() > numberGame.getRandomNumber()) {
                   System.out.println("猜大了");
                   numberGame.setGuessResult(1);//设置猜数的结果
               } else if (numberGame.getGuessNumber() < numberGame.getRandomNumber()) {
                   System.out.println("猜小了");
                   numberGame.setGuessResult(-1);
               } else {
                   System.out.println("恭喜你,猜对了!");
                   numberGame.setGuessResult(0);
                   break;//结束循环
               }
           }
           //暂缓一下(让GuessNumber线程执行:猜数字)
           try {
               Thread.sleep(10);
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}

//猜数字的线程任务代码:
public class GuessNumber implements Runnable {
   public NumberGame numberGame = null;//共享资源
   public GuessNumber(NumberGame numberGame) {
       this.numberGame = numberGame;
   }

   @Override
   public void run() {
       //如果还没有随机数字,就暂缓。(先出随机数字)
       if (numberGame.getGuessResult() == 1000) {
           try {
               Thread.sleep(5);
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }

       int number = 0;
       int min = 0;
       int max = 100;
       //一直猜数字。直到猜对了,循环才停止
       for (int i = 1; ; i++) {
           //第一次猜数字
           if (i == 1) {
               number = (min + max) / 2;
               System.out.println("第" + i + "次猜:" + number);
               numberGame.setGuessNumber(number);
           } else {
               //判断猜的结果
               if (numberGame.getGuessResult() == 1) {//猜大了
                   //从min开始到之前猜的值之间,再猜一个
                   max = number;//之前猜的值
                   number = (min + max) / 2;
                   System.out.println("第" + i + "次猜:" + number);
                   numberGame.setGuessNumber(number);

               } else if (numberGame.getGuessResult() == -1) {//猜小了
                   //从之前猜的值到max之间,再猜一个
                   min = number;//之前猜的值
                   number = (min+max)/2;
                   System.out.println("第" + i + "次猜:" + number);
                   numberGame.setGuessNumber(number);
               } else {//猜对了
                   System.out.println("哈哈,猜对了!");
                   break;//结束循环
               }
           }

           //暂缓一下(为了让GiveNumber线程执行)
           try {
               Thread.sleep(10);
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}

//测试类:
public class Game {
   public static void main(String[] args) {
       NumberGame numberGame = new NumberGame();

       //创建GiveNumber线程任务 (把共享资源作为参数传递)
       GiveNumber giveNumber= new GiveNumber(numberGame);
       //创建GuessNumber线程任务
       GuessNumber guessNumber =new GuessNumber(numberGame);

       new Thread(giveNumber,"Give").start();
       new Thread(guessNumber,"Guess").start();
   }
}

打印结果:

发牌线程给你一个随机数字4让你猜
猜牌线程第1次猜:5
猜大了
猜牌线程第2次猜:2
猜小了
第3次猜:3
猜小了
第4次猜:4
恭喜你,猜对了!
哈哈,猜对了!

Process finished with exit code 0

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