【LeetCode】剑指 Offer 31. 栈的压入、弹出序列 - Go语言题解

本文探讨了一个算法问题,涉及如何验证一个给定的整数序列是否能通过某个栈的压入和弹出操作得到。作者提出了两种解决方案,一种是模拟入栈和出栈的过程,检查过程中栈的状态和出栈顺序是否匹配;另一种是利用辅助栈,每次入栈后尝试匹配弹出序列,直到所有元素都处理完毕。文章分析了这两种方法的时间和空间复杂度,并赞赏了简洁的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、题目描述

输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如,序列 {1,2,3,4,5} 是某栈的压栈序列,序列 {4,5,3,2,1} 是该压栈序列对应的一个弹出序列,但 {4,3,5,1,2} 就不可能是该压栈序列的弹出序列。

示例 1:

输入:pushed = [1,2,3,4,5], popped = [4,5,3,2,1]
输出:true
解释:我们可以按以下顺序执行:
push(1), push(2), push(3), push(4), pop() -> 4,
push(5), pop() -> 5, pop() -> 3, pop() -> 2, pop() -> 1

示例 2:

输入:pushed = [1,2,3,4,5], popped = [4,3,5,1,2]
输出:false
解释:1 不能在 2 之前弹出。

提示:

0 <= pushed.length == popped.length <= 1000
0 <= pushed[i], popped[i] < 1000
pushed 是 popped 的排列。

二、我的题解

我的想法是模拟出栈入栈的整个过程:

  • 如果整个过程正确结束,那么栈中应该是空的,模拟成功。

  • 如果栈不为空,那么肯定是遇到了错误,无法正确出栈。

我的做法是:

  • 先入栈,直到遇到了第一个要出栈的元素,就出栈。
  • 如果栈不为空,那么在以后的出栈之前,先判断要出栈的元素是否在栈中:如果在栈中且 不为栈顶,返回错误;如果在栈中且为栈顶,正确出栈;如果不在栈中,那么继续入栈,直到碰到当前要出栈的元素。

func validateStackSequences(pushed []int, popped []int) bool {

	stack := []int{}

	b := -1 //pushed已经操作到的元素

	//遍历 popped
lab:
	for i := 0; i < len(popped); i++ {

		flag := false
		if len(stack) > 0 { //栈中有元素,需要判断当前要出栈的元素是否在栈中
			for _, k := range stack { //当前要出栈的元素是否在栈中
				if k == popped[i] {
					flag = true //当前要出栈的元素已经在栈中
				}
			}

			if flag == true { //当前要出栈的元素已经在栈中
				if stack[len(stack)-1] == popped[i] { //是栈顶
					stack = stack[:len(stack)-1] //出栈
					continue
				} else {
					return false //不是栈顶
				}
			} else { //flag == false  当前要出栈的元素不在栈中,入栈
				for c := b + 1; c < len(pushed); c++ {
					if pushed[c] != popped[i] { //一直入栈,直到碰到当前要出栈的元素
						stack = append(stack, pushed[c]) //入栈
						b++
						continue
					} else if pushed[c] == popped[i] {
						b++
						break
					}
				}
			}
		} else { //栈中无元素,不需要判断当前要出栈的元素是否在栈中
			for c := b + 1; c < len(pushed); c++ {
				if pushed[c] != popped[i] { //一直入栈,直到碰到当前要出栈的元素
					stack = append(stack, pushed[c])
					b++
					continue
				} else if pushed[c] == popped[i] { //要入栈的等于要出栈的,不用入不用出,直接下一个
					b++
					continue lab
				}
			}
		}

	}

	if len(stack) == 0 {
		return true
	}

	return false
}

评判结果:

在这里插入图片描述

我的复杂比下面(三)的方法好是因为,我省略了很多入栈出栈的操作,以及发现问题时(当前要出栈的元素在栈中且不为栈顶)直接止损(结束循环)。


三、一个大佬的思路

思路:

考虑借用一个辅助栈 stackstack ,模拟压入 / 弹出操作的排列。根据是否模拟成功,即可得到结果。

  • 入栈操作: 按照压栈序列的顺序执行。
  • 出栈操作: 每次入栈后,循环判断 “栈顶元素 == 弹出序列的当前元素” 是否成立,将符合弹出序列顺序的栈顶元素全部弹出。

我按他的思路写的代码:

func validateStackSequences(pushed []int, popped []int) bool {

	stack := []int{}
	i := 0

	for _, num := range pushed {
		stack = append(stack, num)
		for len(stack) != 0 && stack[len(stack)-1] == popped[i] {
			stack = stack[:len(stack)-1]
			i++
			continue //可能连续出栈
		}

	}
	if len(stack) == 0 {
		return true
	}

	return false
}

妙啊!!!!!!!这么写好简洁呀。

评判结果:

在这里插入图片描述

复杂度分析:

  • 时间复杂度 O(N) : 其中 N 为列表 pushed 的长度;每个元素最多入栈与出栈一次,即最多共 2N 次出入栈操作。
  • 空间复杂度 O(N) : 辅助栈 stackstack 最多同时存储 N 个元素。
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