JS 进阶 (六) 浏览器事件模型DOM操作

JS 中的 DOM 操作:盒子模型属性

DOM: document object model 文档对象模型,提供系列的属性和方法,让我们能在 JS 中操作页面中的元素。

获取元素的属性和方法

获取元素的方法
1、 document.getElementById([ID])
2[context].getElementsByTagName([TAG-NAME])
3[context].getElementsByClassName([CLASS-NAME]) // IE6-8 不兼容
4、 document.getElementsByName([NAME]) //=>在IE浏览器中只对表单元素的NAME有作用
5[content].querySelect([SELECTOR])
6[content].querySelectAll([SELECTOR])

获取元素的属性
document
document.documentElement
document.head
document.body
childNotes 获取所有子节点
children 所有元素子节点  IE6-8中会吧注释节点也获取到
parentNode
firstChild / firstElementChild
lastChild / lastElementChild
previousSibling / previousElementSibling 上一个哥哥节点
nextSibling / nextElementSibling
// 后面几个带element的都不知持IE6-8

DOM 的增删改操作

// 增
document.createElement([TAG-NAME])
document.createTextNode([TEXT CONTENT])
(模版)字符串拼接,基于innerHTML/innerText存到容器中

// 插入
[Parent].appendChild([NEW-ELEMENT])
[Parent].insertBefore([NEW-ELEMENT],[ELEMENT])

// 克隆
[Element].cloneNode([TRUE/FALSE])

// 删除
[Parent].removeChild([Element])

// 设置自定义属性
[ELEMENT].xxx = xxx; // 写到堆内存上了
delete [ELEMENT].xxx // 删除属性
console.log([ELEMENT].xxx)
[ELEMENT].setAttribute('xxx',xxx) // 写到结构上
console.log([ELEMENT].getAttribute('xxx'));
[ELEMENT].removeAttribute('xxx')

获取元素样式和操作样式

// 修改元素样式
// 修改行内样式
[ELEMENT].style.width = "12px"[ELEMENT].style.cssText = "width:12px;height:12px;"
// 获取元素样式 // 多个行内样式的写法
[ELEMENT].className = "className"[ELEMENT].classList.add[ELEMENT].style.xxx; 
// 设置样式类 // 新增的
let w = box.style.width; 
// 弊端只能获取当前元素写到行内上的样式,如果没有写到行内获取不到

JS 盒模型属性

基于一些属性和方法,让我们能够获取到当前元素的样式信息 【13 个】

如:

clientWidth: 可视区域的宽度(真实内容宽度),内容溢出无影响

clientTop: 距离可视区域的宽高

offsetWidth:获取他的父参照物(不一定是父元素)

offsetTop:距离他的父参照物的宽到

获取可视化宽度

属性

  • client
    • width/height (获取盒子内容的宽高+padding)
    • top/left (边框的大小)
  • offset
    • width/height clientWidth 的基础上几个边框。内容宽度+padding+border
    • top/left 距离他的父参照物的宽高
    • parent 父参照物,不脱离文档流是 body
  • scroll 唯一一组可设置的
    • width/height (在没有内容溢出的情况下和 client 一模一样, 溢出情况下,包含超出部分,可以通过这个获取真实的高度)
    • top/left (竖向|横向滚动条减去实际高度|宽度) 可设置滚动的距离 — 可读写属性

方法:

获取样式:

getComputedStyle / currentStyle(低版本获取方法)

window.getComputedStyle([ELEMENT],[伪类])
[ELEMENT].currentStyle

  // 获取元素样式属性的方法
  function getCss(element, attr) {
		let value = window.getComputedStyle(element)[attr],
			reg = /^\d+(px|rem|em)?$/i;
		if (reg.test(value)) {
			value = parseFloat(value);
		}
		return value;
	} 
  // 结合闭包惰性函数求兼容性的style属性的写法
  function getCss(element,attr){
       if('getComputedStyle' in window){
          getCss = function(){
             return window.getComputedStyle(element)[attr]
          }
       }else{
          getCss = function(){
             return element.currentStyle[attr]
          }
       }
       return getCss(element,attr)
  }
  // 设置元素样式属性
  function setCss(element, attr, value) {
		if (attr === "opacity") {
			element['style']['opacity'] = value;
			element['style']['filter'] = `alpha(opacity=${value*100})`;
			return;
		}
		let reg = /^(width|height|margin|padding)?(top|left|bottom|right)?$/i;
		if (reg.test(attr)) {

			if (!isNaN(value)) {
				value += 'px';
			}
		}
		element['style'][attr] = value;
	}

