Qt入门学习

Qt 入门

1 初始函数

#include "mymainwindow.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);  //应用程序对象,必须有,且只能有一个
    myMainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();             //一个循环,当点到叉子时退出循环
}
  • 默认创建有窗口类,myMainWindow, 基类有三种选择:QWidget、QM爱你Window、 QDialog

1.1 pro文件详解

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++11

# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

SOURCES += \
    main.cpp \
    mymainwindow.cpp

HEADERS += \
    mymainwindow.h

FORMS += \
    mymainwindow.ui

# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

  • QT:指定所要使用的Qt模块
  • TARGET:指定编译后生成的目标文件名称
  • TEMPLATE:指定编译后生成app 还是 lib
  • DEFINES:预定义预处理器符号
  • SOURCES:当前工程中的C++源文件
  • HEADERS:当前工程中的C++头文件
  • FORMS:当前工程中的ui文件

1.2 pushbutton常用API

  • 创建:QPushButton* pb1 = new QPushButton
  • 设置父亲: pb1->setParent(this)
  • 设置大小: resize
  • 改名称:setText
  • 移动位置: move
#include "mymainwindow.h"
#include <qpushbutton.h>

myMainWindow::myMainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    //创建一个按钮
    QPushButton* pb1 = new QPushButton;
    //让按钮放到页面中
    pb1->setParent(this);
    pb1->setText("first pushbutton");
    pb1->resize(50,50);
    //创建第二个按钮,按照控件大小创建窗口
    QPushButton* pb2 = new QPushButton("第二个按钮",this);
    //移动按钮
    pb2->move(200,200);
    //重置整个窗口大小
    resize(1600, 400);
    //将窗口大小固定死
    setFixedSize(600,400);
    //设置窗口标题
    setWindowTitle("tyh·s windows");
}
myMainWindow::~myMainWindow()
{
}

1.4 窗口坐标系

坐标体系:

  • 以左上角为原点(0,0),X向右增加,Y向下增加

1.5 打印函数

#include <QDebug>
qDebug()<<"打印信息”;

1.6 信号与槽函数

Signals

  • clicked() 点击
  • pressed() 按压
  • released() 释放
  • toggled() 切换

连接函数:connect
断开信号:disconnect

  • 一个信号可以连接多个槽函数
  • 信号是可以连接信号的
  • 多个信号可以连接同一个槽函数
    code 添加链接描述
 //点击我的按钮,关闭窗口  
 //参数1:信号的发送者, 参数2  发送信号(函数的地址) 参数3 信号的接收者  参数4 处理的槽函数
 connect(pb1, &QPushButton::clicked, this, &myMainWindow::close);

1.7 自定义信号和槽函数

重载问题解决:因为重载 无法判断函数地址,具有二义性,而函数指针可以锁定

  • 利用函数指针
void (Teacher::*teacherSignal)(Qstring) = &Teacher::hungry; #找到 void void Teacher::hungry(Qstring) 
void (Teacher::*teacherSignal)(void) = &Teacher::hungry;  // 找到 void void Teacher::hungry() 
void(Student::*studentSlot)(Qstring) = &Student::treat;
connect(zt, teacherSignal,st, studentSlot());
classIsOver();

lamda表达式在连接上的使用

int m = 10;
connect(pb1, &QPushButton::Clicked,this, [m]()->void{m = 100+10; QDebug<<m;}

2 对象模型(对象树)

一、问题
为什么Qt使用new来创建一个控件,但是却没有使用delete来进行释放?

二、对象树与拥有权
Qt中使用对象树(object tree)来组织和管理所有的QObject类及其子类的对象。

当创建一个QObject对象时,会看到QObject的构造函数接收一个QObject指针作为参数,这个参数就是 parent,也就是父对象指针。我们创建的这个QObject对象会自动添加到其父对象的children()列表。当父对象被销毁时,这个QObject也会被销毁。实践表明,这个机制非常适合于管理GUI对象。

举个例子,QWidget继承自QObject,因此也继承了这种对象树关系。一个孩子自动地成为父组件的一个子组件。因此,它会显示在父组件的坐标系统中,被父组件的边界剪裁。例如,当用户关闭一个对话框的时候,应用程序将其删除,那么,我们希望属于这个对话框的按钮、图标等应该一起被删除。事实就是如此,因为这些都是对话框的子组件。
当然,我们也可以自己删除子对象,它们会自动从其父对象列表中删除。比如,当我们删除了一个工具栏时,其所在的主窗口会自动将该工具栏从其子对象列表中删除,并且自动调整屏幕显示。

对于Widget中的部件,如果是在堆上创建(使用new操作符),那么只要指定Widget为其父窗口(创建时指定parent参数为this)就可以了,也不需要进行delete操作。整个应用程序关闭时,会去销毁对象,而此时又会自动销毁它的所有子部件,这些都是Qt的对象树所完成的。

3 QMainWindow

一个QMainWindow包括

  • 一个菜单栏:Menu Bar
  • 多个工具栏: tool Bar
  • 多个锚接部件:Dock Widget
  • 一个状态栏:Status Bar
  • 一个中心部件:Central Widget
    头文件:
#include <QMenuBar>
#include <QToolBar>
#include <QPushButton>
#include <QStatusBar>
#include <QLabel>
#include <QDockWidget>
#include <QTextEdit>

在这里插入图片描述

3.1 菜单栏MenuBar

一些基本操作:

#include "mymainwindow.h"
#include "ui_mymainwindow.h"
#include <QMenuBar>
myMainWindow::myMainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::myMainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    resize(600, 400);
    //从QMainWindows中创建菜单栏,只能有一个
    QMenuBar* bar = menuBar();

    setMenuBar(bar);              //将菜单栏放入窗口中
    // 添加菜单
    QMenu* fileMenu = bar->addMenu("文件");
    QMenu* editMenu = bar->addMenu("编辑");
    //创建菜单项
    fileMenu->addAction("新建");
    //添加分割线
    fileMenu->addSeparator();
    fileMenu->addMenu(("open"));

}

3.2 工具栏ToolBar

    //工具栏
    QToolBar* toolbar1 = new QToolBar;
    QToolBar* toolbar2 = new QToolBar;
    addToolBar(Qt::LeftToolBarArea, toolbar1);
    //后期设置,只允许 左右停靠
    toolbar1->setAllowedAreas(Qt::LeftToolBarArea | Qt::RightToolBarArea);
    //设置浮动开关,不让其浮动
    toolbar1->setFloatable(false);
    QPushButton* pb = new QPushButton();
    toolbar1->addWidget(pb);
    toolbar1->addAction("open");

3.3 状态栏statusbar

//状态栏
    QStatusBar* stbar = new QStatusBar(this);
    stbar->move(200,100);
    QLabel* label1 = new QLabel("提示信息",this);
    stbar->addWidget(label1);
    QLabel* label2 = new QLabel("右侧提示信息",this);
    stbar->addPermanentWidget(label2);    //addPermanentWidget:在状态栏中永久添加给定的窗口小控件

3.4 铆接部件QDockWidget

//铆接部件(浮动窗口)
    QDockWidget* dock = new QDockWidget("浮动",this);

3.5 设置中心部件

// 设置中心部件,只能一个
    QTextEdit* edit = new QTextEdit(this);
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