排序

简单排序

void X_Sort ( ElementType A[], int N )

  • 大多数情况下,为简单起见,讨论从小到大的整数排序
  • N是正整数
  • 只讨论基于比较的排序
  • 稳定性:任意两个相等的数据排序前后的相对位置不发生改变

冒泡排序

void Bubble_Sort( ElementType A[], int N )
{
    for ( P=N-1; P>=0; P-- ){
        flag = 0;
        for ( i=0; i<P; i++ ){ /* 一趟冒泡 */
            if ( A[i] > A[i+1] ){
                Swap( A[i], A[i+1] );
                flag = 1; /* 标识发生了交换 */
            }
        }
        if ( flag == 0 ) break; /* 全程无交换 */
    }
}
  • 稳定
  • 最好情况:顺序 T = O ( N ) T=O(N) T=O(N)
  • 最坏情况:逆序 T = O ( N 2 ) T=O(N^2) T=O(N2)

插入排序

void Insertion_Sort( ElementType A[], int N )
{
    for ( P=1; P<N; P++ ) {
        Tmp = A[P]; /* 摸下一张牌 */
        for ( i=P; i>0 && A[i-1] > Tmp; i-- )
            A[i] = A[i-1]; /* 移出空位 */
        A[i] = Tmp; /* 新牌落位 */
    }
}
  • 稳定
  • 最好情况:顺序 T = O ( N ) T=O(N) T=O(N)
  • 最坏情况:逆序 T = O ( N 2 ) T=O(N^2) T=O(N2)

时间复杂度下界

  • 对于下标i<j,如果A[i]>A[j],则称(i,j)是一对逆序对(inversion)
  • 交换2个相邻元素正好消去1个逆序对
  • 简单排序: T ( N , I ) = O ( N , I ) T(N,I) = O(N,I) T(N,I)=O(N,I),如果序列基本有序,则插入排序简单且高效

定理:任意N个不同元素组成的序列平均具有 N ( N − 1 ) 4 \frac{N(N-1)}{4} 4N(N1)个逆序对
定理:任何仅以交换相邻两元素来排序的算法,其平均时间复杂度为 Ω ( N 2 ) \Omega(N^2) Ω(N2)

希尔排序

在这里插入图片描述
利用插入排序的简单,同时克服插入排序自始至终只交换相邻两个元素的缺点

  • 定义增量序列 D M &gt; D M − 1 &gt; . . . &gt; D 1 = 1 D_M&gt;D_{M-1}&gt;...&gt;D_1=1 DM>DM1>...>D1=1
  • 对每个 D k D_k Dk进行“ D k D_k Dk-间隔”排序($k=M,M-1,…,1)
  • D k D_k Dk-间隔”有序的序列,在执行“ D k − 1 D_{k-1} Dk1-间隔”排序后,仍然是“ D k D_k Dk-间隔”有序的

希尔增量序列

  • 增量元素不互质,则小增量可能根本不起作用
  • Hibbard增量序列 T = Θ ( N 3 2 ) T=\Theta(N^{\frac{3}{2}}) T=Θ(N23)
  • Sedgewick增量序列
void ShellSort( ElementType A[], int N )
{ /* 希尔排序 - 用Sedgewick增量序列 */
     int Si, D, P, i;
     ElementType Tmp;
     /* 这里只列出一小部分增量 */
     int Sedgewick[] = {929, 505, 209, 109, 41, 19, 5, 1, 0};
      
     for ( Si=0; Sedgewick[Si]>=N; Si++ ) 
         ; /* 初始的增量Sedgewick[Si]不能超过待排序列长度 */
 
     for ( D=Sedgewick[Si]; D>0; D=Sedgewick[++Si] )
         for ( P=D; P<N; P++ ) { /* 插入排序*/
             Tmp = A[P];
             for ( i=P; i>=D && A[i-D]>Tmp; i-=D )
                 A[i] = A[i-D];
             A[i] = Tmp;
         }
}
  • 不稳定

堆排序

选择排序

void Selection_Sort( ElementType A[], int N )
{
    for ( i=0; i<N; i++ ) {
        MinPosition = ScanForMin( A, i, N-1 );
        Swap( A[i], A[MinPosition]);
    }
}

无论如何: T = Θ ( N 2 ) T=\Theta(N^2) T=Θ(N2)–如何快速找到最小元?

