项目实训
沧泽
啊这
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bootstrap--改网页
1.row行元素,可以自己设置padding之类的,会跟你的内容大小去做适应2.col列元素,bootstrap把网页分为12列,比较方便的实现了自适应3.导航栏yyds!虽然fixed-top这种吸顶式的导航栏挺好用,但是样子不会改4.md导出的网页自带的style在Load()网页时会影响页面布局!5.如果需要load()页面,就需要允许跨域!...原创 2021-05-30 20:31:46 · 239 阅读 · 0 评论 -
项目实训--将静态web网站部署到docker中,将docker导出镜像为压缩包,并在另一台机器导入压缩包为镜像
文章目录创建docker:1.拉取一个ubuntu镜像:2.运行镜像3.查看该容器是否有nginx4.没有就下载5.新建静态网页文件mkdir -p /home/html/www6.设置nginx配置7.启动nginx8.在宿主机浏览器就可以访问将镜像打包为新的镜像1.先让我们的容器跑起来2.导出容器为镜像在新的虚拟机里运行镜像(webimages.tar)1.把镜像文件放到虚拟机里2.load -i webimages.tar3.docker images查看镜像4.docker run -it -p 0原创 2021-05-29 14:24:41 · 939 阅读 · 2 评论 -
项目实训-对已经编辑好的html文本进行修改.py
1.由于一些原因,需要对已经编辑好的html文件进行修改具体修改如下:1>在sample文件夹下的每个文件夹{filename}中有两个HTML文件{filename}.html,{filename+sample}.html2>对filename.html做出的处理是:在<div class="left">后加入一些语句<li>....3>对{filename+sample}.html做出的处理是:在</div></div原创 2021-05-28 18:47:13 · 498 阅读 · 0 评论 -
txt转<ul><li>的改进
发现有一些字符在id里是不能出现的:例如:、() () / \ " " “” ? ?所以对字符串做出如下过滤:def changestr(str): blacklist1 = ["\"", "、", ".", "(", "(", ")", ")", ",", ",", "”", "“", "?", "\\", ":", ":", "_", "/", "()", "()"," ("] result =str.lower(); # rresult.lower() t原创 2021-05-27 01:46:41 · 88 阅读 · 0 评论 -
Python 文本构建 ul li目录
因为要将文本格式转换成<ul><li>的这种,方便在网页中使用,故有以下代码:注意:代码粗糙的很...基本上我自己用是可以,(因为递归学的不好,还不会用)# =======#======#======================# author="cang_Ze"# Date: 2021/5/26# Time: # =======#======#=======================# 目的是:将txt文件中tab分离的部分转为ul/li#原创 2021-05-26 18:25:30 · 322 阅读 · 0 评论 -
项目实训-网站搭建-首页-2021-05-24
--<iframe>--构造导航栏--head.html为导航页面--main.html为首页的简介--在导航页面(head.html)里这样写://发现如果是本地文件打开,IE正常加载,但是firefox&chrome就不行--firefox原因:这里用到了跨域,firefox由于安全原因不支持 如果需要在firefox中查看:在浏览器地址栏输入about:config输入security.fileuri.strict_origi...原创 2021-05-24 18:31:20 · 153 阅读 · 0 评论 -
android_绘画板_画在背景上以及与背景比较(续上一个)
在手绘板上更进一步,1.我们可以尝试有背景的绘画板简单,初始化背景相关变量,在draw()中加上画背景的语句就可以//初始化背景private int mWidth;private int mHeight;private RectF mDrawPictureRect = new RectF();//背景private Bitmap mBg;private Bitmap loadImageByResId(int resId) { return BitmapFactory.de原创 2021-04-18 14:59:53 · 190 阅读 · 0 评论 -
android_绘制轨迹+保存_SurfaceView
目录一、SurfaceView基本框架二、使用Path类和Paint类画线1.初始化:2.当我们触摸屏幕的时候,触发事件,这里重写onTouchEvent()3.Path中记录了轨迹,把它画出来单独写一个方法 draw()4.现在来讲讲怎么写layout5.添加重绘、保存功能一、SurfaceView基本框架public class MSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Ca...原创 2021-04-18 13:46:48 · 1585 阅读 · 5 评论 -
android_flappybird_(扩展)2021-04-05
实现了触屏版的之后,我们可以将它变为声控版本的简单来说,是通过获取分贝,根据分贝的大小来设置鸟的高度,这么一说是不是简单了?这是网上的分贝检测示例代码package com.example.flappybird;import android.media.AudioFormat;import android.media.AudioRecord;import android.media.MediaRecorder;import android.util.Log;public cl原创 2021-04-05 20:58:57 · 178 阅读 · 0 评论 -
android_flappybird_(下)2021-04-05
---上一个文章我们做了简单的绘制图像------现在我们让他实现动起来一、既然是游戏,我们需要游戏的状态:WAITING,RUNNING,OVERWAITING状态:1>如果有Touch(触屏事件),则将游戏状态转为RUNNINGRUNNING状态:1>如果有Touch(触屏事件),鸟的高度向上 (因为是屏幕从上到下,由0-HEIGHT的坐标轴)2>如果没有Touch,鸟的高度向下3>每隔一段时间生成一个新的管道4>判断鸟与管道的位置关转载 2021-04-05 20:35:38 · 275 阅读 · 0 评论 -
android_flappy-bird(上)2021-04-05
目录一、游戏用到的是SurfaceView.. 11.我们单独新建一个类,命名为Gamebird,在这里使用SurfaceView.. 12.在MainActivity中显示SurfaceView: 43.效果... 5二、绘制背景... 51.将背景图片放至在res/drawable文件目录下... 52.为背景初始化变量,从drawable中将图片读取出来... 53.绘制图像:... 54.分析成员变量... 65.初始化Bitmap:... 66.在Sur转载 2021-04-05 19:07:28 · 878 阅读 · 0 评论