中国电子学会2023年09月份Scratch图形化二级真题

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)

一、单选题(共25题,共50分)

1.点击绿旗,运行程序后,舞台上的图形是?( )

A. 画笔粗细为4的三角形
B. 画笔粗细为5的六边形
C. 画笔粗细为4的六角形
D. 画笔粗细为5的三角形

标准答案:D
试题解析:画笔初始粗细1增加4变成5,旋转120度是三角形

2.如下图所示,从所给的四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使之呈现一定的规律性?( )

A.

B.

C.

D.

标准答案:C
试题解析:第一行图二叠在图一正中间的位置上之后得到图三。“?”处只有C 符合此规律。 故正确答案为 C。

3.找规律,并按其规律在(  )内填上合适的数?( )

(1)3×4=12 
(2)33×34=1122 
(3)333×334=111222 
(4)3333×3334=(  )

A. 11112222
B. 11122221
C. 12121212
D. 1111222
 

标准答案:A

试题解析:

由题意知:

(1)3×4=12 

(2)33×34=1122 

(3)333×334=111222 

得出规律,答案为A。

4.角色如图所示,给小熊编程,下列哪个选项能让小熊挡住其他两个角色?( )

 

A.
B.
C.
D.
 

标准答案:A
试题解析:如图所示,Bear-walking这个角色在最后面,想让Bear-walking挡住其他角色,需要移到最前面。 故答案为A。

5.下列哪个选项可以使角色的大小变为90?( )

A.
B.
C.
D.
 

标准答案:D
试题解析:

由题意知,角色初始大小为100,

A选项结果为60;

B选项结果为120;

C选项结果为70;

D选项结果为90。

故答案为D。

6.小猫的初始位置在舞台中央,下列哪个选项可以使小猫一定能移到A点?( )

A.
B.
C.
D.

标准答案:D
试题解析:由题意知,A点的坐标为(200,100); 故答案为D。

7.下列积木的运算结果是?( )

A. 21
B. 15
C. 13
D. 19

标准答案:B
试题解析:根据四则运算法则,结果为15。

8.角色初始状态如下图所示,运行程序后,角色最终的大小是?( ) 

A. 90
B. 100
C. 110
D. 120

标准答案:C
试题解析:由题意可知,角色碰到了绿色,大小增加10。故答案为C。

9.角色初始状态如图所示,一直按下右移键,下列哪个选项能让角色Hen走到角色Grasshopper的位置?( )

A.
B. 
C.
D.

标准答案:A
试题解析:y坐标增加10为角色向上移动;y坐标增加-10为角色向下移动;x坐标增加10为角色向右移动;x坐标增加-10为角色向左移动;因此本题Hen想要向右移动才能到Grasshopper的位置。 故答案为A。

10.通过空格键控制角色的前进和后退,按着空格键角色向前移动,否则后退,下列选项能实现这个功能的是?( )

A.
B. 
C.
D.

标准答案:C
试题解析:由题意知,想让角色通过空格键控制需要前进或者后退,需要用到如果...那么..否则..前进用移动10步,后退移动-10步,故答案为C。

11.角色碰到舞台边缘后退一步,下列选项能实现这个功能的是?( )

A.
B.
C.

D.
 

标准答案:B
试题解析:根据题意,侦测到角色碰到舞台边缘移动-1步。故答案为B。

12.角色初始位置如下图所示,点击绿旗,下列哪个选项可以让角色Grasshopper一直切换着造型向右移动?( )
 
A.
B.
C.
D.

标准答案:A
试题解析:由题意知,角色需要在舞台上一边变换角色一边移动,B选项没有切换造型,C选项x坐标设为5,D选项是X坐标增加-5.故答案为A。

13.需绘制出如下图所示的图形,程序的空白处应该填几?( )
 
A. 2,2
B. 2,1
C. 4,2
D. 4,1

标准答案:D
试题解析:这个矩形四个角相当于四分之一圆,每个四分之一圆90度,一次旋转1度,循环90次就是90度,矩形4条边循环四次,故答案为D。

14.要绘制一个封闭的五角形,下面程序红色方框中要填入哪个数值?( ) 


A. 60
B. 144
C. 114
D. 90

标准答案:B
试题解析:五角星的内角和是180度,每个角是36,需要旋转144度。故答案为B。

 15.角色Beetle初始方向如下图所示,右边程序运行后,角色面向角度为?()


A. 90
B. -90
C. 0
D. 180

标准答案:D
试题解析:由题意知,角色的初始状态为面向90度,右转90后,变为面向180度。 故答案为D。

16.下列哪个选项可以实现:按下↑,角色向上运动10步?( )
A.
B.
C.
D. 
 

标准答案:A
试题解析:由题意知,↑控制角色向上移动,需要角色面向0度移动10步。故答案为A。

17.角色初始位置和方向如下图所示,点击绿旗,按下空格键后,角色坐标变为?()


A. (100,100)
B. (10,100)
C. (110,100)
D. (100,110) 

标准答案:C
试题解析:由题意知,角色开始位置为(0,0),运行程序,当按下空格键后x坐标增加到110,y坐标增加到100,故答案为C。

18.角色和背景如下图所示,下列哪个选项可以让角色Beetle碰到草地后退10步?( ) 

A.
B.
C.
D.

标准答案:A
试题解析:由题意知,碰到草地后退10步,草地为绿色,故侦测到角色碰到绿色,移动-10步。故答案为A

19.点击绿旗程序运行后,角色的音量为?( )
 
A. 140
B. 100
C. 40
D. 50

标准答案:C
试题解析:由题意知,点击绿旗,角色音量开始设为50,音调增加100,音量没有增加,音量增加-10,故音量为40.故答案为C。

20.下列积木的运算结果是?( ) 

A. 200
B. 150
C. 100
D. 5

标准答案:C
试题解析:由题意知,程序的算式为:100 x 2-50 x 2=100,故答案为C。

21.点击下列哪个选项的按钮可以进入选择声音的页面?( ) 

A.
B.
C.
D.

标准答案:D
试题解析: 

22.下列哪个选项的运算结果是6?( ) 
A.
B.
C.
D.