堆排序-对选择排序的改进

算法1:

void Heap_Sort ( ElementType A[], int N )
{
    BuildHeap(A); /* O(N) */
    for ( i=0; i<N; i++ )
        TmpA(i) = DeleteMin(A); /* O(logN) */
    for ( i=0; i<N; i++ ) /* O(N) */
        A[i] = TmpA[i]
}

T ( N ) = O ( N log ⁡ N ) T(N)=O(N\log N) T(N)=O(NlogN),但需要额外 O ( N ) O(N) O(N)空间,并且复制元素需要时间。

算法2:

void Heap_Sort ( ElementType A[], int N )
{
    for ( i=N/2-1; i>=0; i-- ) /* BuildHeap */
        PercDown( A, i, N );
    for ( i=N-1; i>0; i-- ) {
        Swap( &A[0], &A[i] ); /* DeleteMax */
        PercDown( A, 0, i );
    }
}

定理:堆排序处理N个不同元素的随机排列的平均比较次数是 2 N log ⁡ N − O ( N log ⁡ log ⁡ N ) 2N\log N-O(N\log\log N) 2NlogNO(NloglogN)

void Swap( ElementType *a, ElementType *b )
{
     ElementType t = *a; *a = *b; *b = t;
}
  
void PercDown( ElementType A[], int p, int N )
{ /* 改编代码4.24的PercDown( MaxHeap H, int p )    */
  /* 将N个元素的数组中以A[p]为根的子堆调整为最大堆 */
    int Parent, Child;
    ElementType X;
 
    X = A[p]; /* 取出根结点存放的值 */
    for( Parent=p; (Parent*2+1)<N; Parent=Child ) {
        Child = Parent * 2 + 1;
        if( (Child!=N-1) && (A[Child]<A[Child+1]) )
            Child++;  /* Child指向左右子结点的较大者 */
        if( X >= A[Child] ) break; /* 找到了合适位置 */
        else  /* 下滤X */
            A[Parent] = A[Child];
    }
    A[Parent] = X;
}
 
void HeapSort( ElementType A[], int N ) 
{ /* 堆排序 */
     int i;
       
     for ( i=N/2-1; i>=0; i-- )/* 建立最大堆 */
         PercDown( A, i, N );
      
     for ( i=N-1; i>0; i-- ) {
         /* 删除最大堆顶 */
         Swap( &A[0], &A[i] ); /* 见代码7.1 */
         PercDown( A, 0, i );
     }
}

归并排序

  • 核心:有序子列的归并

递归实现

/* 归并排序 - 递归实现 */
 
/* L = 左边起始位置, R = 右边起始位置, RightEnd = 右边终点位置*/
void Merge( ElementType A[], ElementType TmpA[], int L, int R, int RightEnd )
{ /* 将有序的A[L]~A[R-1]和A[R]~A[RightEnd]归并成一个有序序列 */
     int LeftEnd, NumElements, Tmp;
     int i;
      
     LeftEnd = R - 1; /* 左边终点位置 */
     Tmp = L;         /* 有序序列的起始位置 */
     NumElements = RightEnd - L + 1;
      
     while( L <= LeftEnd && R <= RightEnd ) {
         if ( A[L] <= A[R] )
             TmpA[Tmp++] = A[L++]; /* 将左边元素复制到TmpA */
         else
             TmpA[Tmp++] = A[R++]; /* 将右边元素复制到TmpA */
     }
 
     while( L <= LeftEnd )
         TmpA[Tmp++] = A[L++]; /* 直接复制左边剩下的 */
     while( R <= RightEnd )
         TmpA[Tmp++] = A[R++]; /* 直接复制右边剩下的 */
          
     for( i = 0; i < NumElements; i++, RightEnd -- )
         A[RightEnd] = TmpA[RightEnd]; /* 将有序的TmpA[]复制回A[] */
}
 
void Msort( ElementType A[], ElementType TmpA[], int L, int RightEnd )
{ /* 核心递归排序函数 */ 
     int Center;
      
     if ( L < RightEnd ) {
          Center = (L+RightEnd) / 2;
          Msort( A, TmpA, L, Center );              /* 递归解决左边 */ 
          Msort( A, TmpA, Center+1, RightEnd );     /* 递归解决右边 */  
          Merge( A, TmpA, L, Center+1, RightEnd );  /* 合并两段有序序列 */ 
     }
}
 
void MergeSort( ElementType A[], int N )
{ /* 归并排序 */
     ElementType *TmpA;
     TmpA = (ElementType *)malloc(N*sizeof(ElementType));
      
     if ( TmpA != NULL ) {
          Msort( A, TmpA, 0, N-1 );
          free( TmpA );
     }
     else printf( "空间不足" );
}

