Java 死锁与破解死锁

锁和被保护资源之间的关系

我们把一段需要互斥执行的代码称为临界区。线程在进入临界区之前,首先尝试加锁 lock(),如果成功,则进入临界区,此时我们称这个线程持有锁;否则呢就等待,直到持有锁的线程解锁;持有锁的线程执行完临界区的代码后,执行解锁 unlock()。这样理解本身没有问题,但却很容易让我们忽视两个非常非常重要的点:我们锁的是什么?我们保护的又是什么?

我们知道在现实世界里,锁和锁要保护的资源是有对应关系的,比如你用你家的锁保护你家的东西,我用我家的锁保护我家的东西。在并发编程世界里,锁和资源也应该有这个关系,因此,一个好的锁模型如下图所示。
在这里插入图片描述
锁模型

首先,我们要把临界区要保护的资源标注出来,如图中临界区里增加了一个元素:受保护的资源 R;其次,我们要保护资源 R 就得为它创建一把锁 LR;最后,针对这把锁 LR,我们还需在进出临界区时添上加锁操作和解锁操作。另外,在锁 LR 和受保护资源之间,我特地用一条线做了关联,这个关联关系非常重要。很多并发 Bug 的出现都是因为把它忽略了,然后就出现了类似锁自家门来保护他家资产的事情,这样的 Bug 非常不好诊断,因为潜意识里我们认为已经正确加锁了。

受保护资源和锁之间的关联关系非常重要,他们的关系是怎样的呢?一个合理的关系是: 受保护资源和锁之间的关联关系是 N:1 的关系 。

互斥锁,在并发领域的知名度极高,只要有了并发问题,大家首先容易想到的就是加锁,因为大家都知道,加锁能够保证执行临界区代码的互斥性。这样理解虽然正确,但是却不能够指导你真正用好互斥锁。临界区的代码是操作受保护资源的路径,类似于球场的入口,入口一定要检票,也就是要加锁,但不是随便一把锁都能有效。所以必须深入分析锁定的对象和受保护资源的关系,综合考虑受保护资源的访问路径,多方面考量才能用好互斥锁。

synchronized 是 Java 在语言层面提供的互斥原语,其实 Java 里面还有很多其他类型的锁,但作为互斥锁,原理都是相通的:锁,一定有一个要锁定的对象,至于这个锁定的对象要保护的资源以及在哪里加锁 / 解锁,就属于设计层面的事情了。

对如何保护多个资源已经很有心得了,关键是要分析多个资源之间的关系。 如果资源之间没有关系,很好处理,每个资源一把锁就可以了。如果资源之间有关联关系,就要选择一个粒度更大的锁,这个锁应该能够覆盖所有相关的资源。除此之外,还要梳理出有哪些访问路径,所有的访问路径都要设置合适的锁,这个过程可以类比一下门票管理 。

我们再引申一下上面提到的关联关系,关联关系如果用更具体、更专业的语言来描述的话,其实是一种“原子性”特征,我们提到的原子性,主要是面向 CPU 指令的,转账操作的原子性则是属于是面向高级语言的,不过它们本质上是一样的。

“原子性”的本质是什么?其实不是不可分割,不可分割只是外在表现,其本质是多个资源间有一致性的要求,操作的中间状态对外不可见。例如,在 32 位的机器上写 long 型变量有中间状态(只写了 64 位中的 32 位),在银行转账的操作中也有中间状态(账户 A 减少了 100,账户 B 还没来得及发生变化)。 所以解决原子性问题,是要保证中间状态对外不可见 。

来看一个例子,银行转账的例子:

class Account {
   
  private int balance;
  // 转账
  void transfer(Account target, int amt){
   
    synchronized(Account.class) {
   
      if (this.balance > amt) {
   
        this.balance -= amt;
        target.balance += amt;
      }
    }
  } 
}

这里用 Account.class 作为互斥锁,来解决银行业务里面的转账问题,虽然这个方案不存在并发问题,但是所有账户的转账操作都是串行的,例如账户 A 转账户 B、账户 C 转账户 D 这两个转账操作现实世界里是可以并行的,但是在这个方案里却被串行化了,这样的话,性能太差。

