JavaSE-多线程


多线程

学习主题:JavaSE-多线程

多线程的本质就是多条路径同时执行


学习前言:

1.一条路径
程序按顺序执行,线程安全,但是CPU利用率低
2.两条路径
即为多线程,可以并行执行,但是存在线程不安全问题
3.进程
线程是操作系统的运行调度最小单位,是进程的运行单位
a:一个进程可以有多个线程
b:一个进程中的线程共享相同的内存单元
4.线程的优缺点
a:资源利用率高,程序响应快,程序设计存在便利
b:设计复杂(复杂在于线程之间交互的问题)


线程实现:

1.继承Thread类
a创建线程:继承Thread类,并且重写类里面的run方法
b构造线程对象:创建子类对象
c启动多线程:通过子类调用start()方法
缺点:本类只能继承Thread类,异常只能捕获
2.实现Runnable接口
a:创建 Runnable 接口的实现类 ,重写 run() 方法
b创建实现类对象
c利用实现类创建Thread类对象
d启动多线程
3.实现Callable接口
a创建实现 Callable 接口的实现类 + 重写 call() 方法
2b创建一个实现类对象
c 由 Callable 创建一个 FutureTask 对象
d 由 FutureTask 创建一个 Thread 对象
e启动多线程
三种方式的比较
Thread: 继承方式, 不建议使用, 因为Java是单继承的,继承了Thread就没办法继 承其它类了,不够灵活
Runnable: 实现接口,比Thread类更加灵活,没有单继承的限制
Callable: Thread和Runnable都是重写的run()方法并且没有返回值,Callable是重 写的call()方法并且有返回值并可以借助FutureTask类来判断线程是否已经执行 完毕或者取消线程执行


线程的状态:

1.新建状态 使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程 对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
1. 就绪状态 当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状 态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
2. 3. 运行状态 如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便 处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状 态和死亡状态。
3. 4. 阻塞状态 如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资 源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源 后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
a: 等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状 态。
b:同步阻塞:线程在获取 synchronized同步锁失败(因为同步锁被其他线程占 用)。
c:其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O请求时,线程就会进 入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态 一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就 切换到终止状态。

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