Day35(贪心)|860. 柠檬水找零 406. 根据身高重建队列 452. 用最少数量的箭引爆气球

860. 柠檬水找零

  • 题目链接860. 柠檬水找零
  • 解题思路:分析题目的几种可能的逻辑情况,只存在三种情况:1.顾客给5元,不用找零 2.顾客给10元,找零5元 3.顾客给20元,找零15元,可以给一张十元一张五元或者三张五元。这三种情况唯一需要贪心的是第三种情况,因为前两种的诏令方式是唯一的,对于第三种情况来说应该优先用一张10和一张5的找零方法,因为很容易想明白5块的更万能所以应该省着用。
  • 主要难点:贪心策略的确定:当顾客用20元的时候优先用一张10和一张5来找零,尽可能省下5块的用于后面的找零,最后全局最优是判断是否能全部找开。
  • 解题时间:15+5
  • 代码
class Solution {
    public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
        //初始没有零钱,都初始化为0
        int five=0;//五元的数目
        int ten=0;//十元的数目

        for(int i=0;i<bills.length;i++){
            if(bills[i]==5){
                //用5元买,不用找零
                five++;
            }else if(bills[i]==10){
                //用10元买,找5元
                five--;
                ten++;
            }else if(bills[i]==20){
                //用20买,优先找一张10一行5,不满足再试着找三张5
                if(ten>0){
                    //有10找10
                    ten--;
                    five--;
                }else{
                    five-=3;
                }
            }
            if(ten<0||five<0){
                //在找零过程中如果5和10的数量小于0则找不开
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

406. 根据身高重建队列

  • 题目链接406. 根据身高重建队列
  • 解题思路:类似题目135.分发糖果,也有两个维度,需要每次确定一个维度,本题优先考虑按身高排序,局部最优是优先按身高最高的people的k来排序,全局最优是整个序列都满足队列属性
  • 解题时间:20+5
  • 代码
class Solution {
    public int[][] reconstructQueue(int[][] people) {
        // 身高从大到小排(身高相同k小的站前面)
        Arrays.sort(people, (a, b) -> {
            if (a[0] == b[0]) return a[1] - b[1];
            return b[0] - a[0];
        });

        LinkedList<int[]> que = new LinkedList<>();

        for (int[] p : people) {
            que.add(p[1],p);
        }

        return que.toArray(new int[people.length][]);
    }
}

452. 用最少数量的箭引爆气球

  • 题目链接452. 用最少数量的箭引爆气球
  • 解题思路:由题意可以想到贪心策略是用一支箭去射尽可能多的重叠的气球,最后全局最优可以使用的箭数量最小。
  • 主要难点:为了让气球区间尽可能重叠,需要对数组排序
  • 解题时间:20+5
  • 代码
class Solution {
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        //先排序
        Arrays.sort(points, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));
        
        int count = 1;  // points 不为空至少需要一支箭
        for (int i = 1; i < points.length; i++) {
            if (points[i][0] > points[i - 1][1]) {  // 气球i和气球i-1不挨着,注意这里不是>=
                count++; // 需要一支箭
            } else {  // 气球i和气球i-1挨着
                points[i][1] = Math.min(points[i][1], points[i - 1][1]); // 更新重叠气球最小右边界
            }
        }
        return count;
    }
}
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