Collection集合
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2. 时间对象 Date 两个构造
DateFormat 抽象类
SimpleDateFormat ==> 把 时间字符串转换为Date 对象 parse()
format() 把Date相应的格式转换为时间字符串
Calendar==> 是三个方法 set() get() setTime() getTime()
// 集合:
对象数组: 语法: 类名[] d 对象名 = new 类名[5];
数组的缺点: 只要创建出来就固定其长度了, 所有扩展性差, ==>使用集合来解决
数组与集合 的关系: 相同点:1.数组与集合都是用来存数据, 都可以通过索引来获取数据
2.数组与集合都是采用数组的方法来进行存的
不同点:1.数组可以存基本数据类型,也可以存引用数据类型
集合只能够存引用数据类型
2.数组的长度是固定的,集合的长度是可变的
集合的框架: 单列: 每一个存的数据的都是独立的
Collection 跟接口
/ \
/ \
List(有序,有索引,可以重复) Set(无序,不可以是要美好普通的for循环)
/ \
\
/ HashSet(以哈希来进行存) TreeSet( 以二叉数) (周一)
ArrayList(插入慢,查询快)(重点)
LinedList(查询慢,插入快)
Vector 线程安全
双列: 以键值对存 key values (下次)
集合:集合也是一个容器,用于存数据。
Collection:1. Collection 层次结构 中的根接口 索引也是从0开始
常规的一些方法: boolean add(E e) 添加,返回值是bealoon 添加成功返回true
boolean contains(Object o) 判断是否有此元素 如果存在返回true 否则false
boolean isEmpty() 判断集合里是否有元素
boolean remove(Object o) 根据集合里的元素进行删除
int size() 获取到集合的长度
Object[] toArray() 把集合转换成数组
void clear() 清空数组里的所有的元素
iterator() 把集合转换成迭代器的方法
所有带All 的方法: 1. addAll(Collection<? extends E> c) 把小集合添加到大集合里, 例如: co.addAll(c); 把集合 c的所有数据添加到co
2.boolean containsAll(Collection<?> c) 如果此 collection 包含指定 collection 中的所有元素,则返回 true。
3. removeAll(Collection<?> c) 返回值:如果存在交集返回 是true , 返回的是没有较交集的数据
4. retainAll(Collection<?> c) 返回值 判断是否发生该变,如果发生该变返回true,不发生该变返回false 取出来的是交集的结果
// 如何对集合来进行遍历:1. for 2 .增强for 循环 3.使用迭代器来进行遍历
Iterator : 是一个接口,不能够被实例化
常规的方法: hasNext() 判断是否有下一个元素, 如果有返回true
获取到下一个元素
remove() 移除迭代器的某一个元素
// 遍历 语法: 使用迭代器 1. while 循环 (迭代器.hasNext()){
next() // 获取其元素
}
1. 把一个集合转换成迭代器
2. 获取值的时候,不要通过next()方法来获取具体的值,一定要先获取对象, 通过对象来获取值
迭代器的内存图:
增强for 循环的底层也是使用迭代器来实现,也是通过指针.
// 写一个新闻对象 id title content dateTime
// 添加两个数据到集合 ,使用两种方法进行遍历
List: 导包 java.util 是一个接口
特点:1. 有顺序 2. 有索引 3.可以重复
List集合常规独有的一些方法:
public void add(int index, E element) 根据索引的位置来进行添加
E get(int index) 根据索引来获取其值
E remove(int index) 根据索引来进行删除
E set(int index, E element) 也是替换 (前提这个已经存在)
总结: 这个方法都是根据索引来进行操作的
迭代器遍历报错: java.util.ConcurrentModificationException 对象的并发修改
ListIterator 这个迭代器是针对 list 集合而存在, 它的父类也是Iterator
//尝试解决这个bug
ArrayList: 1.有顺序 2. 有索引 3.可以重复 5.线程不安全
4. 以数组的方式来存数据 :特点 :查询快 增加 删除修改慢 (最常用的)
构造方法:跟StringBuffer 的有点类似.
ArrayList 常规的方法 add() 添加(默认也是向末尾添加数据) 获取 get(index) 根据索引来获取 ( 最常用的)
// 创建一个Actor类, 使用ArrayList 增加三条数据,进行遍历
LinkedList: 1.是以链表式来进行存 特点: 增加 删除 修改 速度快,效率高 查询速度慢
LinkedList 也是 list 的 实现类 (不常用 )
两个构造 : 一般使用空的构造
常规的方法: public void addFirst(E e) 插入数据到集合的头部
public void addLast(E e) 插入到末尾 注意点: 比评查插入的效率要高
public E getFirst() 拿到集合中 第一个元素
public E getLast() 获取最后一个数据
public E removeLast() 移除最后一个元素
public E removeLast() 移除第一个元素
Vector: 线程安全的, 已经被ArrayList替换,也是以数组的方式来进行存 (了解)
构造方法与 ArrayList 是一样的
独有的方法 : public void addElement(E obj) 向末尾来添加数据
public E elementAt(int index) 根据索引来获取
public boolean removeElement(Object obj) 删除集合里的对象
Element 都是根据节点来进行操作
正则表达式链接
https://www.cnblogs.com/Jansens520/p/6915384.html
Set是一个不能包含重复元素的集合。这个接口对数学集合抽象进行建模,被用来代表集合,就如一副牌。
List是一个有序集合,可以包含重复元素。你可以通过它的索引来访问任何元素。List更像长度动态变换的数组。