10.通过传参实现队列

本文详细介绍了如何通过传参的方式实现一个基本的队列数据结构,包括入队、出队操作,并讨论了其在计算机科学中的应用和重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include "stdafx.h"
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h>

//初始化队列
void initQueue(int** queue, int *pLen);
//入队
void push(int** queue, int *pLen, int data);
//出队
void pop(int** queue, int *pLen);
//遍历
void print(int* queue, int len);
//获取对首元素
int get_Head(int* queue, int len);
//获取队尾元素
int get_Tail(int* queue, int len);
//改变某一元素
void change_Queue(int* queue, int len, int num, int data);

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
   
	int* Queue = NULL;
	int len = 0;
	initQueue(&Queue, &len)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值