权限列表
1 通过路由的形式展示权限列表
- 首先在components文件夹下新建power文件夹 新建Right和Role组件
步骤同新建用户列表的User组件
- 在路由文件中导入新建的两个权限列表组件 在home路由规则中添加子路由
{ path: '/home', component: Home,
redirect: '/welcome',
children: [
{ path: '/welcome', component: Welcome },
{ path: '/users', component: Users },
{ path: '/rights', component: Rights },
{ path: '/roles', component: Roles }
] }
- 解决element-ui单一路由重复点击报错问题
// 解决重复点击某个路由报错
const originalPush = VueRouter.prototype.push;
VueRouter.prototype.push = function push(location) {
return originalPush.call(this, location).catch(err => err)
};
2 权限列表之Rights组件
- 绘制Rights组件UI–面包屑导航+卡片视图+表单+标签
- 调用api获取数据
// 获取权限数据
async getRightsList() {
const {data: res} = await this.$http.get('rights/list');
if (res.meta.status !== 200) {
return this.$message.error('获取权限数据失败!');
}
// 为权限数据列表赋值
this.rightsList = res.data;
}
}
在页面加载时立即调用
created() {
// 在页面加载的时候立即获取权限数据
this.getRightsList();
}
- 渲染Rights组件-三个if判断是哪一级的权限
<!-- 面包屑导航-->
<el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
<el-breadcrumb-item :to="{ path: '/welcome' }">首页</el-breadcrumb-item>
<el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item>
<el-breadcrumb-item>权限列表</el-breadcrumb-item>
</el-breadcrumb>
<!-- 卡片视图-->
<el-card>
<el-table :data="rightsList" border stripe>
<el-table-column type="index" label="#"></el-table-column>
<el-table-column label="权限名称" prop="authName"></el-table-column>
<el-table-column label="路径" prop="path"></el-table-column>
<el-table-column label="权限等级" prop="level"></el-table-column>
<el-table-column label="权限名称" prop="authName">
<template slot-scope="scope">
<el-tag v-if="scope.row.level === '0'">一级权限</el-tag>
<el-tag v-else-if="scope.row.level === '1'" type="success">二级权限</el-tag>
<el-tag v-else type="warning">三级权限</el-tag>
</template>
</el-table-column>
</el-table>
</el-card>
3 权限列表之Roles组件
- 绘制Roles组件UI–面包屑导航+卡片视图+按钮+表单+对话框
- 获取并渲染角色列表数据
- 首先在data中定义所有角色的数据列表 roleList
- 调用api获取所有角色的数据列表
// 获取角色列表信息
async getRolesList() {
const {data: res} = await this.$http.get('roles');
if (res.meta.status !== 200) {
return this.$message.error('获取角色列表信息失败!');
}
// 为角色信息列表赋值
this.roleList = res.data;
this.$message.success('获取角色列表信息成功!');
}
- 在页面加载时立即调用
created() {
this.getRolesList();
}
- 渲染角色数据
<!-- 角色列表区域-->
<el-table :data="roleList" border stripe>
<el-table-column label="#" type="index"></el-table-column>
<el-table-column label="角色名称" prop="roleName"></el-table-column>
<el-table-column label="角色描述" prop="roleDesc"></el-table-column>
<el-table-column label="操作">
<template slot-scope="scope">
<el-button @click="showEditRolesDialog(scope.row.id)" size="mini" type="primary" icon="el-icon-edit">编辑</el-button>
<el-button @click="removeRolesById(scope.row.id)" size="mini" type="danger" icon="el-icon-delete">删除</el-button>
<el-button @click="showSetRightDialog(scope.row)" size="mini" type="warning" icon="el-icon-setting">分配权限</el-button>
</template>
</el-table-column>
</el-table>
- 渲染角色下权限
添加展开列和element标签组件通过三重for循环渲染权限标签 数据由作用域插槽获取
<!-- 展开列-->
<el-table-column label="展开" type="expand">
<template slot-scope="scope">
<el-row :class="['vcenter', 'bdbottom', i1 === 0 ? 'bdtop' : '']" v-for="(item1, i1) in scope.row.children" :key="item1.id">
<!-- 渲染一级权限-->
