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21.IO流的分类
- 按照流的方向分为输入流和输出流
- 按照流的单位分为字节流和字符流
- 按照流的角色分为节点流和处理流
22.四大IO抽象流
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java.io.InputStream 字节输入流
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java.io.OutStream 字节输出流
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java.io.Reader 字符输入流
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java.io.Writer 字符输出流
InputStream、OutStream、Reader、Writer 四个都是抽象类
- 所有流都实现了,java.io.Closeable接口,都是可关闭的,每次用完必须关闭,用close()方法关闭
- 所有流都实现 了java.io.Flushable接口,都是可刷新的,都有flush()方法。输出流在最终输出之后要用flush()刷新一下,将流中剩余为输出的数据强行输出。作用:清空流的通道。
注意:在Java中只要类名以Stream结尾的都是字节流,以”Reader/Writer“结尾的都是字符流
23.java需要了解常用的流
文件流:
- java.io.FileInputStream
- java.io.FileOutputStream
- java.io.FileReader
- java.io.FileWriter
数据流:
- java.io.DataInputStream
- java.io.DataOnputStream
对象流:
- java.io.ObjectInputStream
- java.io.ObjectOnputStream
转换流(字节-字符):
- java.io.InputStreamReader
- java.io.OuputStreamWriter
24.java集合
主要分为Collection和Map两大类
- Collection:是单列集合的顶层父类,是一个独立元素的序列,这些个元素都服从一条或者多条规则。List必须按照插入的顺序保存元素,而Set不能有重复的元素。即Collection分为List和Set两大分支。
1)List集合是一个有序的队列,每一个元素都有他的索引。第一个元素的索引值为0。List的实现类有LinkedList、ArrayList、Vector、Stack。
2)Set集合是一个不允许有重复元素的集合。Set的实现类有HashSet、TreeSet。HashSet依赖于HashMap,他实际上是通过HashMap实现的;TreeSet依赖 于TreeMap,他实际是通过TreeMap实现的。
- Map:是双列集合的顶层父类接口,是一个映射接口,即key-Value键值对。允许使用键来查找对应的值,从某种意义上来说,他将数字和对象关联在一起。Map中的每一个元素包含"key"和"key对应的value"。
AbstractMap是一个抽象类,它实现了Map接口中的大部分API。二HashMap、TreeMap、 WeakHashMap都是继承了AbstractMap。Hashtable虽然继承与Dictionary,但是他实现了Map接口。
25.list、map和set的区别
- 结构特点:
list和set都是存储单列数据的集合,map是存储键值对双列数据(key-value)的集合;
list中数据都是有序的,并且允许重复值。set中的数据是无序的,不允许有重复值,但元素在集合中的位置是由hashcode决定。map中的数据是无序的,它的key不允许有重复值,但是value是允许重复的;
- 实现类
list有三个实现类:
a) LinkedList
基于链表实现,链表内存是散列的,增删快,查找慢;
b) ArrayList
基于数组实现,非线程安全,效率高,增删慢,查找快;
c)Vector
基于数组实现,线程安全,效率低,增删慢,查找慢;
set有两个实现类:
a)HashSet
底层是由 Hash Map 实现,不允许集合中有重复的值,使用该方式时需要重写 equals()和 hash Code()方法;
b) LinkedHashSet
继承于 HashSet,同时又基于 LinkedHashMap 来进行实现,底层使用的是 LinkedHashMap
map有四个实现类:
a) HashMap
基于 hash 表的 Map 接口实现,非线程安全,高效,支持 null 值和 null
键;
b)HashTable
线程安全,低效,不支持 null 值和 null 键;
c) LinkedHashMap
是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序;
d)SortMap 接口
TreeMap,能够把它保存的记录根据键排序,默认是键值的升序排序
26.hashMap和hashTable
HashMap 是线程不安全的,HashMap 是一个接口,是 Map的一个子接口,是将键映射到值得对象,不允许键值重复,允许空键和空值;由于非线程安全, HashMap的效率要较 HashTable 的效率高一些.
HashTable 是线程安全的一个集合,不允许 null 值作为一个 key 值或者 Value 值;
HashTable 是 sychronize(同步化),多个线程访问时不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap 在被多个线程访问的时候需要自己为它的方法实现同步;
27.ArrayList和LinkedList的区别?
ArrayList和Vector使用了数组的实现,可以认为ArrayList或者Vector封装了对内部数组的操作,比如向数组中添加,删除,插入新的元素或者数据的扩展和重定向。
LinkedList使用了循环双向链表数据结构。与基于数组ArrayList相比,这是两种截然不同的实现技术,这也决定了它们将适用于完全不同的工作场景。
28.HashMap和HashSet的区别?
hashmap | hashset |
实现map接口 | 实现set接口 |
键值对存储 | 对象存储 |
put()添加 | add()添加 |
使用键(key)计算hashcode值 | 使用成员对象计算hashcode 两个对象hashcode可能相同,所以用equals判断相等 |
HashMap比hashSet快,因为使用唯一的key获取对象 | HashSet相对比HashMap慢 |
29.哪些集合类是线程安全的?
Vector、HashTable、Properties和Stack是同步类,所以都是线程安全的,可以在多线程环境下使用。
30.ConcurrentHashMap
- ConcurrentHashMap的底层是数组+链表+红黑树
- 不能存储null键和值
- ConcurrentHashMap是线程安全的
- ConcurrentHashMap使用锁分段技术确保线性安全
- JDK8为何又放弃分段锁,是因为多个分段锁浪费内存空间,竞争同一个锁的概率非常小,分段锁反而会造成效率低。
ok,今天的整理分享告一段落,我还会再回来的。下一篇:java知识>>排序