猫猫向前冲
众所周知, TT 是一位重度爱猫人士,他有一只神奇的魔法猫。
有一天,TT 在 B 站上观看猫猫的比赛。一共有 N 只猫猫,编号依次为1,2,3,…,N进行比赛。比赛结束后,Up 主会为所有的猫猫从前到后依次排名并发放爱吃的小鱼干。不幸的是,此时 TT 的电子设备遭到了宇宙射线的降智打击,一下子都连不上网了,自然也看不到最后的颁奖典礼。
不幸中的万幸,TT 的魔法猫将每场比赛的结果都记录了下来,现在他想编程序确定字典序最小的名次序列,请你帮帮他。
输入格式
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示猫猫的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即编号为 P1 的猫猫赢了编号为 P2 的猫猫。
输出格式
给出一个符合要求的排名。输出时猫猫的编号之间有空格,最后一名后面没有空格!
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
输入样例
4 3
1 2
2 3
4 3
输出样例
1 2 4 3
问题分析
拓扑排序
在一个DAG(有向无环图)中,我们将图中的顶点以线性方式进行排序,使得对于任何的顶点u到v的有向边(u, v), 都可以有u在v的前面。
如果从u到v有边,则认为v依赖于u。如 果u到v有路径(u可达v),则称v间接依赖于u。拓扑排序的目标是将所有节点排序,使得排在前面的节点不能依赖于排在后面的节点。
kahn算法
将入度为0的点组成一个集合S ,每次从S里面取出一个顶点u(可以随便取)放入L, 然后遍历顶点u的 所有边(u, v), 并删除之,并判断如果该边的另一个顶点v,如果在移除这一条边后入度为0, 那么就将这个顶点放入集合S中。不断地重复取 出顶点然后重复这个过程。
最后当集合为空后,就检查图中是否存在任何边。如果有,那么这个图一定有环路,否者返回L,L中顺序就是拓扑排序的结果。
解题思路
猫猫之间的胜负关系可以构成一张有向图,P1 赢了P2 等价于结点P1到结点P2有一条边 。因此问题转化为拓扑排序问题。
使用kahn算法,因为题目要求是字典序最小的序列,因此使用优先级队列。
将入度为0的点放入队列,每次取出字典序最小的点,放入结果序列。遍历u的所有边(u,v),让v的入度减一(删除边),判断此时入度是否为零,若是,则将v放入结果队列。
代码实现
#include<stdio.h>
#include<queue>
#include<vector>
#include<string.h>
#define N 600
using namespace std;
struct edge
{
int v;
int net;
};
int head[N],in_deg[N];
edge e[10000];
int index=0;
int n,m;
void add(int u, int v)
{
e[index].v = v;
e[index].net = head[u];
head[u] = index;
index++;
}
void topo()
{
priority_queue<int> q;
for(int i=1; i<=n; i++)
if(in_deg[i]==0)
q.push((-1)*i);
vector<int> v;
while(!q.empty())
{
int u=q.top();
q.pop();
u*=(-1);
v.push_back(u);
for(int i=head[u]; i!=-1; i=e[i].net)
{
in_deg[e[i].v]--;
if(in_deg[e[i].v] == 0)
q.push((-1)*e[i].v);
}
}
if(v.size() == n)
{
for(int i=0; i<n-1; i++)
printf("%d ",v[i]);
printf("%d\n",v[n-1]);
}
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
memset(head,-1,sizeof(head));
memset(in_deg,0,sizeof(in_deg));
index = 0;
while(m--)
{
int p1,p2;
scanf("%d%d",&p1,&p2);
add(p1,p2);
in_deg[p2] ++;//入度加一
}
topo();
}
}