<el-col :span="5">
<el-tag closable @close="removeRightById(scope.row, item1.id)">{{item1.authName}}</el-tag>
<i class="el-icon-caret-right"></i>
</el-col>
<!-- 渲染二级和三级权限-->
<el-col :span="19">
<el-row :class="['vcenter', i2 === 0 ? '' : 'bdtop']" v-for="(item2, i2) in item1.children" :key="item2.id">
<!-- 渲染二级权限-->
<el-col :span="6">
<el-tag closable @close="removeRightById(scope.row, item2.id)" type="success">{{item2.authName}}</el-tag>
<i class="el-icon-caret-right"></i>
</el-col>
<!-- 渲染三级权限-->
<el-col :span="18">
<el-tag closable @close="removeRightById(scope.row, item3.id)" type="warning" v-for="(item3, i3) in item2.children" :key="item3.id">
{{item3.authName}}
</el-tag>
</el-col>
</el-row>
</el-col>
</el-row>
</template>
</el-table-column>
- 删除角色下的权限
给每个权限添加removeRightById事件处理函数 将作用域插槽数据scope.row和权限id传进去
// 根据id删除对应权限
async removeRightById(role, rightId) {
// 弹框询问是否删除权限
const confirmResult = await this.$confirm('此操作将永久删除该角色权限,是否继续?', '提示', {
confirmButtonText: '确定',
cancelButtonText: '取消',
type: 'warning'
}).catch(err => {
return err;
});
if (confirmResult !== 'confirm') {
return this.$message.info('您取消了删除操作');
}
const {data: res} = await this.$http.delete(`roles/${role.id}/rights/${rightId}`);
if (res.meta.status !== 200) {
return this.$message.error('权限删除失败!');
}
// this.getRolesList();
role.children = res.data;
}
原理与User组件增加用户、修改用户和删除用户相同
增加角色对话框
<!-- 添加角色对话框-->
<el-dialog
@close="addRolesDialogClosed"
title="添加角色"
:visible.sync="addRolesDialogVisible"
width="50%">
<!-- 内容主题区域-->
<el-form :model="addRolesForm" :rules="addRolesFormRules" ref="addRolesFormRef" label-width="80px">
<el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
<el-input v-model="addRolesForm.roleName"></el-input>
</el-form-item>
<el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
<el-input v-model="addRolesForm.roleDesc"></el-input>
</el-form-item>
</el-form>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="addRolesDialogVisible = false">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="addRoles">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
<!-- 修改角色对话框-->
<el-dialog
@close="editRolesDialogClosed"
title="修改角色"
:visible.sync="editRolesDialogVisible"
width="50%">
<!-- 内容主题区域-->
<el-form :model="editRolesForm" :rules="editRolesFormRules" ref="editRolesFormRef" label-width="80px">
<el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
<el-input v-model="editRolesForm.roleName"></el-input>
</el-form-item>
<el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
<el-input v-model="editRolesForm.roleDesc"></el-input>
</el-form-item>
</el-form>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="editRolesDialogVisible = false">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="editRolesInfo">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
增加角色
// 添加角色列表
addRoles() {
// 表单预校验
this.$refs.addRolesFormRef.validate(async valid => {
if (!valid) return;
// 通过预校验则发起请求
const {data: res} = await this.$http.post('roles', this.addRolesForm);
if (res.meta.status !== 201) {
return this.$message.error('添加角色失败!');
}
// console.log(res.data);
// 关闭添加用户对话框
this.addRolesDialogVisible = false;
// 重新获取角色列表信息
this.getRolesList();