循环实现

/* 归并排序 - 循环实现 */
/* 这里Merge函数在递归版本中给出 */
 
/* length = 当前有序子列的长度*/
void Merge_pass( ElementType A[], ElementType TmpA[], int N, int length )
{ /* 两两归并相邻有序子列 */
     int i, j;
       
     for ( i=0; i <= N-2*length; i += 2*length )
         Merge( A, TmpA, i, i+length, i+2*length-1 );
     if ( i+length < N ) /* 归并最后2个子列*/
         Merge( A, TmpA, i, i+length, N-1);
     else /* 最后只剩1个子列*/
         for ( j = i; j < N; j++ ) TmpA[j] = A[j];
}
 
void Merge_Sort( ElementType A[], int N )
{ 
     int length; 
     ElementType *TmpA;
      
     length = 1; /* 初始化子序列长度*/
     TmpA = malloc( N * sizeof( ElementType ) );
     if ( TmpA != NULL ) {
          while( length < N ) {
              Merge_pass( A, TmpA, N, length );
              length *= 2;
              Merge_pass( TmpA, A, N, length );
              length *= 2;
          }
          free( TmpA );
     }
     else printf( "空间不足" );
}

快速排序

在这里插入图片描述

  • 选主元:取头、中、尾的中位数(Median3)
/* 快速排序 - 直接调用库函数 */
 
#include <stdlib.h>
 
/*---------------简单整数排序--------------------*/
int compare(const void *a, const void *b)
{ /* 比较两整数。非降序排列 */
    return (*(int*)a - *(int*)b);
}
/* 调用接口 */ 
qsort(A, N, sizeof(int), compare);
/*---------------简单整数排序--------------------*/
 
 
/*--------------- 一般情况下,对结构体Node中的某键值key排序 ---------------*/
struct Node {
    int key1, key2;
} A[MAXN];
  
int compare2keys(const void *a, const void *b)
{ /* 比较两种键值:按key1非升序排列;如果key1相等,则按key2非降序排列 */
    int k;
    if ( ((const struct Node*)a)->key1 < ((const struct Node*)b)->key1 )
        k = 1;
    else if ( ((const struct Node*)a)->key1 > ((const struct Node*)b)->key1 )
        k = -1;
    else { /* 如果key1相等 */
        if ( ((const struct Node*)a)->key2 < ((const struct Node*)b)->key2 )
            k = -1;
        else
            k = 1;
    }
    return k;
}
/* 调用接口 */ 
qsort(A, N, sizeof(struct Node), compare2keys);
/*--------------- 一般情况下,对结构体Node中的某键值key排序 ---------------*/
/* 快速排序 */
 
ElementType Median3( ElementType A[], int Left, int Right )
{ 
    int Center = (Left+Right) / 2;
    if ( A[Left] > A[Center] )
        Swap( &A[Left], &A[Center] );
    if ( A[Left] > A[Right] )
        Swap( &A[Left], &A[Right] );
    if ( A[Center] > A[Right] )
        Swap( &A[Center], &A[Right] );
    /* 此时A[Left] <= A[Center] <= A[Right] */
    Swap( &A[Center], &A[Right-1] ); /* 将基准Pivot藏到右边*/
    /* 只需要考虑A[Left+1] … A[Right-2] */
    return  A[Right-1];  /* 返回基准Pivot */
}
 
void Qsort( ElementType A[], int Left, int Right )
{ /* 核心递归函数 */ 
     int Pivot, Cutoff, Low, High;
       
     if ( Cutoff <= Right-Left ) { /* 如果序列元素充分多,进入快排 */
          Pivot = Median3( A, Left, Right ); /* 选基准 */ 
          Low = Left; High = Right-1;
          while (1) { /*将序列中比基准小的移到基准左边,大的移到右边*/
               while ( A[++Low] < Pivot ) ;
               while ( A[--High] > Pivot ) ;
               if ( Low < High ) Swap( &A[Low], &A[High] );
               else break;
          }
          Swap( &A[Low], &A[Right-1] );   /* 将基准换到正确的位置 */ 
          Qsort( A, Left, Low-1 );    /* 递归解决左边 */ 
          Qsort( A, Low+1, Right );   /* 递归解决右边 */  
     }
     else InsertionSort( A+Left, Right-Left+1 ); /* 元素太少,用简单排序 */ 
}
 
void Quick_Sort( ElementType A[], int N )
{ /* 统一接口 */
     Qsort( A, 0, N-1 );
}

表排序

基数排序

桶排序

在这里插入图片描述

  • 时间复杂度 O ( M + N ) O(M+N) O(M+N),如果 M &gt; &gt; N ? M&gt;&gt;N? M>>N?

