多态是C++面向对象三大特性之一
多态分两类:
1.静态多态:例如函数重载和运算符重载,复用函数名,静态多态的函数地址早绑定,在编译阶段确定函数地址
2.动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态,动态多态的函数地址晚绑定,运行阶段才确定函数地址
其实个人对于多态的理解就是,同一件事物可以有多种使用方式,而放而静态多态应该是在使用前就已经确定了那么些使用方式,而动态多态在使用时才确定
多态满足条件
1.有继承关系
2.子类重写父类中的虚函数
使用方法:父类指针或引用指向子类对象
注意:重写的概念,函数返回值类型、函数名、参数列表完全一致称为重写,需要与重载区分
多态的优点
1.代码组织结构清晰
2.可读性强
3.利于前期和后期的扩展以及维护
C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多
纯虚函数和抽象类
在多态的使用中,一般都是在父类中直接写纯虚函数,因此父类也就成为抽象类。
1.抽象类无法实例化对象
2.子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
虚析构和纯虚析构
另外提出一个问题,在使用多态时,如果遇到子类中有数据存在堆区,那么在释放指向子类的父类指针时,无法调用子类的析构
解决方法就是,将父类中的析构函数改为虚析构或纯虚析构,于是父类的析构将在可以在子类中重写,于是便可以释放子类堆空间的数据了。
实验一:
#include <iostream>
using namespace std;
//组装电脑
//CPU抽象类
class CPU
{
public:
virtual void cal()=0;
};
//显卡抽象类
class VideoCard
{
public:
virtual void show()=0;
};
//内存条抽象类
class Memory
{
public:
virtual void storage()=0;
};
//电脑类
class Computer
{
public:
Computer(CPU* cpu,VideoCard* vc,Memory* mem){
m_cpu=cpu;
m_vc=vc;
m_Mem=mem;