在以前无论是声明变量还是常量,总是使用var一锅端,在方便的同时也出了很多让程序员难以解决的问题,在2015年出了es6,新增了一些使用的命名属性
var的弊端
- 全局变量,没有区分局部作用域和块级作用域
{
var num = 0
for(var i = 0; i < 10; i++){
num++
}
console.log(i) //输出是10
}
- 变量提升
{
console.log(a)//输出undefined(在做项目的时候debug就很麻烦)
var a = 10
}
- 可以命名同名变量
{
var a = 10
var a = 12//不会报错
}
let
用法和var一样,把以前代码中的var替换成let就行
特点:
- 只在声明的代码块内有效
- 不能重复声明
- 不存在变量提升(先声明后使用)
const
声明一个只读的变量
特点: 同let命令
注意事项:
- 变量声明的同时必须立即赋值
- 如声明的是简单类型的数据,变量的值不可以改变
实质:const只是保证变量所指向的内存地址不允许变动,而复杂数据类型,如:对象、数组和函数,变量指向的内存地址,实际上是保存了指向实际数据的指针。所以const只能保证指针是固定不变的,至于指针指向的数据结构变不变就无法控制,所以使用const声明复杂数据类型时要慎重