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原创 【基于机器视觉与深度学习的人机对弈机器人——决策篇】
文章目录前言一、中国象棋云库二、网页URL程序编写1.引入库2.代码实现总结前言棋盘识别部分已经在上一篇博客讲过了,这篇主要讲如何进行决策。决策,即让程序、机器人自行决策下一步走什么棋,我这边想到的方法有三种。第一,使用强化学习,消耗的资源较多;第二,手动编程,对于这样娱乐、没有工资的项目,妥妥的不可能;第三,直接调用中国象棋云库,这也是我要介绍的方法。一、中国象棋云库先放地址:中国象棋云库https://www.chessdb.cn/query/其实这网页不仅仅能够玩中国象棋,国际象棋也
2022-03-02 17:58:47
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原创 类激活热力图实例代码
使用mobilenetv3的类激活热力图(CAM,class activation map)本人是个菜鸟,只能看看示例代码稍微改改,各位大神有好点子请在评论区留言类激活热力图可以看出那些部分对分类的结果影响较大,一般使用卷积神经网络的最后一层网络的输出和其对应的梯度。需要新建一个网络并且求取梯度。话不多说,上代码代码中需要修改的就一个图片路径,其余可不动,有能力则自行修改import torch.nn as nnfrom nets.mobilenet_v3 import mobilenet_v3
2021-05-28 21:22:22
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原创 经典物体检测框架,Faster RCNN、SSD、YOLO以及扩展
经典物体检测框架提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录经典物体检测框架前言一、二阶检测器Faster RCNN根据Faster RCNN改进的算法二、单阶检测器1.SSD根据SSD改进的算法2.YOLO总结前言这篇文章是我本人看完三大经典物体检测框架后的一些总结一、二阶检测器Faster RCNNFaster RCNN发表与NIPS 2015,相比之前的RCNN,在精度和速度上都有了很大的提升,在VOC2012测试集上实现了70.4%的检测结果,主要思路
2021-03-11 21:07:54
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空空如也
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