如何写后台系统UI设计规范

后台系统设计:1从前期的竞品分析、2设计规范与3设计稿到开发最后4产品落地。在整个过程中都会遇到很多需要反复思考,考虑实际情况调整设计方案、优化设计交互的过程。在这个过程中参与讨论的有产品、设计及开发,三方并行参与最后落地一个可实施优于用户体验及视觉的方案。通过每一些细微的点的重复思考、探索慢慢的形成了一些可适用的大多数场景的可寻规律。
设计规范存在的目的:1、多个设计师同步设计:大多数是因为同一个项目存在多个设计师横向合作设计,以避免同一项目出现设计控件混乱问题。
方便把控视觉统一性,提高效率,减少返工率。
2、提高开发效率、减少返工率
以及纵向到前端开发他们有了规范的约束后,在开发项目中会大大提高设计稿的还原度,以及规范建立他们自己的控件库,提高复用率,减少返工的成本,如果做了规范,程序员从视觉规范中了解到哪些控件是可以一次性写好并能重复调用。在规范的辅助下,开发在搭建全局共用控件时规则更加清晰明了,如按钮、行间距、字体大小、色值等等。3、辅助设计及开发理解业务,如果产品经理在画原型图的时候能够大概遵循设计规范的交互以及排版格式会减少开发再看原型图和设计稿之间产生歧义,产品原型图不需要精确,只需按照项目既定的规范排版即可,这样既不会给产品造成过多的工作量,也方便了开发查看文档(这个也看每个公司的合作方式,如果产品经理能够在一定程度遵循设计规范对下游的工作都是有非常大的好处的)。4、方便产品迭代
产品在设计过程中,经常会得到经过市场检验或者由用户反映体验相关的一些问题,这时需要调整某些规范的控件交互或者显示方式,有了设计规范开发可以快速定位控件位置,并根据新调整的样式项目整体调整,大大提高了工作率。这样统一修改的方式不错出现,A页面与B页面统一控件用了两

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