栈的顺序存储结构

#include<iostream>
using namespace std;

#define MaxSize 50
typedef struct {
	int data[MaxSize];
	int top;
} SqStack;

void InitStack(SqStack &S) {
	S.top=-1;
}
bool StackEmpty(SqStack S) {
	if(S.top==-1)
		return true;
	else return false;
}
bool Push(SqStack &S,int x) {
	if(S.top==MaxSize-1)
		return false;
	S.data[++S.top]=x;
	return true;
}
bool Pop(SqStack &S,int &x) {
	if(S.top==-1)
		return false;
	x=S.data[S.top--];
	return true;
}
bool GetTop(SqStack S,int &x) {
	if(S.top==-1)
		return false;
	x=S.data[S.top];
	return true;
}
void PrintStack(SqStack S) {
	for(int i=S.top; i>=0; i--) {
		cout<<S.data[i]<<" ";
	}
	cout<<endl;
}

int main() {
	SqStack s;
	int x;
	InitStack(s);
	cout<<"是否为空"<<StackEmpty(s)<<endl;
	Push(s,1);
	Push(s,2);
	Push(s,3);
	Push(s,4);
	Push(s,5);
	GetTop(s,x);
	cout<<"当前栈顶的值为"<<x<<endl;
	PrintStack(s);
	Pop(s,x);
	cout<<"出栈的值为"<<x<<endl;
	PrintStack(s);
	Pop(s,x);
	cout<<"出栈的值为"<<x<<endl;
	PrintStack(s);
	return 0;
}

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