1552 两球之间的磁力

题目描述:
在代号为 C-137 的地球上,Rick 发现如果他将两个球放在他新发明的篮子里,它们之间会形成特殊形式的磁力。Rick 有 n 个空的篮子,第 i 个篮子的位置在 position[i] ,Morty 想把 m 个球放到这些篮子里,使得任意两球间 最小磁力 最大。
已知两个球如果分别位于 x 和 y ,那么它们之间的磁力为 |x - y| 。
给你一个整数数组 position 和一个整数 m ,请你返回最大化的最小磁力。

示例 1:
在这里插入图片描述
输入:position = [1,2,3,4,7], m = 3
输出:3
解释:将 3 个球分别放入位于 1,4 和 7 的三个篮子,两球间的磁力分别为 [3, 3, 6]。最小磁力为 3 。我们没办法让最小磁力大于 3 。

示例 2:
输入:position = [5,4,3,2,1,1000000000], m = 2
输出:999999999
解释:我们使用位于 1 和 1000000000 的篮子时最小磁力最大。

提示:
n == position.length
2 <= n <= 10^5
1 <= position[i] <= 10^9
所有 position 中的整数 互不相同 。
2 <= m <= position.length

方法1:
主要思路:解题链接汇总
(1)二分;

class Solution {
public:
    bool check(int mid,vector<int>&position,int m){
        int cnt=1;
        int pre=position[0];
        for(int i=0;i<position.size();i++){
            if(position[i]-pre>=mid){
                cnt++;
                pre=position[i];
            }
        }
        return cnt>=m;
    }
    int maxDistance(vector<int>& position, int m) {
        sort(position.begin(),position.end());
        int left=1,right=position.back()-position[0];
        while(left<=right){
            int mid=(right-left)/2+left;
            if(check(mid,position,m)){
                left=mid+1;
            }else{
                right=mid-1;
            }
        }
        return left-1;
    }
};

go语言实现

func check(mid int,position []int,m int)bool {
    cnt :=1
    pre:=position[0]
    for i:=0;i<len(position);i++ {
        if position[i]-pre>=mid {
            cnt++
            pre=position[i]
        }
    }
    return cnt>=m
}
func maxDistance(position []int, m int) int {
    sort.Ints(position)
    left :=1
    right:=position[len(position)-1]-position[0];
    for left<=right {
        mid:=(right-left)/2+left
        if check(mid,position,m) {
            left=mid+1
        }else{
            right=mid-1
        }
    }
    return left-1
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值