东东学打牌
最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:
所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)
理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。
举个栗子,现在东东的 “一手牌”(记为 α),瑞神的 “一手牌”(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。
那么这两个 “一手牌”,如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:
-
大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。
-
对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 “对子” 的大小,如果 α 和 β 的 "对子"大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。
-
两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。
-
三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “三个”,比较这个 “三个” 的大小,如果 α 和 β 的 "三个"大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。
-
三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 “三带二”,先比较它们的 “三个” 的大小,如果相等,再比较 “对子” 的大小。
-
炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “炸弹”,比较 “炸弹” 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。
-
顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 “顺子”,直接比较两个顺子的最大值。
-
龙顺:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。
作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 “一手牌” 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。
不料,此时一束宇宙射线扫过,为了躲避宇宙射线,东东慌乱中清空了他脑中的 Cache。请你告诉东东,全场人的排名
输入
输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。 随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。
输出
对于每组测试数据,输出 n 行,即这次全场人的排名。
样例输入
3
DongDong AAA109
ZJM 678910
Hrz 678910
样例输出
Hrz
ZJM
DongDong
问题分析
没有用到复杂的算法,就是按照题面顺着写下来就好。
为了方便比较大小,先将字符串转为int型1-13。然后sort排序,再逐次判断是哪种类型的牌。
这里为了方便后面的对玩家排序,在判断类型进行了一些处理,如三带二类型,将“三个”放到数组的2-4号空间,0-1号放对子。
一开始很多遍都没过,确认了很多遍逻辑没有问题,随手把sort函数的cmp改成了按照降序,(一开始是升序排列倒序输出),就过了。。。
代码实现
#include<stdio.h>
#include<string>
#include<string.h>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
struct player
{
string name;
int value[6];
int type;
};
int n;
string s1;
player ply[100000];
bool cmp(player a, player b)
{
if(a.type != b.type)
return a.type > b.type;
else if(a.type == 7)
{
if(a.value[4]!=b.value[4])
return a.value[4]>b.value[4];
}
else if(a.type==6 || a.type==5 || a.type==4)
{
if(a.value[4] != b.value[4])
return a.value[4] > b.value[4];
if(a.value[0] != b.value[0])
return a.value[0] > b.value[0];
}
else if(a.type == 3)
{//两对
if(a.value[4] != b.value[4])
return a.value[4] > b.value[4];
if(a.value[2] != b.value[2])
return a.value[2] > b.value[2];
if(a.value[0] != b.value[0])
return a.value[0] > b.value[0];
}
else if(a.type == 2)
{//一对
if(a.value[4] != b.value[4])
return a.value[4] > b.value[4];
int sum1 = a.value[0]+a.value[1]+a.value[2];
int sum2 = b.value[0]+b.value[1]+b.value[2];
if(sum1!=sum2)
return sum1 > sum2;
}
else if(a.type == 1)
{
int sum1 = 0,sum2=0;
for(int i=0; i<5; i++)
{
sum1 += a.value[i];
sum2 += b.value[i];
}
if(sum1 != sum2)
return sum1>sum2;
}
return a.name < b.name;
}
int trans(int i,string a)
{
if(a[i] >='2' && a[i]<='9') return a[i]-'0';
else if(a[i] == 'A') return 1;
else if(a[i] == 'J') return 11;
else if(a[i] == 'Q') return 12;
else if(a[i] == 'K') return 13;
else if(a[i] == '1') return 10;
else if(a[i] == '0') return 0;
}
void transform(int *v, string s)
{
int i=0,j=0;
for(; i<s.length(); i++)
{
int x=trans(i, s);
if(x != 0)
{
v[j] = x;
j++;
}
}
}
bool shun(int *v)
{
for(int i =0; i<4; i++)
{
if(v[i] != (v[i+1]-1))
return false;
}
return true;
}
bool sde(int *v)
{
if(v[0] == v[2] && v[3] == v[4])
return true;
else if(v[0] == v[1] && v[2] == v[4])
return true;
else
return false;
}
bool san(int *v)
{
if(v[0] == v[2])
{
swap(v[0],v[3]);
swap(v[1],v[4]);
v[0]+=v[1];
return true;
}
else if(v[1] == v[3])
{
swap(v[1],v[4]);
v[0]+=v[1];
return true;
}
else if(v[2] == v[4])
{
v[0]+=v[1];
return true;
}
else return false;
}
bool dobdui(int *v)
{
if(v[0]==v[1] && v[2]==v[3])
{
for(int i=3; i>=0; i--)
swap(v[i], v[i+1]);
return true;
}
else if(v[0]==v[1] && v[3]==v[4])
{
swap(v[0],v[2]);
return true;
}
else if(v[1]==v[2] && v[3]==v[4])
return true;
else
return false;
}
bool dui(int *v)
{
if(v[0]==v[1])
{
swap(v[0],v[3]);
swap(v[1],v[4]);
return true;
}
else if(v[1]==v[2])
{
swap(v[1],v[3]);
swap(v[2],v[4]);
return true;
}
else if(v[2]==v[3])
{
swap(v[2],v[4]);
return true;
}
else if(v[3]==v[4])
return true;
return false;
}
int judge(int *v)
{//
if(v[0]==1 && v[1]==10 && v[2]==11 && v[3]==12 && v[4]==13)
return 8;
else if(shun(v))
return 7;
else if(v[0]==v[3]||v[1]==v[4])
{
if(v[0]==v[3]) swap(v[0],v[4]);
return 6;
}
else if(sde(v))
{
if(v[0]==v[2])
{
swap(v[0],v[3]);
swap(v[1],v[4]);
}
return 5;
}
else if(san(v))
return 4;
else if(dobdui(v))
return 3;
else if(dui(v))
return 2;
else
return 1;
}
int main()
{
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
getchar();
for(int i=0; i<n; i++)
{
player temp;
cin>>temp.name;
getchar();
cin>>s1;
getchar();
transform(temp.value, s1);
sort(temp.value, temp.value+5);
temp.type = judge(temp.value);
ply[i] = temp;
/* printf("%s: ",ply[i].name.c_str());
for(int j=0; j<5; j++) printf("%d ",ply[i].value[j]);
printf(" %d\n",ply[i].type);*/
}
sort(ply, ply+n, cmp);
for(int i=0; i<n; i++)
cout<<ply[i].name<<endl;
}
return 0;
}