大数据学习04:单机模式使用ZooKeeper

一、Zookeeper理论篇(一)1.1 概述Zookeeper是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache项目。Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应,从而实...
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Zookeeper理论篇(一)

1.1 概述
Zookeeper是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache项目。
Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应,从而实现集群中类似Master/Slave管理模式
Zookeeper=文件系统+通知机制(zookeeper里面存的数据都很小,如配置文件等)
1.2 应用场景
提供的服务包括:分布式消息同步和协调机制、服务器节点动态上下线(访问服务器时需要先看服务器是否在线)、统一配置管理、负载均衡、集群管理等。

1.3 下载地址
1)官网首页:
http://zookeeper.apache.org/点击这里进入
2)下载截图
在这里插入图片描述
ZooKeeper是一种集中服务,用于维护配置信息、命名、提供分布式同步、以及提供群组服务。分布式应用程序以某种形式来使用这些服务。……

ZooKeeper是根据Google的一篇论文 The Chubby Lock Service for Loosely-Coupled Distributed Systems 《用于松耦合分布式系统的锁服务》而设计出来的。

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二、Zookeeper实战篇(一)

2.1 本地模式安装部署
1)安装前准备:
(1)安装jdk点击下载
在这里插入图片描述
(2)通过filezilla工具拷贝zookeeper到到linux系统下
(3)修改tar包权限

chmod u+x zookeeper-3.4.10.tar.gz

(4)解压到指定目录

[atguigu@hadoop102 software]$ tar -zxvf zookeeper-3.4.10.tar.gz -C
/opt/module/

2)配置修改
将/opt/module/zookeeper-3.4.10/conf这个路径下的zoo_sample.cfg修改为zoo.cfg;
进入zoo.cfg文件:

vim zoo.cfg

		修改dataDir路径为

dataDir=/opt/module/zookeeper-3.4.10/data/zkData

	在/opt/module/zookeeper-3.4.10/这个目录上创建data/zkData文件夹
		mkdir -p data/zkData

3)操作zookeeper
(1)启动zookeeper
[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$

bin/zkServer.sh start

(2)查看进程是否启动

[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ jps 4020 Jps 4001
QuorumPeerMain

(3)查看状态:

[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh status ZooKeeper
JMX enabled by default Using config:
/opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/…/conf/zoo.cfg Mode: standalone

(4)启动客户端:
客户端可以对服务端数据进行增删改查,即以命令行模式对zookeeper集群进行操作;当然也可以编写代码对zookeeper进行操作。Zookeeper客户端是类似Linux的模式,可以用“ls”查看节点信息

[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkCli.sh

(5)退出客户端:
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] quit
(6)停止zookeeper

[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh stop

2.2 配置参数解读

解读zoo.cfg 文件中参数含义
1)tickTime:通信心跳数,Zookeeper服务器心跳时间,单位毫秒
Zookeeper使用的基本时间,服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳,时间单位为毫秒。它用于心跳机制,并且设置最小的session超时时间为两倍心跳时间。(session的最小超时时间是2*tickTime)
2)initLimit:LF初始通信时限
集群中的follower跟随者服务器(F)与leader领导者服务器(L)之间初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量为20,一个心跳是2000ms,意思是可以容忍F连接L20次),用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限。Leader允许F在 initLimit 时间内完成数据的同步。投票选举新leader的初始化时间Follower在启动过程中,会从Leader同步所有最新数据,然后确定自己能够对外服务的起始状态。Follower只能读客户端的数据,要写数据还必须leader。Leader允许F在initLimit时间内完成这个工作。
3)syncLimit:LF同步通信时限
集群中Leader与Follower之间的最大响应时间单位,假如响应超过syncLimit * tickTime,Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。在运行过程中,Leader负责与ZK集群中所有机器进行通信,例如通过一些心跳检测机制,来检测机器的存活状态。如果L发出心跳包在syncLimit之后,还没有从F那收到响应,那么就认为这个F已经不在线了。
4)dataDir:数据文件目录+数据持久化路径
保存内存数据库快照信息的位置,如果没有其他说明,更新的事务日志也保存到数据库。
5)clientPort:客户端连接端口监听客户端连接的端口