经典面试题

水平垂直居中;
// 1. 定位 负margin
// 2. 定位 transform 水平位移
// 3. 定位absolute 设置四个方向都为0,margin:auto  兼容性不太好
// 4. 父元素设置 flex
// 5. JS计算 一屏幕的宽度减去盒子的宽度/2
let winW = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
box.style.left = (winW - 300) / 2 + "px";
box.style.top = (winH - 300) / 2 + "px";
/*
* offset: 获取当前元素距离BODY左/上便宜(不论父参照物是谁)
* @params  curEle:current element 当前操作的元素
* @return [object] 包含上/左偏移的信息
*/
function offset(curEle){
  let par = curEle.offsetParent,
      left = curEle.offsetLeft,
      top =  curEle.offsetTop,
      // 存在父参照物,而且还没有找到BODY
      while(par && par.tagName !=='BODY'){
         // 在原有偏移的基础上累加,父参照物的边框、父参照物的偏移
         if(!/MSIE 8\.0/).test(navigator.userAgent){
           // IE8中偏移自己算了边框,不需要加边框的值
               left += par.clientLeft;
               top += par.clientTop;
         }
         left += par.offsetLeft;
         top += par.offsetTop;
         // 继续获取上级参照物
         par = par.offsetParent;
      }
  return {top:top,left:left}
}

获取真正样式的方法 —— getComputedStyle(currentStyle)

getComputedStyle 获取所有经过计算机计算过的样式

  • 只要元素在页面中呈现出来,那么所有的样式都是经过浏览器计算的
  • 没见过和设置的样式都计算了
  • 在 IE6 ~ 8 不兼容,需要给予 currentStyle 来获取
// 第一个参数是操作的元素,第二个是伪类::befoure/::after
let styleObj = window.getComputedStyle([element], null);
//window.getComputedStyle(document.documentElement)
// IE6~8
let styleObj = [element].currentStyle;

HTML 盒模型

传统的盒模型

实际宽度和实际高度等于 内容宽度+padding+border, 想要固定宽度通常需要手动计算内部宽度值,很不方便

CSS3 新的盒子模型提供了一个盒子模型属性

box-sizing: content-box(传统盒子模型) | border-box;(新盒子模型)

设置了 border-box 后,盒子的宽度会始终保持在固定大小, 里面的 content 宽度会通过 padding 和 border 动态计算

flex 弹性盒子布局

多列布局

JS 事件

事件是元素(或者浏览器)天生自带的行为,只要行为处罚,就会触发相关的事件

xxx.onclick = function(){} 属于事件绑定,给这个事件行为绑定方法,行为触发的时候

事件参考文档

【事件】

  • 鼠标事件

    • click 点击
    • dbclick 双击
    • mousedown/mouseup/mousemove
    • mouseover/mouseout
    • mouseenter/mouseleave
    • wheel 滚轮
  • 表单事件

    • focus/blur 获取、失去焦点
    • change 内容改变
  • 键盘事件

    • keyup/keydown
    • keyepress
  • 手势事件

    • touchstart/touchend/toucemove 单指
    • gesture 多指事件
  • 拖放事件

    • dragstart / drag / dragend
    • dragenter 进入投放区
    • dragover/dragover
    • drop 释放
  • 媒体事件

  • 值变化事件

    • hashchanghe 浏览器地址栏 hash 变化触发事件
    • input 表单正在输入内容。。。
  • 其他事件

    • offline/online 断网或者连网

    • animationstart/iteration CSS3Animation 动画事件

    • transitionstart/end。run CSSTranslation 动画事件

    • fullscreenchange 全凭切换事件

    • resize 窗口大小改变

    • scroll 滚动条滚动

    • load 加载完

    • error 加载失败

    • timeout 加载超时

    • progress 加载中

【事件绑定】

  • 1、DOM0 级事件绑定

    元素.onxxx = function(){…}

  • 2、DOM2 级事件绑定

    在 EventTarget.prototype 添加了 addEventListener/removeEventLister/dispatchEvent

    非标准浏览器(IE<=8)没有这个东西,只有 attachEvent/datachevent(里面 this 不是当前元素)

    xxx.addEventListener(‘xxx’,function(){…})

【DOM 事件绑定原理】

每一个 DOM 元素对象内都有很多内置属性,其中包含 onxxx 这样的事件类型的私有属性

DOM0事件绑定原理就是给这些事件类私有属性赋值

特点: 如果不存在不绑定,只能绑定一个方法

DOM2 事件绑定

box.addEventListener(‘click’,function(){})

DOM2 事件可以绑定多个,他是通过浏览器事件池机制来做的

问: window.onload 和 document.ready 区别($(document).ready())?

