题目描述:
设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。
insert(val):当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。
remove(val):元素 val 存在时,从集合中移除该项。
getRandom:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。
示例 :
// 初始化一个空的集合。
RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet();
// 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomSet.insert(1);
// 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomSet.remove(2);
// 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomSet.insert(2);
// getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomSet.getRandom();
// 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomSet.remove(1);
// 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomSet.insert(2);
// 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
randomSet.getRandom();
方法1:
主要思路:
(1)想O(1)的时间确定存在性,可以使用哈希,O(1)的时间删除,使用链表 ,随机的访问,可以使用unordered_map存储对应的键值和链表的迭代器,类似LRU中的思路;
(2)但本题中,考虑要随机的等概率的返回一个数,考虑使用数组进行存储元素,而数组存储,导致直接删除对应元素时,复杂度不符合要求,但本题对元素的存储顺序没有要求,故考虑将需要删除的元素先和尾部的元素交换,再在尾部弹出元素即可,实现O(1)复杂度的删除;
class RandomizedSet {
public:
unordered_map<int,int> mp;
vector<int> nums;
/** Initialize your data structure here. */
RandomizedSet() {
}
/** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
bool insert(int val) {
if(mp.count(val)){//查找存在性
return false;
}
//插入对应的元素
mp[val]=nums.size();
nums.push_back(val);
return true;
}
/** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
bool remove(int val) {
if(!mp.count(val)){//查找存在性
return false;
}
//先将需要删除的元素移到尾部,再进行删除
mp[nums.back()]=mp[val];
swap(nums[mp[val]],nums[nums.size()-1]);
//同时删除数组和mp中的对应元素
nums.pop_back();
mp.erase(val);
return true;
}
/** Get a random element from the set. */
int getRandom() {
//随机返回元素
return nums[rand()%nums.size()];
}
};
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
* bool param_1 = obj->insert(val);
* bool param_2 = obj->remove(val);
* int param_3 = obj->getRandom();
*/