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原创 MAYA的拓扑小功能
1.这是maya布尔完以后的样子2.选择组就可以随意的改变布尔的位置3.布尔完成后再命令行输入“polyRemesh”(区分大小写),模型会变成三角面4.在历史记录里可以调整它的线段多少5.最后在命令行里输入“polyRetopo”(区分大小写)就可以给它重新布线...
2019-11-19 23:45:09 4899
原创 substance painter贴图导入UE4显示效果不一样的解决方法
substance painter贴图导入UE4显示效果不一样的解决方法出现这个问题的原因因为在导出贴图时使用了SP的PBR的预设,而在UE4里没有给Rough正确的设置。如何解决这个问题导入UE4后打开Rough贴图,将Texture下的sRGB取消勾选,保持保存。打开材质,将Material Expression Texture Base ——Sampler Type的Color改...
2019-04-24 23:40:37 17170 9
空空如也
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