试想互联网支付盛行的当下,8 亿网民每人每天一笔交易,每天就是 8 亿笔交易;每笔交易都对应着一次转账操作,8 亿笔交易就是 8 亿次转账操作,也就是说平均到每秒就是近 1 万次转账操作,若所有的转账操作都串行,性能完全不能接受。

那下面我们就尝试着把性能提升一下。

向现实世界要答案

现实世界里,账户转账操作是支持并发的,而且绝对是真正的并行,银行所有的窗口都可以做转账操作。只要我们能仿照现实世界做转账操作,串行的问题就解决了。

我们试想在古代,没有信息化,账户的存在形式真的就是一个账本,而且每个账户都有一个账本,这些账本都统一存放在文件架上。银行柜员在给我们做转账时,要去文件架上把转出账本和转入账本都拿到手,然后做转账。这个柜员在拿账本的时候可能遇到以下三种情况:

文件架上恰好有转出账本和转入账本,那就同时拿走;
如果文件架上只有转出账本和转入账本之一,那这个柜员就先把文件架上有的账本拿到手,同时等着其他柜员把另外一个账本送回来;
转出账本和转入账本都没有,那这个柜员就等着两个账本都被送回来。
上面这个过程在编程的世界里怎么实现呢?其实用两把锁就实现了,转出账本一把,转入账本另一把。在 transfer() 方法内部,我们首先尝试锁定转出账户 this(先把转出账本拿到手),然后尝试锁定转入账户 target(再把转入账本拿到手),只有当两者都成功时,才执行转账操作。这个逻辑可以图形化为下图这个样子。
在这里插入图片描述
两个转账操作并行示意图

而至于详细的代码实现,如下所示。经过这样的优化后,账户 A 转账户 B 和账户 C 转账户 D 这两个转账操作就可以并行了。

class Account {
   
  private int balance
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Java中的死锁和活锁是多线程并发编程中的常见问题,这些问题可能导致线程无法向前执行或陷入死循环。下面分别介绍Java死锁和活锁的概念和案例。 1. 死锁 死锁是指两个或多个线程相互等待对方释放锁,从而导致所有线程都无法向前执行的状态。简单来说,当两个或多个线程都占有某些资源并且又想要获取对方占有的资源时,就发生死锁。 下面是一个Java中的死锁例子: ```java public class DeadlockExample { private Object lock1 = new Object(); private Object lock2 = new Object(); public void method1() { synchronized (lock1) { System.out.println("Method 1: Holding lock 1..."); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (lock2) { System.out.println("Method 1: Holding lock 1 and lock 2..."); } } } public void method2() { synchronized (lock2) { System.out.println("Method 2: Holding lock 2..."); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (lock1) { System.out.println("Method 2: Holding lock 1 and lock 2..."); } } } public static void main(String[] args) { DeadlockExample example = new DeadlockExample(); Thread t1 = new Thread(() -> example.method1()); Thread t2 = new Thread(() -> example.method2()); t1.start(); t2.start(); } } ``` 在这个例子中,两个线程t1和t2分别调用了method1和method2方法,这两个方法都需要获取lock1和lock2两个锁才能继续执行。由于t1占用了lock1并等待lock2,而t2占用了lock2并等待lock1,因此两个线程都无法释放自己占用的锁,从而陷入死锁状态。 2. 活锁 活锁是指线程们都在运行并尝试执行任务,但是由于某些条件始终无法满足,导致线程们一直在重试,但是最终无法完成任务。这种情况下,线程们看起来像是在不断地活动,但是实际上却没有任何进展。 下面是一个Java中的活锁例子: ```java public class LiveLockExample { private boolean isPolite; public LiveLockExample(boolean isPolite) { this.isPolite = isPolite; } public void bow(LiveLockExample partner) { while (true) { if (isPolite) { System.out.println("I'm polite, I'll bow first"); partner.bowBack(this); isPolite = false; break;

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