1、COM组件和COM接口
COM组件可以用C++的抽象基类来定义COM接口,对于COM组件来说,必须继承的最基本的COM接口:IUnknow,这个接口内部有三个函数:
- QueryInterface
- AddDef
- Release
interface IUnknow
{
virtual HRESULT QueryInterface(const IID &iid,void **ppv)= 0;
virtual ULONG AddDef() = 0;
virtual ULONG Release() = 0;
}
2、QueryInterface
用处:查询某个组件是否支持某个特定的接口,如果支持,该函数返回一个指向该接口的指针
返回类型:HRESULT的含义如下:
参数类型:IID
IID是一个接口标识符。
每个接口可以设置一个IID,用于标志该接口,标志了某个接口之后,IID的值不能再修改。
实际上,GUID和IID的关系如下
typedef GUID IID;//IID是GUID的一个别名
至于GUID,它是一个唯一标识DLL和EXE文件的标识符,用设备MAC地址、时间戳、随机数三重信息,确保生成一个相对唯一的标识符。
3、AddDef 和Release
用于引用计数技术,判断某个组件何时应该被释放资源(引用数为0时)
AddDef:组件引用计数增加1,可以在组件函数返回之前或者赋值之后进行调用。
Release:组件引用计数减少1,当引用计数为0时,释放组件自身的内存资源,可以在接口使用完之后调用。
4、IDispatch接口
对于Javascript等解释性语言,需要通过自动化技术来调用COM组件的自定义接口。这类组件是支持IDispatch技术的。
IDispatch接口接受一个函数的字符串名称,执行这个函数
对于Javascript这类解释性语言来说,要调用COM组件中的自定义接口,需要把自定义接口中的函数名称和参数传给IDispatch,让IDispatch接口间接执行。
IDispatch接口中有两个函数:GetDsOfNames和Invoke。
GetDsOfNames函数读取一个函数名称,返回它的调度ID
Invoke函数接受调度ID和函数参数,执行调度ID对应的函数功能。
总结:只要我们的COM组件支持IDispatch接口,那么就能在Javescript之类的解释性语言中使用我们设置的COM组件。且IDispatch接口一般不需要手动设置。
5、COM组件的数据类型
挑点比较特殊的说明一下
(1)VARIANT_BOOL及其指针
(2)BSTR及其指针
和BSTR相关的COM中的函数
- COM组件中申请构造BSTR字符串:
BSTR SysAllocString(const OLECHAR*)
- 根据字符串指针和字符个数构造BSTR字符串:
BSTR SysAllocStringLen(const OLECHAR *,UINT)
- 获取字符串前的计数值
UINT SysStringLen(BSTR)
- 释放字符串
void SysFreeString(BSTR)
(3)IUnknow及其指针
(4)IDispatch及其指针
(5)VARIANT及其指针
这是一个体现COM组件跨语言性的数据类型,可以存储任意类型的数据,通俗的说,它是一个“万能数据类型”。
在C++中,VARIANT是一个结构体,内部有联合体,
//可以在VS安装目录下\VC\PlatformSDK\Include\oaidl.h文间中查看结构体定义
struct tagVARIANT
{
union
{
struct __tagVARIANT
{
VARTYPE vt;
WORD wReserved1;
WORD wReserved2;
WORD wReserved3;
union
{
LONG lVal;
BYTE bVal;
SHORT iVal;
FLOAT fltVal;
DOUBLE dblVal;
VARIANT_BOOL boolVal;
_VARIANT_BOOL bool;
SCODE scode;
CY cyVal;
DATE date;
BSTR bstrVal;
IUnknown __RPC_FAR *punkVal;
IDispatch __RPC_FAR *pdispVal;
SAFEARRAY __RPC_FAR *parray;
BYTE __RPC_FAR *pbVal;
SHORT __RPC_FAR *piVal;
LONG __RPC_FAR *plVal;
FLOAT __RPC_FAR *pfltVal;
DOUBLE __RPC_FAR *pdblVal;
VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pboolVal;
_VARIANT_BOOL __RPC_FAR *pbool;
SCODE __RPC_FAR *pscode;
CY __RPC_FAR *pcyVal;
DATE __RPC_FAR *pdate;
BSTR __RPC_FAR *pbstrVal;
IUnknown __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppunkVal;
IDispatch __RPC_FAR *__RPC_FAR *ppdispVal;
SAFEARRAY __RPC_FAR *__RPC_FAR *pparray;
VARIANT __RPC_FAR *pvarVal;
PVOID byref;
CHAR cVal;
USHORT uiVal;
ULONG ulVal;
INT intVal;
UINT uintVal;
DECIMAL __RPC_FAR *pdecVal;
CHAR __RPC_FAR *pcVal;
USHORT __RPC_FAR *puiVal;
ULONG __RPC_FAR *pulVal;
INT __RPC_FAR *pintVal;
UINT __RPC_FAR *puintVal;
struct __tagBRECORD
{
PVOID pvRecord;
IRecordInfo __RPC_FAR *pRecInfo;
} __VARIANT_NAME_4;
} __VARIANT_NAME_3;
} __VARIANT_NAME_2;
DECIMAL decVal;
} __VARIANT_NAME_1;
};
和VARIANT相关的函数
- 初始化一个VARIANT变量
VariantInit()
//将vt域设置为VT_EMPTY,表示空类型
//vt域主要用来指示VARIANT结构体中的联合体应该保存何种数据类型。
- 清除一个VARIANT变量
VariantClear()
VARIANT的赋值需要赋值vt域名和实际的数值
详细可见下方“6、COM组件中的数据类型转换”例子中的var赋值操作。
6、COM组件中的数据类型转换
两个例子
7、VARIANT类型的派生类
由于对VARIANT赋值不方便,因此,使用VARIANT的派生类,拓展该类型的使用方式,可以简化操作
目前已有的VARIANT派生类有_variant_t、CComVariant、COLeVariant等
(1)_variant_t的定义:
在Visual Studio安装目录\VC\include\comutil.h中定义。
详见此链接
(2)CComVariant的定义:
在Visual Studio 安装目录\VC\atlmfc\include\atlcomcli.h中定义。
构造时会自动调用VARIANTInit()函数
析构时会自动调用VARIANTClear()函数
(3)COLeVariant
在Visual Studio 安装目录\VC\atlmfc\include\afxdisp.h中定义
以上就是COM组件入门的一些基础知识啦,参考的是《COM实用入门教程》这份资料。
之后如果我操作顺利的话,还会更新COM组件的创建和注册等操作哒。