Java基础—变量与常量

1.变量

  • 变量:可以变化的量。
  • Java是一种强类型语言,每个变量在使用前必须先声明
  • Java变量是程序中最基础的存储单元,其要素包括变量名变量类型作用域

type varName [=value] [{,varName [=value]}]
数据类型 变量名 =值

int a,b,c;
int d=1,e=2,f=3; 
String name="SUHO";
char x='X';
double o=4.8;
  • 注意事项:
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

2.变量作用域

  • 类变量:
  • 实例变量:在类里面,方法外面,从属于对象,如果不进行初始化,有默认值。
  • 局部变量:只在方法内有效必须声明和初始化。
public class x
{
    static double salay=2500;//类变量

    String name;
    int age;//实例变量

    public static void main(String[] args)
    {
        int i=1;//局部变量

        //变量类型  变量名 =new x();
        x de=new x();
        System.out.println(de.age);
        System.out.println(de.name);

        //类变量  static
        System.out.println(salay);
    }
}
类型默认值
整型0
浮点型0.0
布尔型false
其他null

3.常量

  • 常量(Constant):初始化(initiali)后不能再改变值!

final 常量名=值;
final double EX=4.8;

  • 常量名一般使用大写字符。

4.变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则;monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线
  • 类名:首字母小写和驼峰原则:Exo,ExoL
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:exo(),exoExo()
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