NIO的网络编程

1 Selector选择器老大

Selector
选择器,网络编程使用NIO的大哥!!!
服务器可以执行一个线程,运行Selector程序,进行监听操作。
新连接, 已经连接, 读取数据,写入数据

Selector常用方法:
public static Selector Open();
得到一个选择器对象
public int select(long timeout);
监听所有注册通道,存在IO流操作是,会将对应的信息SelectionKey存入到内部的集
合中,参数是一个超时时间
public Set selectionKeys();
返回当前Selector内部集合中保存的所有SelectionKey

2 SelectionKey

SelectionKey
表示Selector和网络通道直接的关系
int OP_ACCEPT; 16 需要连接
int OP_CONNECT; 8 已经连接
int OP_READ; 1 读取操作
int OP_WRITE; 4 写入操作
SelectionKey
public abstract Selector selector();
得到与之关联的 Selector 对象
public abstract SelectableChannel channel();
得到与之关联的通道
public final Object attachment();
得到与之关联的共享数据
public abstract SelectionKey interestOps(int ops);
设置或改变监听事件
public final boolean isAcceptable();
是否可以 accept
public final boolean isReadable();
是否可以读
public final boolean isWritable();
是否可以写

1.3 ServerSocketChannel

ServerSocketChannel
服务端Socket程序对应的Channel通道
常用方法:
public static ServerSocketChannel open();
开启服务器ServerSocketChannel通道,等于开始服务器程序
public final ServerSocketChannel bind(SocketAddress local);
设置服务器端端口号
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block);
设置阻塞或非阻塞模式, 取值 false 表示采用非阻塞模式
public SocketChannel accept();
[非阻塞]
获取一个客户端连接,并且得到对应的操作通道
public final SelectionKey register(Selector sel, int ops);
[重点方法]
注册当前选择器,并且选择监听什么事件

4 SocketChannel

SocketChannel
客户端Socket对应的Channel对象

常用方法:
public static SocketChannel open();
打卡一个Socket客户端Channel对象
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block)
这里可以设置是阻塞状态,还是非阻塞状态
false,表示非阻塞
public boolean connect(SocketAddress remote);
连接服务器
public boolean finishConnect();
如果connect连接失败,可以通过finishConnect继续连接
public int write(ByteBuffer buf);
写入数据到缓冲流中
public int read(ByteBuffer buf); 、
从缓冲流中读取数据
public final SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object attechment);
注册当前SocketChannel,选择对应的监听操作,并且可以带有Object attachment参数
public final void close();
关闭SocketChannel

5 使用NIO完成一个客户端和服务器
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * 符合TCP协议,非阻塞IO NIO完成对应的客户端代码
 *
 * @author Anonymous 2020/3/16 15:10
 */
public class TcpNioClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        // 1. 得到一个网络通道
        SocketChannel socket = SocketChannel.open();

        // 2. 设置当前NIO采用的方式为非阻塞方式
        socket.configureBlocking(false);

        // 3. 确定服务器IP地址和对应程序端口号,创建一个InetSocketAddress对象
        InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("192.168.31.154", 8848);

        // 4. 连接服务器
        if (!socket.connect(address)) {
            // 如果是false,表示连接失败,保持申请连接的状态
            while (!socket.finishConnect()) {
                // 因为采用NIO非阻塞方式,在获取等待连接的状态下,可以去做当前程序的其他操作。
                System.out.println("保持呼叫服务器状态,但是我还能做点别的事情~~~ 等待2s继续申请连接~~~");
                Thread.sleep(2000);
            }
        }

        // 5. 准备一个数据存入到缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap("你好,服务器,我在等你...".getBytes());

        // 6. 通过SocketChannel 符合TCP协议Socket要求Channel对象发送
        socket.write(buffer);

        new Scanner(System.in).nextLine();
    }
}
5.2 再来完成服务端
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * 使用ServerSocketChannel NIO非阻塞方式,完成服务端代码
 *
 * 1. 开启服务器
 * 	    ServerScoketChannel
 * 2. 开启Selector 大哥
 * 	    Selector对象
 * 3. 服务器ServerSocketChannel bind监听端口号
 * 	    8848端口
 * 4. 设置非阻塞状态
 * 	    configureBlocking(false)
 * 5. ServerSocketChannel 注册--> Selector
 * 	    register(selector, OP_ACCEPT);
 *
 * 6. Selector大哥开始忙活
 * 	    6.1 获取连接,注册对应的Socket
 * 	    6.2 监听读写事件
 * 		    6.2.1 读数据。客户端发送数据到服务器
 * 		    6.2.2 写数据。发送数据数据给客户端
 *
 *
 * @author Anonymous 2020/3/16 15:44
 */
public class TcpNioServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 开启服务器
        ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();

        // 2. 开启Selector 大哥
        Selector selector = Selector.open();

        // 3. 服务端代码绑定端口号
        serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8848));

        // 4. 设置非阻塞状态
        serverSocket.configureBlocking(false);

        // 5. ServerSocketChannel 注册--> Selector 返回值是一个SelectionKey
        // 并且明确当前Selector监听SelectionKey.OP_ACCEPT,监听连接服务器
        serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        // 6. 大哥干活
        while (true) {
            // 6.1 获取连接,注册对应的Socket
            if (0 == selector.select(1000)) {
                // 0 == selector.select(1000) 表示没有连接到客户端
                System.out.println("ServerSocket提示,当前没有客户端搭理我,我自己默默的画圈圈~~~");
                continue;
            }

            // 6.2 监听读写事件
            // 得到当前Selector中所有的SelectionKey
            Iterator<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys().iterator();
            while (selectionKeys.hasNext()) {

                SelectionKey selectionKey = selectionKeys.next();
                // 6.2.1 判断客户端是一个连接请求 OP_ACCEPT
                if (selectionKey.isAcceptable()) {
                    System.out.println("客户端请求连接!!!");
                    // 获取对应的Socket,只不过这里是获取对应的SocketChannel
                    SocketChannel socket = serverSocket.accept();
                    // 设置当前对应客户端的SocketChannel对象是一个非阻塞状态
                    socket.configureBlocking(false);
                    /*
                     注册当前Socket对象
                     selector 注册到当前的Selector【核心】
                     SelectionKey.OP_READ 选择当前Socket监听的操作内容是OP_READ 从当前Socket中读取数据
                     ByteBuffer.allocate(1024 * 4) attachment 补充参数,这里是给予当前Socket对象一个4KB 字节缓冲区对象
                     */
                    socket.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024 * 4));
                }

                // 6.2.2 判断客户端目前是可读状态,获取客户端发送给服务器的数据
                if (selectionKey.isReadable()) {
                    // 从SelectionKey 中获取对应的SocketChannel对象
                    SocketChannel socket = (SocketChannel) selectionKey.channel();

                    // 因为使用的是NIO,涉及到Channel和ByteBuffer,数据在缓冲区中
                    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) selectionKey.attachment();

                    // 读取数据。利用SocketChannel从缓冲中ByteBuffer中读取数据。
                    socket.read(buffer);

                    System.out.println("客户端发送数据:" + new String(buffer.array()));
                }

                // 处理完进行一个移除当前SelectionKey操作
                selectionKeys.remove();
            }
        }


    }
}
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