C#Revit二次开发之一键切换构件连接顺序 SwitchJoinOrder

本文介绍了使用C#进行Revit二次开发,实现一键切换构件连接顺序的功能。通过深入理解Revit API,创建自定义命令,程序员可以轻松调整建筑模型中构件的连接关系,提高设计效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#Revit二次开发之-一键切换构件连接顺序 SwitchJoinOrder


在Revit建筑结构模型中正确的梁板柱连接关系应该是柱切梁,梁切板,但实际建模过程中经常会碰到梁板柱连接关系混乱的情况,当模型较大时,将梁板柱连接顺序调整至正确的关系需要花费大量人工。因此使用需要使用一些开发手段解决此类问题。
以下是解决此问题的相关代码(建议代码多次运行)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Autodesk.Revit.Attributes;
using Autodesk.Revit.DB;
using Autodesk.Revit.UI;

namespace SwitchStructureConnection
{
   
    [Transaction(TransactionMode.Manual)]
    public class ConnectionGeometry : IExternalCommand
    {
   
        public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements)
        {
   
            UIDocument uIDocument = commandData.Application.ActiveUIDocument;
            Document doc = uIDocument.Document;
            FilteredElementCollector list_column = new FilteredElementCollector(doc).OfCategory(BuiltInCategory.OST_StructuralColumns).OfClass(typeof(FamilyInstance));
            FilteredElementCollector list
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