Three.js
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three.js从入门到熟练应用
西门吹雪~
心怀浪漫宇宙,珍惜人间日常
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【Three.js】Three.js中的纹理—图像应用和属性调整
Three.js中的纹理功能为我们创造出更加真实和生动的3D场景提供了强大的工具。通过将图像作为纹理应用到几何体上,并调整纹理的属性,我们可以实现丰富多样的视觉效果,为用户带来更好的交互体验。对于那些对于创造逼真图形和动画的开发者和设计师来说,Three.js中的纹理功能无疑是一个不可或缺的重要组成部分。原创 2023-07-25 17:03:32 · 4529 阅读 · 84 评论 -
【Three.js基础入门】:Three.js中的灯光
在Three.js中,灯光是为了让3D场景更加真实和逼真而存在的。灯光可以用来模拟现实中的光照效果,例如阴影、反射和折射等。在本文中,我们将介绍Three.js中的不同类型的灯光,以及如何在场景中添加和调整它们的属性。原创 2023-07-21 17:47:19 · 2530 阅读 · 6 评论 -
【Three.js基础入门】:创建你的第一个3D场景
Three.js是一种强大的JavaScript库,用于在Web浏览器中创建交互式的3D图形和动画。无需熟练的图形编程经验,你也可以通过Three.js轻松地构建令人惊叹的3D场景。本文将带你逐步学习如何入门Three.js,从创建一个简单的3D场景开始。并且在文末还提供两个3d星空效果原创 2023-07-21 16:02:29 · 3791 阅读 · 1 评论 -
Three.js入门之-入门前的了解
Three.js中的场景是一个物体的容器,开发者将需要的物体放入场景中。相机的作用就是指向场景,在场景中取一个合适的景,把它拍下来。渲染器的作用就是将相机拍摄下来的图片,放到浏览器中去显示。在定义了场景中的物体,设置好的照相机之后,渲染器就知道如何渲染出二维的结果了。这时候,只需要调用渲染器的渲染函数,就能使其渲染一次了。原创 2023-04-10 16:48:33 · 9143 阅读 · 0 评论