我对编程名词的理解

在这里插入图片描述
↑刚写的“判断文本是否为汉字”
原来有多行:

	public static 判断汉字(文本: string): boolean {
		var reg = new RegExp("[\\u4E00-\\u9FFF]+", "g");
		if (reg.test(文本)) {
			return true;
		}
		return false;
	}

刚改为一行了,以后会经常写以“一行”为目标的函数

public static 判断汉字(: string): boolean {return /[一-龟]+/.test();}//传统是用 \\u4E00-\\u9FFF

我对编程名词的理解:
1 编程:用文本去控制计算机
2 函数:把一个功能起个名
3 参数:这个功能在使用时有些外来的值
4 变量:起个额外的名来记录一个文本或数字或对象等容器
5 字符串:一些文本,一般由双引号或单引号或快点号括起来
6 类:把函数按功能分类,放在一个图纸里,这个图纸就是类
7 对象:把图纸通过new这个关键字得到一个实物(也是代码)
8 成员:类的属性、方法(在类里的函数)、事件、枚举等
9 接口:在没有写正式代码前,把方法名、属性名先定好的机制
10 继承:在原有图纸的成员基础上,再增加一些新的成员
11 静态:使用类的成员时,不需要new一个对象直接用,并共享一个结果
12 抽象:找到共同的部分
13 数据类型:编程的所有值都属于某种类型,比如文本是字符串,数字有整数、浮点数、双精度数
14 浮点数:就是平时说的有小数点的小数
15 布尔值:值只有真或假的一种数据类型
16 二进制:平时我们用的是十进制,而计算机很多时候还会用只有0或1,逢二进一的二进制
17 编译:把源码变成二进制的可执行代码的过程
18 解释:象javascript这样的脚本语言,在运行时直接动态执行源码的方式
19 逻辑:实现一个需求,有不同顺序、分支或循环、或封装的流程
20 算法:怎样实现一个功能的思路、逻辑
21 网络接口:也称API,通过GET或POST的方式,得到网上一个网址的返回结果的技术
//注:刚写的,不对请指正

20210828
广
https://naoyuyan.com 【脑语言】游戏里实时共产游戏

QQ群:9980184

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