- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 2021-09-17
最近项目需求,要用Unity打包成WebGL网页版,我在此简单说下遇到的坑!!!,本人用的是2018.3.0f2版本1.字体问题引擎自带的字体,打包之后,在网页上是显示不出来的,此时需要我们导入一个新字体样式即可解决2.材质问题如果在场景中或者脚本中使用了自定义的Shader,这时我们在打包之前,把这个Shader添加到Graphics设置中,如下图所示:3.UI布局问题个人建议:我们在做UI锚点选择时,尽量选择统一,不要出现一套UI界面上多个锚点定位的问题,要不然我们在自适应窗口化时,有的U
2021-09-17 17:26:08
95
原创 PyCharm同目录下导入模块会报No module namedxxx错的问题
最近在使用 PyCharm 时,发现了一个很有趣的问题,就是同目录下导入模块会报No model named …错但是此时运行,会成功调用 Test001的方法,这是什么原因呢?这是因为PyCharm不会将当前文件目录自动加入source_path。这时,我们只要手都添加一下即可 操作如下经过上述操作,这个问题就迎刃而解了,希望对喜欢Python 的朋友 有帮助!...
2019-08-24 10:28:15
1738
转载 如何快速转载CSDN博客
在参考“如何快速转载CSDN中的博客”后,由于自己不懂html以及markdown相关知识,所以花了一些时间来弄明白怎么转载博客,以下为转载CSDN博客步骤和一些知识小笔记。 参考博客原址:http:...
2018-12-22 10:39:04
63
UnityWebSocket-v2.7.0.unitypackage 插件
2023-06-11
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人