标准答案:B
试题解析:A的运算结果为3 B的运算结果为6 C的运算结果为1 D的运算结果为4 故答案为B

23.运行下列程序,舞台上出现的图案是?( ) 


A.
B.
C.
D.

标准答案:D
试题解析:答案:D 重复四次,落笔线段,抬笔移动

24.舞台中有且仅有红球、黄球、绿球三个角色,每个球各自有一段代码。三色球的堆叠顺序及各自对应的代码如下图所示,在依次按下键盘1、2、3键后,舞台会变成以下哪个选项中的样子?( )

A.
B.
C.
D.

标准答案:D
试题解析:初始图层顺序从前往后是红——黄——绿,按下1键红球执行代码后,图层顺序变成黄——红——绿,在此基础上按下2键黄球执行代码后,图层顺序变成红——绿——黄,在此基础上按下3键绿球执行代码后,图层顺序不变,最终图层顺序为红——绿——黄,D选项正确。

25.以下哪个选项中的图案最适合填入下图“?”处?( )

A. 
B.
C.
D.

标准答案:C
试题解析:观察图片可知,每一行都包含圆、正方形、三角形三种图形,且填充颜色有黑色、灰色和白色。第三行中,已出现过正方形和圆形,因此第三个图形是三角形,且填充颜色出现过白色和灰色,因此第三种填充色为黑色。所以第三个图案为黑色三角形,C选项正确。

二、判断题(共10题,共20分)

26.下列两个程序运行效果一样。( )

A.正确
B.错误

标准答案:正确
试题解析:重复执行的次数一样

27.甲、乙和丙,一位是山东人,一位是河南人,一位是湖北人。现在只知道:丙比湖北人年龄大,甲和河南人不同岁,河南人比乙年龄小。由此可以推知湖北人年龄最小。( )
A.正确
B.错误

标准答案:正确
试题解析:通过题干可知甲不是河南人,乙不是河南人,一共三个人,河南人只能 是丙。通过丙(河南人)比湖北人年龄大,可知丙(河南人)在湖北人之前,通过第 三句话,河南人比乙年龄小,可知河南人(丙)在乙之后,那乙只能是山东人,甲是 湖北人,所以湖北人(甲)的年龄最小。

28.点击绿旗,执行下列程序,舞台上会出现一个红色的三角形?( )

A.正确
B.错误

标准答案:错误
试题解析:由程序可知最后执行全部擦除指令,所以舞台上不会出现图形。

29.点击绿旗,角色会跟随鼠标移动。( ) 

A.正确
B.错误

标准答案:正确
试题解析:由题意知,指令移到鼠标指针会使角色跟随鼠标移动。 故正确。

30.Balloon1的初始造型如图所示,点击绿旗后,Balloon1的造型为balloon1-a。( )

A.正确
B.错误

标准答案:正确
试题解析:本题考察与运算,当两个条件都为真时才切换为balloon1-c。故答案为正确。

31.程序如下图所示,点击绿旗角色会说“你好!”2秒。( )

A.正确
B.错误

标准答案:错误
试题解析:点击绿旗角色会增加10,当点击鼠标时角色才会说:你好!2秒。 故答案为错误。

32.程序如下图所示,点击绿旗,不按下任何按键,角色会显示在舞台上。( )

A.正确
B.错误

标准答案:错误 
试题解析:由程序可知,点击绿旗角色隐藏,按下空格键后角色才会显示出来。故答案错误。

33.角色初始状态如下图所示,点击绿旗,角色Fish执行右图程序后会隐藏。( )
 
A.正确
B.错误

标准答案:正确
试题解析:由题意知,角色shark2碰到角色fish,执行程序,角色fish会隐藏,故正确。

34.运行下图程序,角色会说“电子学会”。( )

A.正确
B.错误

标准答案:正确
试题解析:考察连接指令的运用,结果为电子学会,故正确。

35.下列积木的运算结果是false。( )

A.正确
B.错误

标准答案:错误
试题解析:由题意知,运行结果为Ture。故答案为错。

三、编程题(共2题,共30分)

36.绘制小太阳

1.准备工作

(1)选择背景Blue sky 2;

(2)删除小猫角色,选择角色Ball。

2.功能实现

(1)角色Ball初始位置为(0,0),大小设为200,隐藏;

(2)线条粗细为2,线条长度为60,颜色为黄色;

(3)画出20个边长为60的正三角形,如下图所示;

(4)最后角色Ball显示出来。

标准答案:

37.奔跑的小猴子

1.准备工作

(1)选择背景Neon Tunnel;

(2)删除小猫角色,选择角色Monkey。

2.功能实现

(1)角色Monkey初始位置(4,-25),大小设为4,面向90方向;

(2)点击绿旗,角色Monkey一直切换造型,慢慢的变大;

(3)当角色Monkey大小增加到104的时候,说"我到了"2秒,程序停止运行。

标准答案:

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