<!DOCTYPE>标签
这个虽然每次都会写到,写在html文档的第一行,但平时并没有深究过。在w3school上是这么解释的:<!DOCTYPE>声明不是HTML标签,指示web浏览器关于页面使用哪个HTML版本进行编写的指令;在 HTML 4.01 中,<!DOCTYPE> 声明引用 DTD,因为 HTML 4.01 基于 SGML。DTD 规定了标记语言的规则,这样浏览器才能正确地呈现内容。HTML5 不基于 SGML,所以不需要引用 DTD。
简而言之,<!DOCTYPE>规定了浏览器文档使用哪种html或者xhtml规范
平时我们常用的
<!DOCTYPE html>
这就是html5的声明,在html4.01里面有三种<!DOCTYPE>声明方式
Flash提供了ExternalInterface接口与JavaScript通信,ExternalInterface有两个方法,call和addCallback:
- ExternalInterface.addCallback("在js里可调用的flash方法名",flash内方法) //在flash中通过这个方法公开 在js中可调用的flash内的方法;
- ExternalInterface.call("js方法",传给js的参数) //在flash里调用js里的方法
静态语言:强类型语言(C C# C++ Java
动态语言:弱类型语言(JavaScript PHP SQL python)
只有在缺少DOCTYPE(文档类型声明)时,在IE6~IE8中会触发怪异模式(quirks)
clear : none | left | right | both.
对于CSS的清除浮动(clear),一定要牢记:这个规则只能影响使用清除的元素本身,不能影响其他元素。
clear 属性定义了元素的哪边上不允许出现浮动元素
<input type="date" name="bday">
<input type="datetime-local" name="bdaytime">绘制日历时间可以修改
什么是SVG?
SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形
SVG 使用 XML 格式定义图形
SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
SVG 是万维网联盟的标准SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体
(SVG是HTML下的一个分支)
absolute和relative的定义,都是基于非static的父元素的
盒模型的属性:margin(外边距)、border(边框)、padding(内边距)、content(内容)
text-transform用来设置文本的大小写
'use strict'是严格模式
严格模式下禁止this关键字指向全局对象。
此时this为undefined。
A.Object.keys()
该方***返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。如果对象的键-值都不可枚举,那么将返回由键组成的数组。B.String.prototype.split()
split() 方法使用指定的分隔符字符串将一个String对象分割成字符串数组,以将字符串分隔为子字符串,以确定每个拆分的位置。AB选项都是返回数组。
C.Array.prototype.join()
join() 方法将一个数组(或一个类数组对象)的所有元素连接成一个字符串并返回这个字符串。如果数组只有一个项目,那么将返回该项目而不使用分隔符。
C选项返回字符串。D.Promise.all()
Promise.all(iterable) 方法返回一个 Promise 实例,此实例在 iterable 参数内所有的 promise 都“完成(resolved)”或参数中不包含 promise 时回调完成(resolve);
如果参数中 promise 有一个失败