VUE使用threejs加载3D模型时报错404

在使用three.js加载3D模型时,路径是正确的,但是部署到服务器上时报错404,找不到obj文件。

这是因为服务器IIS的MIME没有添加.obj扩展类型。如果mtl文件也出不来的话,就再加一个.mtl类型。然后就好了。

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
Vue使用Three.js导入3D模型可以通过以下步骤实现: 1. 首先,确保你已经在Vue项目安装了Three.js。你可以使用npm或者yarn来安装Three.js库。 2. 在Vue组件引入Three.js库。你可以在需要使用Three.js的组件引入Three.js库,例如: ```javascript import * as THREE from 'three'; ``` 3. 创建一个场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。在Vue组件的`mounted`钩子函数创建场景、相机和渲染器,例如: ```javascript mounted() { // 创建场景 this.scene = new THREE.Scene(); // 创建相机 this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); this.camera.position.z = 5; // 创建渲染器 this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }); this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); this.$refs.container.appendChild(this.renderer.domElement); } ``` 4. 导入3D模型文件。你可以使用Three.js提供的`GLTFLoader`来导入3D模型文件,例如: ```javascript import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader'; mounted() { // ... // 导入3D模型 const loader = new GLTFLoader(); loader.load('path/to/model.gltf', (gltf) => { this.scene.add(gltf.scene); }); // ... } ``` 5. 渲染场景。在Vue组件的`mounted`钩子函数添加渲染函数,例如: ```javascript mounted() { // ... // 渲染场景 const animate = () => { requestAnimationFrame(animate); this.renderer.render(this.scene, this.camera); }; animate(); // ... } ``` 这样,你就可以在Vue项目使用Three.js导入和渲染3D模型了。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值