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SVG学习记录
一、SVG概述
- SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
- SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用XML 格式定义图形
- SVG图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
- SVG 是万维网联盟的标准
SVG 与诸如 DOM 和XSL 之类的 W3C 标准是一个整体
今天,所有浏览器均支持 SVG 文件,不过需要安装插件的 Internet Explorer 除外。插件是免费的,比如 Adobe SVG Viewer。
SVG 的主要竞争者是 Flash。与 Flash 相比,SVG 最大的优势是与其他标准(比如 XSL 和 DOM)相兼容。而 Flash 则是未开源的私有技术。
SVG文件例子
SVG 文件必须使用 .svg 后缀来保存
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"
stroke-width="2" fill="red"/>
</svg>
第一行包含了 XML 声明。请注意 standalone
属性!该属性规定此 SVG 文件是否是“独立的”,或含有对外部文件的引用。standalone="no"
意味着 SVG 文档会引用一个外部文件 - 在这里,是 DTD 文件。
第二和第三行引用了这个外部的 SVG DTD。该 DTD 位于 “http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd”。该 DTD 位于 W3C,含有所有允许的 SVG 元素。
SVG 代码以<svg>
元素开始,包括开启标签<svg>
和关闭标签</svg>
。这是根元素。width
和 height
属性可设置此 SVG 文档的宽度和高度。version
属性可定义所使用的 SVG 版本,xmlns
属性可定义 SVG 命名空间。
HTML中嵌入SVG
SVG 文件可通过以下标签嵌入 HTML 文档:<embed>
、<object>
或者<iframe>
。
1.embed
<embed>
标签被所有主流的浏览器支持,并允许使用脚本。
注释:当在 HTML 页面中嵌入 SVG 时使用
<embed>
标签是 Adobe SVG Viewer推荐的方法。然而,如果需要创建合法的 XHTML,就不能使用<embed>
。任何 HTML 规范中都没有<embed>
标签。
语法:
<embed src="rect.svg" width="300" height="100"
type="image/svg+xml"
pluginspage="http://www.adobe.com/svg/viewer/install/" />
注释:pluginspage
属性指向下载插件的 URL。
2.object
<object>
标签是 HTML 4 的标准标签,被所有较新的浏览器支持。它的缺点是不允许使用脚本。
注释:假如您安装了最新版本的 Adobe SVG Viewer,那么当使用
<object>
标签时 SVG 文件无法工作(至少不能在 IE 中工作)!
语法:
<object data="rect.svg" width="300" height="100"
type="image/svg+xml"
codebase="http://www.adobe.com/svg/viewer/install/" />
注释:codebase
属性指向下载插件的 URL。
3.iframe
<iframe>
标签可工作在大部分的浏览器中。
语法:
<iframe src="rect.svg" width="300" height="100">
</iframe>
二、SVG形状
1、矩形<rect>
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect x="20" y="20" rx="20" ry="20" width="250"
height="100" style="fill:red;stroke:black;
stroke-width:5;opacity:0.5"/>
</svg>
- rect 元素的
width
和height
属性可定义矩形的高度和宽度 x
属性定义矩形的左侧位置(例如,x=“0” 定义矩形到浏览器窗口左侧的距离是 0px)y
属性定义矩形的顶端位置(例如,y=“0” 定义矩形到浏览器窗口顶端的距离是 0px)rx
和ry
属性可使矩形产生圆角style
属性用来定义 CSS 属性- CSS 的
fill
属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值) - CSS 的
stroke-width
属性定义矩形边框的宽度 - CSS 的
stroke
属性定义矩形边框的颜色 - CSS 的
fill-opacity
属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1) - CSS 的
stroke-opacity
属性定义笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1) - CSS 的
opacity
属性定义整个元素的透明值(合法的范围是:0 - 1)
2、圆<circle>
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"
stroke-width="2" fill="red"/>
</svg>
cx
和cy
属性定义圆心的 x 和 y 坐标。如果省略cx
和cy
,圆的中心会被设置为 (0, 0)r
属性定义圆的半径。
3、椭圆<ellipse>
椭圆与圆很相似。不同之处在于椭圆有不同的 x 和 y 半径,而圆的 x 和 y 半径是相同的。
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<ellipse cx="300" cy="150" rx="200" ry="80"
style="fill:rgb(200,100,50);
stroke:rgb(0,0,100);stroke-width:2"/>
</svg>
cx
属性定义圆心的 x 坐标cy
属性定义圆心的 y 坐标rx
属性定义水平半径ry
属性定义垂直半径
4、线条<line>
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<line x1="0" y1="0" x2="300" y2="300"
style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2"/>
</svg>
- x1 属性在 x 轴定义线条的开始
- y1 属性在 y 轴定义线条的开始
- x2 属性在 x 轴定义线条的结束
- y2 属性在 y轴定义线条的结束
5、多边形<polygon>
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<polygon points="220,100 300,210 170,250"
style="fill:#cccccc;
stroke:#000000;stroke-width:1"/>
