Basic Sequence Diagram with Loop Fragment

本文介绍了一个基本的序列图,展示了参与者与三个业务对象的交互,利用业务建模图标描绘了模型-视图-控制器模式。序列图用于可视化元素间交互,常用于设计阶段或文档,可用于三层交互建模。讨论了如何根据需求调整图中的元素名称,并建议扩展图表以涵盖更多序列。此外,推荐使用visualexecutionanalyzer自动化创建和分析序列。

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班级 成员 学号
18软件工程2班 王玉凤、吴倩怡 1814080902236、1814080902270

 

带循环片段的基本序列图(Basic Sequence Diagram with Loop Fragment):

带有边界控制和实体模式的基本序列图创建元素和序列图,该图描述了参与者和三个业务对象的交互,显示了消息的时间顺序调用。业务建模图标的使用允许对模型-视图-控制器模式(三层)交互进行建模。边界通常表示人机界面,控件表示应用程序逻辑,实体表示信息或对象的持久性。

显示了一个序列图,一个参与者和三个业务对象的交互以及它们交换的消息。

功能目的
使元素之间的交互可视化。设计人员和实现团队通常创建序列图,作为设计工具或用于文档目的。业务建模图标允许对模型-视图-控制器类型的交互进行建模。消息序列通常可以通知设计决策或使操作系统中发现的问题变得清晰。

在设计阶段,或者通常在设计阶段已经完成或者已经被使用时,也可以使用。它可用于:
从人机界面(边界)、应用程序处理(控制器)到数据或对象(

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