三、Zookeeper理论篇(二)

3.1 数据结构
ZooKeeper数据模型的结构与Unix文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一个ZNode。很显然zookeeper集群自身维护了一套数据结构。这个存储结构是一个树形结构,其上的每一个节点,我们称之为"znode",每一个znode默认能够存储1MB的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识
3.2 节点类型

  • 1)Znode有两种类型:
    短暂(ephemeral):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点自己删除
    持久(persistent):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点不删除
  • 2)Znode有四种形式的目录节点(默认是persistent ) (1)持久化目录节点(PERSISTENT)
    客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在 (2)持久化顺序编号目录节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL)客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
    (3)临时目录节点(EPHEMERAL) 客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除
    (4)临时顺序编号目录节点(EPHEMERAL_SEQUENTIAL)客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号
  • 3)创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护
  • 4)在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序

3.3 特点
1)Zookeeper:一个领导者(leader),多个跟随者(follower)组成的集群。
2)Leader负责进行投票的发起和决议,更新系统状态
3)Follower用于接收客户请求并向客户端返回结果,在选举Leader过程中参与投票
4)集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。
5)全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的。
6)更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行。
7)数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
8)实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据。
3.4 选举机制
1)半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以zookeeper适合装在奇数台机器上。
2)Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定master和slave。但是,zookeeper工作时,是有一个节点为leader,其他则为follower,Leader是通过内部的选举机制临时产生的
3)以一个简单的例子来说明整个选举的过程。
假设有五台服务器组成的zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么。

(1)服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态。
(2)服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1、2还是继续保持LOOKING状态。
(3)服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1、2、3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的leader。
(4)服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1、2、3、4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了。
(5)服务器5启动,同4一样当小弟。
3.5 stat结构体

  • czxid- 引起这个znode创建的zxid,创建节点的事务的zxid(ZooKeeper Transaction
    Id)每次修改ZooKeeper状态都会收到一个zxid形式的时间戳,也就是ZooKeeper事务ID。事务ID是ZooKeeper中所有修改总的次序。每个修改都有唯一的zxid,如果zxid1小于zxid2,那么zxid1在zxid2之前发生。

  • ctime - znode被创建的毫秒数(从1970年开始)

  • mzxid - znode最后更新的zxid

  • mtime - znode最后修改的毫秒数(从1970年开始)

  • pZxid-znode最后更新的子节点zxid

  • cversion - znode子节点变化号,znode子节点修改次数

  • dataversion - znode数据变化号

  • aclVersion - znode访问控制列表的变化号

  • ephemeralOwner- 如果是临时节点,这个是znode拥有者的session id。如果不是临时节点则是0。

  • dataLength- znode的数据长度

  • numChildren - znode子节点数量

3.6 监听器原理

监听器是一个接口,我们的代码中可以实现Wather这个接口,实现其中的process方法,方法中即我们自己的业务逻辑
监听器的注册是在获取数据的操作中实现:
getData(path,watch?)监听的事件是:节点数据变化事件
getChildren(path,watch?)监听的事件是:节点下的子节点增减变化事件

四、Zookeeper实战篇(二)

4.1 分布式安装部署

0)集群规划
在hadoop2、hadoop3和hadoop4三个节点上部署Zookeeper。

1)解压安装

(1)解压zookeeper安装包到/opt/module/目录下
[atguigu@hadoop102 software]$ tar -zxvf zookeeper-3.4.10.tar.gz -C /opt/module/
(2)在/opt/module/zookeeper-3.4.10/这个目录下创建data/zkData
mkdir -p data/zkData
(3)重命名/opt/module/zookeeper-3.4.10/conf这个目录下的zoo_sample.cfg为zoo.cfg
mv zoo_sample.cfg zoo.cfg
2)配置zoo.cfg文件
(1)具体配置

dataDir=/opt/module/zookeeper-3.4.10/data/zkData

增加如下配置
#######################cluster##########################

server.2=hadoop102:2888:3888
server.3=hadoop103:2888:3888
server.4=hadoop104:2888:3888
(2)配置参数解读
Server.A=B:C:D。
A是一个数字,表

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