JAVA基础学习(六)------面向对象编程

Java的核心思想就是OOP

初识面向对象(面向过程&面向对象)

类 = 属性 + 方法

  • 面向过程思想

    1、步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么

    2、面向过程适合处理一些较为简单的问题

  • 面向对象思想:

    1、物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后才对某个分类下的细 节进行面向过程的思索

    2、面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题

  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统,但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据
  • 抽象
  • 三大特性:封装继承多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类,对象,是具体的事物;类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象,类是对象的模板

回顾方法及加深

  • 方法的定义

    • 修饰符

    • 返回类型

    • break:跳出switch,结束循环

      :注意return和break的区别

    • return:结束方法,返回值

      public static void main(String[] args) {
             
      
          }
          /*
              修饰符 返回值类型 方法名(...){
                  //方法体
                  return 返回值;
              }
           */
          public String sayHello(){
             
              return "hello,world";
          }
          public int max(int a,int b){
             
              return a>b ? a : b;  //三元运算符
          }
      
    • 方法名:见名知意

    • 参数列表:(参数类型,参数名)

    • 异常调出

      public void readFile(String file)throws IOException{
              }
      
  • 方法的调用

    • 静态方法

    • 非静态方法

        public static void main(String[] args) {
             
              //实例化这个类
              //对象类型 对象名 = 对象值;
              Student student = new Student();
              student.say();
          }
      
          public void a(){
             
              b();
          }
          //类实例化之后才存在
          public void b(){
             }
          //和类一起加载的
      	//静态方法没办法调用非静态 下面这种方式是错的
          public static void c(){
             
              b();
          }
      
      
    • 形参和实参

      public static void main(String[] args) {
             
              //实际参数和形式参数的形式要对应
              int add = Demo03.add(1,2);
              System.out.println(add);
          }
      
          public static int add(int a,int b){
             
              return a+b;
          }
      
    • 值传递和引用传递

      值传递:

      public static void main(String[] args) {
             
              int a = 1;
              System.out.println(a);    //1
              Demo04.change(a);
              System.out.println(a);    //1
          }
          //返回值为空
          public static void change(int a){
             
              a = 10;
          }
      

      引用传递:

      public class Demo05 {
             
          public static void main(String[] args) {
             
              Person person = new Person();
              System.out.println(person.name);  //null
              Demo05.change(person);
              System.out.println(person.name);  //zzz
          }
          public static void change(Person person){
             
              //新建的person是一个对象,指向的是具体对象person 可以改变属性
              person.name = "zzz";
          }
      }
      //定义一个preson类  有一个属性:name
      class Person{
             
          String name;
      }
      
    • this关键字

类和对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述或定义,但是并不能代表某一个具体的事物

    1、动物、植物、手机、电脑…

    2、Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述或定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

  • 对象是抽象概念的具体实例

    1、张三就是人的具体实例,张三家里的旺财就是狗的具体实例

    2、能够体现出特点,展现出功能的是具体实例,而不是一个抽象概念

创建与初始化对象

  • new关键字用于创建对象,使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    1、必须和类名相同

    2、必须没有返回类型,也不能写void

  • 构造器必须要掌握!

//学生类
public class Student {
   
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
   
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
public class Application {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //类:抽象的 需要实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //xiaoming对象就是一个Student类的具体实例
        Student xm = new Student();
        Student hhh = new Student();

        xm.name = "小明";
        xm.age = 20;
        System.out.println(xm.name);  //小明
        System.out.println(xm.age);   //20

        System.out.println(hhh.name); //null
        System.out.println(hhh.age);  //0

    }
}

构造器详解

快捷键(生成getset): Alt + Insert 或 右键 ------ Generate…

  • 构造器特点:和类名相同,没有返回值

  • 作用:

    1、new本质在调用构造方法

    2、初始化对象的值

  • 注意点:定义了有参构造之后,如果想使用无参构造,显式的定义一个无参的构造

public class Person {
   
    //一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;
    int age;
    //实例初始化 无参构造
    public Person(){
   }
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显式定义
    public Person(String name, int age) {
   
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值