this.$message.success('添加角色成功!');
})
}
修改角色
editRolesInfo() {
// 表单预校验
this.$refs.editRolesFormRef.validate(async valid =>{
if (!valid) return;
// 通过预校验则发起请求
const {data: res} = await this.$http.put('roles/' + this.editRolesForm.roleId, {
roleName: this.editRolesForm.roleName,
roleDesc: this.editRolesForm.roleDesc
});
if (res.meta.status !== 200) {
return this.$message.error('修改角色信息失败!');
}
this.$message.success('修改角色信息成功!');
// 修改成功关闭对话框
this.editRolesDialogVisible = false;
// 重新获取角色信息列表
this.getRolesList();
})
}
删除角色
async removeRolesById(id) {
// 弹框询问是否删除角色
const confirmResult = await this.$confirm('此操作将永久删除该角色,是否继续?', '提示', {
confirmButtonText: '确定',
cancelButtonText: '取消',
type: 'warning'
}).catch(err => {
return err;
});
// 如果用户确认删除 会返回confirm字符串
// 如果用户取消删除 会返回cancel字符串
if (confirmResult !== 'confirm') {
return this.$message.info('您取消了删除操作');
}
const {data: res} = await this.$http.delete('roles/' + id);
if (res.meta.status !== 200) {
return this.$message.error('删除角色信息失败!');
}
this.$message.success('删除角色信息成功!');
// 刷新角色列表
this.getRolesList();
}
// 监听添加角色对话框的关闭事件
addRolesDialogClosed() {
// 重置添加角色对话框表单
this.$refs.addRolesFormRef.resetFields();
}
监听修改角色对话框的关闭事件 重置表单
editRolesDialogClosed() {
// 重置修改角色对话框表单
this.$refs.editRolesFormRef.resetFields();
}
添加用户的验证规则
// 添加角色数据表单的验证规则
addRolesFormRules: {
roleName: [
{ required: true, message: '请输入角色名称', trigger: 'blur' }
],
roleDesc: [
{ required: true, message: '请输入角色描述', trigger: 'blur' }
]
}
- 分配角色权限(按需导入树形控件)
分配角色权限的对话框和树形控件
<!-- 分配权限的对话框-->
<el-dialog
@close="setRightDialogClosed"
title="分配权限"
:visible.sync="setRightDialogVisible"
width="50%">
<!-- 树形控件-->
<el-tree ref="treeRef" default-expand-all :default-checked-keys="defKeys" node-key="id" show-checkbox :data="rightsList" :props="treeProps"></el-tree>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="setRightDialogVisible = false">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="allotRights">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
其中树形控件绑定的数据rightsList在data中定义
在打开对话框的时候调用事件处理函数为其赋值
// 展示分配权限的对话框
async showSetRightDialog(role) {
// 为将要分配权限的角色id赋值
this.roleId = role.id;
// 获取树形权限列表
const {data: res} = await this.$http.get('rights/tree');
if (res.meta.status !== 200) {
return this.$message.error('获取权限树失败!');
}
this.rightsList = res.data;
this.getLeafKeys(role, this.defKeys);
// 打开对话框
this.setRightDialogVisible = true;
}
打开对话框的时候要获取那些权限是已有的
判断当前节点是否有children属性 如果没有 说明是三级权限 追加至三级权限数组中
// 通过递归的形式获取角色下所有三级权限的id 并保存到defKeys中
getLeafKeys(node, arr) {
// 如果当前node节点中没有children属性 则说明是第三级的权限 保存到数组中去 最后为defKeys赋值
if (!node.children) {
return arr.push(node.id);
}
// 如果有children属性则递归调用本函数 将三级权限的id保存到数组中
node.children.forEach(item => {
this.getLeafKeys(item, arr)
});
}
在点击对话框的确定按钮时发起分配角色权限的请求
// 分配权限
async allotRights() {
const keys = [
...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys()
];
// 将数组转为以,分割
const idStr = keys.join(',');
const {data: res} = await this.$http.post(`roles/${this.roleId}/rights`, {
rids: idStr
});
if (res.meta.status !== 200) {
return this.$message.error('分配权限失败!');
}
this.$message.success('分配权限成功!');
this.getRolesList();
// 关闭对话框
this.setRightDialogVisible = false;
}