第一天 |
第二天 |
方法五要素:修饰符,返回值类型,方法名,参数列表,方法体。 - 记住 方法中返回值介绍: 如果方法有返回值,方法中必须使用关键字return返回某个值,返回值类型为该值的类型,且返回值只能有一个。 return的作用:结束方法,返回结果。 注意:当调用有返回值的方法时,需要定义一个变量接受 如果方法没有返回值,返回值类型为void 问:如何调用一个类的方法? 明确:你要调用哪个类的哪个方法? 1:创建这个类的对象 2:对象名.方法名(); 方法之间允许相互调用,不需要知道方法的具体实现,实现重用,提高效率 特点: 1、无参构造方法,与类同名,不含返回类型。如果类中没有显示的构造方法,系统会给出默认的无参构造方法。 2、构造方法一般都是public的,才能被系统调用。 3、无参构造在给对象属性赋值时比较麻烦,可以定义有参的构造方法。 当成员变量(属性)和方法参数同名时,一般使用this表示当前对象,如:this.name = name;
要求:如果一个类中有带参数的构造方法时,必须要定义无参的构造方法 6、构造方法只能用于创建对象时,不能在程序中像调用其他方法一样调用它,但是可以用this()的形式在其他构造方法中调用它,注意this()必须在第一行。 构造方法和普通方法的区别: 构造方法访问修饰符一般是public, 一般方法根据实际情况选择修饰符 构造方法没有返回值类型,一般方法要么无返回值-void,要么有返回值 方法名与类同名,一般方法见名思意,遵循驼峰命名规则 构造方法的方法体是对象的初始化代码,一般方法是功能的实现 调用方式不一致,普通方法需要使用对象来调用,构造方法是new, this, super 方法重载的判断标准:同类同名不同参,与其他无关。(不同参:不同的参数列表:个数不同,类型不同,顺序不同) 成员变量是属于类的变量,其实就是类中的属性,类中的每一个方法都可以共享; 局部变量就是定义在某个方法中的变量,只能在定义的方法中访问,其他的方法不能共享; 成员变量和局部变量区别: 1:定义位置不同 成员变量:定义在类中的变量,属于类 局部变量:定义在方法中的变量,属于方法 2:作用域不同 成员变量:属于类,类中的每一个方法都可以使用 局部变量:属于方法,只能在某一个方法中使用 3:初始值不同 成员变量:有默认的初始值,在加载类的时候,就会给成员变量赋值(默认值) 局部变量:没有初始值,必须初始化之后才可以使用 4:生命周期不同 成员变量:属于类,随着对象的创建而创建,随对象的消失而消失- 垃圾回收器 局部变量:属于方法,随着方法的调用而创建 注意: 1:在同一个类中,成员变量和局部变量同名时,局部变量具有更高的优先级 2:在方法的参数列表中的参数,也是局部变量 |
第三天 |
1.3:实现封装的步骤 - 记住1:私有化属性;使用private关键字来修饰属性即可。 2:创建公共的getter和setter方法; 3:在setter方法中添加控制语句,对参数进行合理化的判断 private 关键字说明: 被private修饰的属性和方法只能在本类中方法,其他类不能直接访问. 1.4:封装的好处 - 记住1、隐藏了实现的细节,提高安全性 2、符合java的“高内聚,低耦合”思想 3、提高了软件的独立性和可重用性
静态代码块执行的时机: 静态代码块在对象创建之前执行,每创建一个对象都会执行一次构造方法。而每个静态代码块只会被执行一次。第一次创建对象之前 static变量,静态变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量; 另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。实例变量必须通过对象来调用。 静态变量特点: 1、被static修饰的变量 2、在内存中只有一个,在加载类的时候创建,被所有方法和对象共享 3、其他类中,可以直接通过类名访问 static方法,静态方法 静态方法就是被static修饰的方法,没有被static修饰的方法称为实例方法,实例方法必须要对象才可以调用, 静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用 静态方法特点:
面试题: 静态方法能不能调用非静态方法? 静态方法能不能直接调用非静态的方法?
静态变量和实例变量的比较: - 记住
继承中的术语和注意事项1、类:类是具有共同属性和行为的一组对象。它是创建对象的模板或蓝图。 2、子类:子类是继承其他类的类。它也称为派生类,扩展类或子类。 3、超类/父类:超类是子类继承功能的类。它也称为基类或父类。-通用的属性和方法 4、可重用性:正如名称所指定的那样,可重用性是一种机制,可以帮助您在创建新类时重用现有类的属性和方法。 5、Java中只支持单继承,即一个类只能有一个直接父类 使用继承
注意:
子类到底继承了父类哪些内容!! 继承了public, protected 修饰的属性和方法 如果子类和父类在同一个包下的话,还继承了默认修饰符修饰的内容 子类不能继承父类的情况:
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第四天 |
方法重写的原则1、方法名必须相同 2、参数列表必须相同 3、返回值类型相同或者是其子类 4、访问权限相同或不能严于父类 注意:
方法重写和重载的区别/关系重载:同类同名不同参,与其他无关(同一个类中,方法名,参数列表不同--个数不同,类型不同,顺序不同) 重写:在子类和父类中存在,同名同参同返回值同访问修饰符的方法(返回值可以是其子类,访问修饰符不能比父类更严格) 简单来说就是一模一样。 抽象方法介绍如果父类中有一个方法,每一个子类都有不同的实现,此时可以将这个方法声明为抽象方法,抽象方法是没有方法体的,只是一种规范。 Pet类中的toHospital() 方法不需要具体的实现,而且实现后没有任何意义,此时可以将Pet类中的toHospital()声明为抽象方法; 什么是抽象方法:被abstract修饰的方法,就是抽象方法。特点:没有方法体
语法:方法体,调用 |
第五天 |
第六天 |
什么是异常程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常 常见的异常有:先记5个 算术异常:ArithmeticExecption 空指针异常:NullPointerException 数组下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException 类型转换异常:ClassCastException 数组负下标异常:NegativeArrayException 字符串转换为数字异常:NumberFormatException、 输入类型不匹配:inputMisMatchException 在java应用中,异常的处理机制分为抛出异常和捕获异常。 捕获异常: try , catch , finally 抛出异常:throw, throws Final 和 finally 有什么区别? - 面试题 Final 修饰符, 变量,方法,类,最终的,最后一个版本 修饰变量的时候 , 常量,- 不能修改 修饰方法的时候,不能被重写 修饰类的时候,不能被继承 finally是异常中的一个代码块,表示的是这段代码一定会被执行 Java的异常处理机制有哪些? Java异常处理机制中设计到的关键字有哪些?
如果try代码块或者catch代码块中有return语句时,finally代码块将在方法返回前被执行。先执行finally , 最后执行return |
Java学习1~6天需要背的内容
最新推荐文章于 2022-12-08 11:36:38 发布