主流有如下三种变量规则:
- 小驼峰、大驼峰命名法:小驼峰,第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写。例如
int myAge;
大驼峰法把第一个单词的首字母也大写了。例如:int MyAge;
- 下划线命名法:
int my_age
,下划线命名法是随着C语言的出现流行起来的,如果大家看过UNIX高级编程或者UNIX网络编程,就会发现大量使用这种命名方式。 - 匈牙利命名法:变量名 = 属性 + 类型 + 对象描述,例如:
int iMyAge
,这种命名是一个来此匈牙利的程序员在微软内部推广起来,然后推广给了全世界的Windows开发人员。
水平留白(空格)
1.操作符左右一定要空格
i = i+1
2.分隔符前没有空格,后面有一个空格
int i, j;
3.大括号和函数保持同一行,并前面保持一个空格
while(n) {
n++;
}
4.控制语句后都有一个空格while,if,when
while(n>0) {
if (k>0) return 0;
n--;
}