剑指 Offer 12. 矩阵中的路径

 

暴力回溯:

class Solution {
    public boolean exist(char[][] board, String word) {
        int row = board[0].length;
        int col = board.length;
         int[][] visited = new int[col][row];
        char[] words = word.toCharArray();
        for(int x = 0; x < row ; x++){
            for(int y = 0; y < col; y++){
                if(isContains(board,x,y,words,0,visited)){
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
    public boolean isContains(char[][] board,int x,int y,char[] words,int k,int[][] visited){
        if(k==words.length){
            return true;
        }
        if( x<0 || y < 0||x >= board[0].length || y >= board.length || visited[y][x] == 1){
            return false;
        }
        //如果当前值不是等于,就返回false;
        if(board[y][x] != words[k]){
            return false;
        }
        //如果当前值是word[k],那么就找当前xy的四周,也就是上左下右,并且把当前位置标志位1表示走过。
        visited[y][x] = 1;
        if(isContains(board,x,y-1,words,k+1,visited)) return true;
        if(isContains(board,x+1,y,words,k+1,visited)) return true;
        if(isContains(board,x,y+1,words,k+1,visited)) return true;
        if(isContains(board,x-1,y,words,k+1,visited)) return true;
        
        //如果上面遍历完了还没有返回true,说明当前节点的周围节点都不是下一个要找寻的节点,就需要回溯到当前节点的上一个节点。把标志位恢复为0;
        visited[y][x] = 0;
        return false;
    }
}

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