答: jq 中的 document.ready 的原理是使用了 DOM2 级事件绑定,通过

window.addEventlistener(“DOMContentLoad”, ()=>{…}) 可以在一个页面中执行多次这个方法,而且它是 DOM 加载完后执行

window.onload 是基于 DOM0 级事件绑定,只能在页面初始的时候执行一次,而且需要所有资源加载完后才执行,所以 window.addEventlistener(“DOMContentLoad”, ()=>{…})比 window.onload 执行的更快

事件对象和事件传播机制

  • 事件对象

    当事件触发、浏览器会把制定的方法执行,并且把全局下记录的当前操作信息的’事件对象’传递给这个函数 ,不管在哪个函数中,获取到的是同一个对象,存储的是当前操作的信息,和函数没关系

let n;
document.bofy.onclick = function (ev) {
  console.log("Body");
  console.log(ev === n);
};
box.onclick = function (ev) {
  console.log("Box");
  console.log(ev);
};
  • 事件对象

    • 【鼠标事件对象】MouseEvent

      clientX/clientY: 鼠标触发点距离当前窗口左上角x/y坐标

      pageX/pageY:鼠标触发点距离当前页面Body的左上角x/y坐标

      path:[…]: 存储的是冒泡阶段传播的路径,(值是捕获阶段获得的)

      srcElement/target: 事件源,当前操作的元素,在哪触发的

      type: 事件类型

    • 【键盘事件对象】KeyboardEvent

      which/keyCode 键盘码

      altKey/shiftKey/ctrlKey 记录是否在按键的时候按了,组合按键,属性是布尔

    • 【常规事件对象】Event

      e.preventDefault() / e.returnValue 阻止事件默认行为

           ```js
              // 设置点击ctrl+f 刷新
              document.onkeydown = function (ev) {
                console.log(ev);
                ev.preventDefault() || ev.returnValue;
                let { ctrlKey, keyCode } = ev;
                if (ctrlKey && keyCode === 70) {
                  window.location.reload();
                }
              };
              // 禁止右键打开菜单
              document.oncontextmenu = function (ev) {
                  ev.preventDefault()
                  // return false
              };
           ```
      

      e.stopPropagation() / e.cancelBubble 阻止事件的冒泡

      // 事件具备传播机制
      + 捕获阶段 CAPTURING_PHASE: 1
      + 目标  AT_TARGET: 2
      + 冒泡  BUBBLING_PHASE
      1、当我们触发当前元素的事件行为的时候,首先从最外层window开始,一层层的按照结构向里层查找 —— 捕获阶段(目的是为冒泡提供传播路径)
      2、找到当前的事件源,触发当前的相关行为 —— 目标阶段
      3、不仅当前事件源的相关行为被触发,其所有祖先元素的相关事件行为都会被触发,(由里向外) —— 冒泡阶段
      
      ⚠️注意:DOM0级事件中只有冒泡事件,DOM2级事件中xxx.addEventListener('click',function(){}, false) , 第三个参数是可以控制在冒泡还是捕获阶段触发,默认false,冒泡,改成true为捕获阶段,但是很少用
      
      ⚠️:大部分时间默认就存在冒泡机制,但是少部分事件天生就自己阻止了冒泡传播
        mouseenter/mouseleave // 进入离开 默认阻止了冒泡传播
        mouseover/mouseout  // 悬浮 没有阻止冒泡 很恶心 最好不用 或者阻止冒泡事件
      
    • 【手指事件对象】TouchEvent

  • 事件对象中常用的属性

    • target & srcEvent
    • type
    • code & key
    • keyCode & which
    • which/keyCode
    • clientY/clientX
    • pageX/pageY
    • preventDefault
    • stopPropagation
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