基数排序-桶排序的升级版

在这里插入图片描述

  • T = O ( P ( N + B ) ) T=O(P(N+B)) T=O(P(N+B))
/* 基数排序 - 次位优先 */
 
/* 假设元素最多有MaxDigit个关键字,基数全是同样的Radix */
#define MaxDigit 4
#define Radix 10
 
/* 桶元素结点 */
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node {
    int key;
    PtrToNode next;
};
 
/* 桶头结点 */
struct HeadNode {
    PtrToNode head, tail;
};
typedef struct HeadNode Bucket[Radix];
  
int GetDigit ( int X, int D )
{ /* 默认次位D=1, 主位D<=MaxDigit */
    int d, i;
     
    for (i=1; i<=D; i++) {
        d = X % Radix;
        X /= Radix;
    }
    return d;
}
 
void LSDRadixSort( ElementType A[], int N )
{ /* 基数排序 - 次位优先 */
     int D, Di, i;
     Bucket B;
     PtrToNode tmp, p, List = NULL; 
      
     for (i=0; i<Radix; i++) /* 初始化每个桶为空链表 */
         B[i].head = B[i].tail = NULL;
     for (i=0; i<N; i++) { /* 将原始序列逆序存入初始链表List */
         tmp = (PtrToNode)malloc(sizeof(struct Node));
         tmp->key = A[i];
         tmp->next = List;
         List = tmp;
     }
     /* 下面开始排序 */ 
     for (D=1; D<=MaxDigit; D++) { /* 对数据的每一位循环处理 */
         /* 下面是分配的过程 */
         p = List;
         while (p) {
             Di = GetDigit(p->key, D); /* 获得当前元素的当前位数字 */
             /* 从List中摘除 */
             tmp = p; p = p->next;
             /* 插入B[Di]号桶尾 */
             tmp->next = NULL;
             if (B[Di].head == NULL)
                 B[Di].head = B[Di].tail = tmp;
             else {
                 B[Di].tail->next = tmp;
                 B[Di].tail = tmp;
             }
         }
         /* 下面是收集的过程 */
         List = NULL; 
         for (Di=Radix-1; Di>=0; Di--) { /* 将每个桶的元素顺序收集入List */
             if (B[Di].head) { /* 如果桶不为空 */
                 /* 整桶插入List表头 */
                 B[Di].tail->next = List;
                 List = B[Di].head;
                 B[Di].head = B[Di].tail = NULL; /* 清空桶 */
             }
         }
     }
     /* 将List倒入A[]并释放空间 */
     for (i=0; i<N; i++) {
        tmp = List;
        List = List->next;
        A[i] = tmp->key;
        free(tmp);
     } 
}
/* 基数排序 - 主位优先 */
 
/* 假设元素最多有MaxDigit个关键字,基数全是同样的Radix */
 
#define MaxDigit 4
#define Radix 10
 
/* 桶元素结点 */
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node{
    int key;
    PtrToNode next;
};
 
/* 桶头结点 */
struct HeadNode {
    PtrToNode head, tail;
};
typedef struct HeadNode Bucket[Radix];
  
int GetDigit ( int X, int D )
{ /* 默认次位D=1, 主位D<=MaxDigit */
    int d, i;
     
    for (i=1; i<=D; i++) {
        d = X%Radix;
        X /= Radix;
    }
    return d;
}
 
void MSD( ElementType A[], int L, int R, int D )
{ /* 核心递归函数: 对A[L]...A[R]的第D位数进行排序 */
     int Di, i, j;
     Bucket B;
     PtrToNode tmp, p, List = NULL; 
     if (D==0) return; /* 递归终止条件 */
      
     for (i=0; i<Radix; i++) /* 初始化每个桶为空链表 */
         B[i].head = B[i].tail = NULL;
     for (i=L; i<=R; i++) { /* 将原始序列逆序存入初始链表List */
         tmp = (PtrToNode)malloc(sizeof(struct Node));
         tmp->key = A[i];
         tmp->next = List;
         List = tmp;
     }
     /* 下面是分配的过程 */
     p = List;
     while (p) {
         Di = GetDigit(p->key, D); /* 获得当前元素的当前位数字 */
         /* 从List中摘除 */
         tmp = p; p = p->next;
         /* 插入B[Di]号桶 */
         if (B[Di].head == NULL) B[Di].tail = tmp;
         tmp->next = B[Di].head;
         B[Di].head = tmp;
     }
     /* 下面是收集的过程 */
     i = j = L; /* i, j记录当前要处理的A[]的左右端下标 */
     for (Di=0; Di<Radix; Di++) { /* 对于每个桶 */
         if (B[Di].head) { /* 将非空的桶整桶倒入A[], 递归排序 */
             p = B[Di].head;
             while (p) {
                 tmp = p;
                 p = p->next;
                 A[j++] = tmp->key;
                 free(tmp);
             }
             /* 递归对该桶数据排序, 位数减1 */
             MSD(A, i, j-1, D-1);
             i = j; /* 为下一个桶对应的A[]左端 */
         } 
     } 
}
 
void MSDRadixSort( ElementType A[], int N )
{ /* 统一接口 */
    MSD(A, 0, N-1, MaxDigit); 
}

多关键字排序

排序算法的比较

在这里插入图片描述

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