软件环境
建模:3DMax 2016
场景:MapGIS 10.3(x86)
1 使用3DMax建模
1.1 根据场景修改单位
因为我的场景是通过DEM构建的,建造仓库之类的模型,所以显示单位与系统单位均使用米。
1.2 构建模型
自己对3DMax的是一窍不通,所以简单构建了一个仓库,并添加了纹理。
1.3 导出模型
MapGIS的三维场景,支持导入外部模型。常用的有.3ds 和 .obj 两种格式。但是MapGIS导入.3ds格式的模型总是出现问题,所以我使用obj格式作为导出的模型格式。
————打开3DMax——导出
————选择格式为obj