</svg>
points
属性定义多边形每个角的 x 和 y 坐标
6、折线<polyline>
<polyline>
标签用来创建仅包含直线的形状。
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<polyline points="0,0 0,20 20,20 20,40 40,40 40,60"
style="fill:white;stroke:red;stroke-width:2"/>
</svg>
7、路径<path>
下面的命令可用于路径数据:
- M = moveto
- L = lineto
- H = horizontal lineto
- V = vertical lineto
- C =curveto
- S = smooth curveto
- Q = quadratic Belzier curve
- T = smooth quadratic Belzier curveto
- A = elliptical Arc
- Z = closepath
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M250 150 L150 350 L350 350 Z" />
</svg>
定义了一条路径,它开始于位置 250 150,到达位置 150 350,然后从那里开始到 350 350,最后在 250 150 关闭路径。
三、SVG滤镜
<filter>
标签用来定义 SVG 滤镜。
<filter>
标签必须嵌套在<defs>
标签内。
<defs>
标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如滤镜等特殊元素进行定义。
可以在每个 SVG 元素上使用多个滤镜
在 SVG 中,可用的滤镜有:
- feBlend
- feColorMatrix
- feComponentTransfer
- feComposite
- feConvolveMatrix
- feDiffuseLighting
- feDisplacementMap
- feFlood
- feGaussianBlur
- feImage
- feMerge
- feMorphology
- feOffset
- feSpecularLighting
- feTile
- feTurbulence
- feDistantLight
- fePointLight
- feSpotLight
高斯模糊
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<filter id="Gaussian_Blur">
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="3" />
</filter>
</defs>
<ellipse cx="200" cy="150" rx="70" ry="40"
style="fill:#ff0000;stroke:#000000;
stroke-width:2;filter:url(#Gaussian_Blur)"/>
</svg>
<filter>
标签的id
属性可为滤镜定义一个唯一的名称(同一滤镜可被文档中的多个元素使用)filter:url
属性用来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id 时,必须使用#
字符- 滤镜效果是通过
<feGaussianBlur>
标签进行定义的。 fe
前缀可用于所有的滤镜<feGaussianBlur>
标签的stdDeviation
属性可定义模糊的程度in="SourceGraphic"
这个部分定义了由整个图像创建效果
四、SVG 渐变
渐变是一种从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。另外,可以把多个颜色的过渡应用到同一个元素上。
在 SVG 中,有两种主要的渐变类型:
- 线性渐变
- 放射性渐变
线性渐变
<linearGradient>
可用来定义 SVG 的线性渐变。
<linearGradient>
标签必须嵌套在<defs>
的内部。
线性渐变可被定义为水平、垂直或角形的渐变:
- 当 y1 和 y2 相等,而 x1 和 x2 不同时,可创建水平渐变
- 当 x1 和 x2 相等,而 y1 和 y2 不同时,可创建垂直渐变
- 当 x1 和 x2 不同,且 y1 和 y2 不同时,可创建角形渐变
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<linearGradient id="orange_red" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);
stop-opacity:1"/>
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);
stop-opacity:1"/>
</linearGradient>
</defs>
<ellipse cx="200" cy="190" rx="85" ry="55"
style="fill:url(#orange_red)"/>
</svg>
<linearGradient>
标签的id
属性可为渐变定义一个唯一的名称fill:url(#orange_red)
属性把ellipse
元素链接到此渐变<linearGradient>
标签的x1
、x2
、y1
、y2
属性可定义渐变的开始和结束位置- 渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个
<stop>
标签来规定。offset
属性用来定义渐变的开始和结束位置。
放射性渐变
<radialGradient>
用来定义放射性渐变。
<radialGradient>
标签必须嵌套在<defs>
中。
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<defs>
<radialGradient id="grey_blue" cx="50%" cy="50%" r="50%"
fx="50%" fy="50%">
<stop offset="0%" style="stop-color:rgb(200,200,200);
stop-opacity:0"/>
<stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,0,255);
stop-opacity:1"/>
</radialGradient>
</defs>
<ellipse cx="230" cy="200" rx="110" ry="100"
style="fill:url(#grey_blue)"/>
</svg>
<radialGradient>
标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称fill:url(#grey_blue)
属性把ellipse
元素链接到此渐变cx
、cy
和r
属性定义外圈,而fx
和fy
定义内圈- 渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个
<stop>
标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。