我们带着目标来学习多线程,最终目的是学完这部分能用多线程的知识做出一个多窗口的卖票小系统。
如何创建多线程?
多线程的创建有四种方式。
方式一
- 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
-
- 创建一个继承于Thread类的子类
-
- 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
-
- 创建Thread类的子类的对象
-
- 通过此对象调用start()
- 例子:遍历100以内的所有的偶数
class MyThread extends Thread {
//2. 重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
t1.start();
//问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。
// t1.run();
//问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException
// t1.start();
//我们需要重新创建一个线程的对象
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
//如下操作仍然是在main线程中执行的。
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "***********main()************");
}
}
}
}
方式二
- 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
-
- 创建一个实现了Runnable接口的类
-
- 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
-
- 创建实现类的对象
-
- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
-
- 通过Thread类的对象调用start()
- 比较创建线程的两种方式。
- 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
- 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
-
2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
- (Runnable接口的方式不用把变量设置为静态变量。)
- 联系:public class Thread implements Runnable
- 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
class MThread implements Runnable{
//2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("线程1");
//5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
方式三
实现Callable接口。 — JDK 5.0新增
之后再介绍!
方式四
线程池方法,之后在介绍!
关于线程的api
- 测试Thread中的常用方法:
-
- start():启动当前线程;调用当前线程的run()
-
- run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
-
- currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
-
- getName():获取当前线程的名字
-
- setName():设置当前线程的名字
-
- yield():释放当前cpu的执行权
-
- join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
-
- stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
-
- sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前
-
线程是阻塞状态。
-
- isAlive():判断当前线程是否存活
- 线程的优先级:
-
- MAX_PRIORITY:10
- MIN _PRIORITY:1
- NORM_PRIORITY:5 -->默认优先级
- 2.如何获取和设置当前线程的优先级:
- getPriority():获取线程的优先级
- setPriority(int p):设置线程的优先级
- 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下
- 被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
class HelloThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
// try {
// sleep(10);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
// if(i % 20 == 0){
// yield();
// }
}
}
public HelloThread(String name){
super(name);
}
}
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");
// h1.setName("线程一");
//设置分线程的优先级
h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
h1.start();
//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
// if(i == 20){
// try {
// h1.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
}
// System.out.println(h1.isAlive());
}
}
好的,我们已经基本了解了线程的创建和api,那我们在回到最开始的需求,如何做出一个多窗口的卖票小系统?
用第一种方法试一下:
- 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用继承Thread类的方式
- 存在线程的安全问题,待解决。
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
//静态变量 保证所有窗口都是卖的这一百张票,而不是各自卖一百张票
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
用第二种方法试一下:
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
运行一下,我靠!
怎么出现错票,重票的问题?这问题是啥!?怎么处理?!
这种问题:叫线程安全问题! 怎么出现的, 一个线程在没处理完票时,另一个线程也介入票的处理了!怎么处理,引入同步机制!
在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。